Bioshock Infinite & period; & period; GOTY i traganje;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period; & period; GOTY i traganje; - Igre
Bioshock Infinite & period; & period; GOTY i traganje; - Igre

Sadržaj

Bioshock Infinite je nasljednik prethodnih igara Bioshock i Bioshock 2 koje su razvile Irrational Games (prvi Bioshock) i 2K Marin (samo Bioshock 2). Oba Bioshocksa odvijaju se u podvodnoj metropoli koja se zove Rapture. U obje igre ste dva odvojena protagonista s dva odvojena cilja za završnu igru. Neću ulaziti u detalje o te dvije igre, jer svatko tko želi igrati Bioshock Infinite treba provesti neko vrijeme u Raptureu (nikako nije potrebno). Bioshock Infinite je postavljen unutar iste fikcije iz prethodnih igara. Beskonačno nije ni trilogija u tradicionalnom smislu.


Priča bez spajki

Da biste dali premisu bez ikakvih spojlera, vi ste Booker DeWitt, privatni istražitelj. Vi ste u nevolji i poslani u ovaj plutajući grad, zvani Columbia, 1912. godine da vratite ženu po imenu Elizabeth da vam vrati dug. Igra ima nekoliko različitih tema odjednom.Postoje točke koje su uključivale rasizam, religiju i klasicizam. Načini na koje su ove teme izrađene iznimno su uspješni. Ni u jednom trenutku ne izgleda besmisleno ili neukusno. Pletiva u igri su donekle, ako ne i predvidljiva. Igra je vrlo "samosvjesna" u toj mjeri. Čak se igra s vašim (igračima) očekivanjima o tome kako će se događaji odvijati ili kako ćete doći do te točke. To pokreće točku da ponekad nije "gdje" završite, nego "kako" ste stigli tamo.

Grafika

Grafički ova igra je uzimanje daha. Našao sam se samo satima u strahopoštovanju gledajući okolinu. Vrlo je očito da je posebna skupina ljudi iznijela svoje živote u ovu igru. Ako igrate ovu igru ​​kao Call of Duty i samo trčite kroz nju, propustit ćete toliko igre. Umjetnički stil sličan je prethodnim Bioshock igrama, ali dovoljno jasan da se osjeća svježe i jednostavno predivan. Umjesto sivih, tamnih i mokrih hodnika Rapturea, postoji samo obilje boje i toliko ljudi koji hodaju okolo, pjevaju, samo nastavljaju o svojim ho-hum prosječnim plutajućim gradskim životima.


borba

Borba je u velikoj mjeri igra Bioshock. Možete odabrati iz raznog oružja. Možete nositi samo dva oružja za koja mislim da su dodala osjećaj hitnosti koji se prenosi u igri. Oružje, bez obzira radi li se o raketnom bacaču, pištolju ili snajperskoj pušci, ide u desnu ruku. Svako oružje može se nadograditi, ali vjerojatno nećete dobiti sve nadogradnje za sve u prvom prolazu. U lijevoj ruci imate posebne moći koje se zovu Vigors. Opet, iz prethodnog Bioshocka imali su "plazmide" umjesto Vigorsa. Poput plazmida, Vigors (koji se može nadograditi) daje vam pristup snagama poput struje, vatrenih kugli, ubojstva vrana (da, u pravu je, tona vrana se gura i češe vaše neprijatelje) kako bi pomogli otpremanje opozicije.

Uz sve to govorio sam da sam se rastrgao u borbi. Ponekad se čini da je borba samo sredstvo za postizanje cilja. Skoro kao da nešto nedostaje, ali dečko nemam pojma što je to. Meni se ponekad čini kao punilo sve dok ne dođete do više priče. Mislim da s obzirom na medij pucača iz prve osobe i njegovih ograničenja, ovo je nusprodukt. I dalje sam se borio s borbom, ali zato što je priča toliko očaravajuća, borba mi je nedostajala u usporedbi i samo sam htjela preskočiti te dijelove. Posljednja stvar koju još uvijek smatram da je serija Bioshock pokvarena. Pronalaženje Voxophonea (snimanje na vrpci) daje toliko uvida u svijet u kojem se nalazite. Sve to pomaže da se ispriča više priča o Kolumbiji i svim njezinim raznovrsnim likovima. Nagrađeno je ići istraživati ​​i gledati u sve te kutke. Obično ste nagrađeni novcem, voxophones, ammo, i infuzija boce koje nadograditi vaše zdravlje, štit, i / ili Vigors.


Zaključak

Moje konačno mišljenje o ovoj igri je vrlo visoko. Bio sam malo razočaran završetkom, ali mislim da je dio toga bio stvaranje gotovo neostvarive ideje o tome što bi trebao biti. S obzirom na sve, borba mi je ostavila više, ali još uvijek je bilo jako zabavno igrati se s različitim Vigor kombinacijama. Teme i teme koje ova igra pokriva dobro su napisane. Priča od početka do kraja doslovno me je sjedila na rubu sjedala oko 80% vremena. Igra poput Bioshock Infinite dolazi vrlo rijetko. To je jedna od onih igara koje će vam trebati mjesecima da razgovarate oko hladnjaka za vodu. Nadam se da će proizvod koji su Iracionalne igre isporučile utjecati na "rizik" za izdavača.

Napisao: Greg Magee

@CoatedPolecat

Naša ocjena 9 Izvanredna priča s velikom borbom.