Virtualna stvarnost - gdje je naslov & zarez; i što nam to znači i potraga;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 6 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Virtualna stvarnost - gdje je naslov & zarez; i što nam to znači i potraga; - Igre
Virtualna stvarnost - gdje je naslov & zarez; i što nam to znači i potraga; - Igre

Sadržaj

Ako ste pratili PAX East ovog vikenda, primijetili biste činjenicu da je VR tema koja se često spominje. Bilo da se radi o jednom od panela, na nekim od kabina ili kroz neke od dostupnih demo datoteka, VR je bila vruća tema. To je u velikoj mjeri zbog toga što su ozbiljni kandidati za VR tržište objavili - ili objavljuju - svoj uređaj ove godine. No, što to znači za prosječne igrače?


Mogućnosti VR

Jedna od tema o kojima se najviše razgovaralo kada je riječ o VR-u je potencijalna upotreba za to; bilo da se radi o punom igranju, promatranju esporta, pa čak i tradicionalnih sportskih, obrazovnih i terapeutskih svrha, kontroliranju bespilotnih letjelica i drugih vozila ili čak nečemu jednostavnom poput VR razgovora, mogućnosti su beskrajne! I naravno, ne zaboravite VR zabavu, pa čak i pornografiju.

Zahvaljujući hardveru koji je sada u velikoj mjeri dostupan programerima, VR je više o sadržaju nego što je to moguće. Kao što je već spomenuto u panelu "Rezanje PC igara s Neweggom" danas, ono što VR-u u ovom trenutku treba je upravo ta "aplikacija ubojice" ili novi sadržaj koji pokreće interes za VR iz želje, u obavezni. A ako se nastavi trend u sadašnjem smjeru, vrlo je vjerojatno da će to postati relativno brzo.

Virtual Desktop

Jedna vrlo zanimljiva implementacija virtualne stvarnosti vidljiva je u Virtual Desktopu, aplikaciji koja vam omogućuje da iskoristite svoju normalnu radnu površinu, u VR postavci, i još mnogo toga.


Dostupan na Steamu za 14,99 dolara (10,99 funti), to je svakako odličan motiv za kupnju VR slušalica.

Promatranje e-sporta i sporta općenito

Međutim, postoje i druge zapanjujuće moguće implikacije kada je riječ o VR-u. Uz popularnost e-sporta u suvremenim igrama, a Valve pokušava donijeti DotA 2 Gledajući na VR, postoji sve veća vjerojatnost da se drugi oblici e-sporta mogu vidjeti u okruženju virtualne stvarnosti. U stvari, ova tehnologija ne bi morala biti ograničena na igre; tradicionalni sportovi poput bejzbola, košarke i nogometa mogli su se lako vidjeti u VR okruženju, uz sveobuhvatan sadržaj i mogućnost gledanja utakmice s druge strane. Iako bi se to vjerojatno dogodilo po cijeni modela plati-po-gledanju, tko ne bi želio priliku gledati utakmicu od samo nekoliko koraka dalje, ali i dalje biti u udobnosti vlastitog doma?

Vojne implikacije

SAD već koriste SAD, a vjerojatno i druge nacije, Oružane snage, za obuku vojnika i pripremu za borbe i taktike u stvarnom svijetu. Iako koriste vlastiti hardver, ne postoji velika tehnička razlika između njihove tehnologije i one vidljive u većini VR uređaja. Ova tehnologija također se vjerojatno koristi u pilotiranju bespilotnih letjelica i drugih bespilotnih letjelica.


Druge vjerojatne koristi za VR

VR također može pružiti neke velike mogućnosti u području obrazovanja; što ako umjesto objašnjavanja slavne bitke u povijesti, vaš učitelj vas je vidio? Što ako možete vidjeti atom ispred vaših očiju, na tisuću uvećanja? Ili zvijezda daleko od godina?

Međutim, mogućnosti ne prestaju; bilo da se radi o arhitekturi i nekretninama, građevinarstvu, umjetnosti i dizajnu, i stvarno bilo kojem obliku rada koji zahtijeva neku vrstu obrisa, VR može biti izuzetno korisno, pogotovo kada su u pitanju mali detalji. Promatranje sebe u zgradi koju ste osmislili bilo bi fantastičan način za rješavanje nekih njegovih nedostataka i njihovo poboljšanje.

Rezolucija mrežnice; put u budućnost

Nevjerojatan koncept o kojem se raspravljalo unutar panela pod pokroviteljstvom Newegga bio je pojam Rezolucije mrežnice; rezolucija i FPS unutar kojih vaš um ne bi mogao razlikovati virtualnu stvarnost od stvarnosti. Na toj razlučivosti - točnije 16.000 prema 16.000 razlučivosti po retini na 240 kadrova u sekundi - doslovno biste pomislili da je ono što vidite na VR uređaju zapravo stvarno. To bi moglo učiniti tehnologije vidljive u filmovima kao što su surogati i matrica stvarna mogućnost.

Na kraju, potencijal je beskrajan; VR Skype, VR igranje, VR porno, VR filmovi, VR vježbe, VR terapija, zapravo svaka mogućnost s riječju VR umetnuta iza njega postaje mogućnost. Što to znači za svijet igara, ipak, ostaje da se vidi. Ako ste zainteresirani za kupnju VR uređaja, pogledajte našu detaljnu usporedbu nadolazećih VR uređaja: VIVE, PS VR, Oculus Rift i još mnogo toga. i naš prvi pogled na Steam VR / HTC Vive.

Dakle, što mislite o VR? Jeste li više / manje vjerojatno da ćete ga kupiti nakon što vidite što se sprema za budućnost? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku.