Blade & Soul review - ima oštricu i zarez; ali ima li duša i potraga;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Blade & Soul review - ima oštricu i zarez; ali ima li duša i potraga; - Igre
Blade & Soul review - ima oštricu i zarez; ali ima li duša i potraga; - Igre

Sadržaj

Volim MMORPGove. I šanse su vam previše, ako ste zainteresirani za pregled Blade & Soul, NCSoft je nedavno izdao akciju MMO.


Teško je vjerovati pregledu MMORPG-a manje od mjesec dana nakon objavljivanja, ali samo zato Blade & Soul je nova u Sjevernoj Americi i Europi, ne znači da sam novi. Pet mjeseci na kineskoj verziji, dva mjeseca na Tajvanu, i preko NA / EU beta i puštanje do sada - mislim da sam bio dovoljno dobar.

NCSoft je sjedio na puštanju igre dovoljno dugo da je prosječan MMO igrač to zaboravio, a ljudi koji su ga željeli igrati već su mu dali šansu u drugim regijama. Ali nekako smo ovdje: Blade & Soul je u NA / EU - i to je gotovo mjesec dana, ništa manje!

Lagao bih ako kažem da ovo nije bio moj omiljeni MMO u posljednjih nekoliko godina, ali Blade & Soul nije savršeno. Njegovi grafički i gameplay stilovi su vrlo različiti od većine zapadno-razvijenih MMORPG-ova. To je izrazito korejski, za bolje ili lošije.

Da, to je korejski - Pređi preko toga

Počnimo s ovim, jer ovo je definitivno prva stvar koju ljudi snb nose kada je u pitanju Blade & Soul, i mnogi zapadni igrači imaju problema s općim estetskim i igrivim razlikama u igrama razvijenim u Koreji.


Estetika

S cijelom igrom koja se oblikuje oko kineske i korejske kulture i misticizma, igra jednostavno nije usmjerena prema ljudima koji ne mogu podnijeti postavku. Ako vam se ne sviđaju azijske postavke, vjerojatno vam se neće svidjeti Blade & Soul, Jednostavno se ne zaobilazi.

Oprema za odijelo također odgovara onome što bi većina zapadnih igrača smatrala "korejskim" u tome što su over-the-top i često seksi. Iako postoje sigurno brojna odijela koja se mogu nositi u igri koja ih nisu pretvorila u 11, velika većina ih ima.

Mrzitelji će mrziti.

Većina odjeće izgleda sjajno, a ja svakako volim kako oba spola imaju tako nevjerojatnu odjeću (Lyn mužjaci su najbolji). Više konzervativnih igrača vjerojatno neće uživati ​​u tome, i to je u redu. Ali to je nešto što treba zapaziti.


Tragač za trčanje je stvaran

To je ono što većina ljudi ima problema s u mnogo MMOs razvijen u Koreji, posebno u zadatak i kako igre sustavi su uglavnom usmjerena prema prisiljavajući igrače proći kroz stalan i bolan mjenjač nadograditi treadmill na kraju igre.

Stvari se ne razlikuju mnogo od stereotipa u Blade & Soul.

Potraga je linearna stvar. Igrači odskočiti od jednog huba u potrazi za sljedeći na naredbu priče i jedini stvarni napredak većina igrača će napraviti off streamlined put je brušenje određene tamnice za opremu, prvi od kojih je Blackram Narrows na razini 20.

Blade & Soul odgovara stereotipnom tematskom parku MMO potraga brusnim stereotipom na T: Idi ovdje, napravi ovih pet stvari, idi na slijedeće mjesto i učini isto. U igri nema mnogo straha od ove formule.

Dok mafija brušenje je stvar i tu je niveliranje metoda doći do razine 45 u roku od 15 sati pomoću mob brušenje, to nije nešto što većina igrača će učiniti izvan udarajući na neke mobs dok čekaju prijatelja.

Sve to zvuči negativno, znam. Quest brušenje nije sve što je zabavno, arena PvP je EXP nagrade su woefully niska, a mob brušenje nije zabavno na sve. Pa što je smisao?

Imam neke upečatljive bitove, neke mrvice.

Budimo stvarni ovdje. Ako ti se sviđa Blade & Soul, to je vjerojatno zbog jednog ili više sljedećih razloga:

  • Ekspanzivna prilagodba znakova
  • Oprema za odjeću je raznolika i detaljna
  • Priča je luda vožnja
  • Borba je glatka kao maslac
  • Svaki razred igra gotovo posve drugačije
  • Meso u PvP-u je najsočnije od mesa

Mislim da nitko neće podići svoju ruku i proglasiti zasluge u potrazi za igrom, ali gore su sve jake strane u korist igranja.

Borba je osobito glatka u usporedbi s većinom drugih MMORPG-ova na tržištu. Bio sam vrlo iznenađen koliko brzo Blade & Soul je u usporedbi s TERA posebno, koji je uvijek sam sebe nagovarao kao "borbu istinske akcije" MMO. Blade & Soul je jednostavno previše fluid za ignorirati ako želite akciju MMO.

Borbena borbenost se dobro uklapa u PvP-težak fokus igre. Iako postoji priličan broj završnih sadržaja PvE na putu prema NA / EU u bliskoj budućnosti, ono što je dalo Blade & Soul njegova dugovječnost u drugim regijama zapravo je izjednačena scena PvP arene. Igre PvE ide samo tako daleko i na kraju se pretvara u opremu za brušenje sličnu većini drugih MMO završnih igara.

Osim toga što se zapravo bori, sustav za prilagođavanje vještina igre preko borilačkog Tomea podsjeća na "talente" i ono što se ne vidi u drugim MMO-ovima, ali je ovdje malo dalje.

Vještine se mogu potpuno promijeniti ili promijeniti na temelju mogućnosti u borilačkom stilu, dajući svakom igraču mogućnost podešavanja igrivosti svoje klase kako bi odgovarala njihovom playstyleu. Ovo je drugo najveće iznenađenje koje mi je igra priredila prvi put, odmah nakon samog borbenog sustava.

Je li to stvarno PvP ili poprsje?

Mnogi ljudi kažu da je ovo igra orijentirana na PvP. Čak sam i to rekao u gornjem paragrafu, provjerite: "PvP-heavy focus".

To je opći konsenzus Blade & Soul nije igra primarni PvE igrači će uživati ​​tijekom dugog vremenskog razdoblja. Sklon sam se složiti - ali to ne mora nužno značiti slučaj, niti znači da nema ničeg što bi smirilo igrače orijentirane na PvE.

Blade & Soul ima niz teških endžamskih tamnica u drugim regijama i oni su dužni napraviti svoj put ovdje tijekom iduće godine, jer Zapadna verzija igre igra nadoknaditi svojim azijskim kolegama za eSports balansiranje. Danas su čak i dodane luke krvnog platna i luke noćne sjene.

Tamo će uvijek biti curenje novih endvame PvE sadržaja i mnogo toga je zabavno i jedinstveno od drugih MMO-a, Ne morate PvP uživati ​​u igri čak i na kraju igre, ali morate prihvatiti vrste ljudi koje privlače PvP igre - znate one.Ljudi poput mene.

U redu, budite iskreni: vrijedi li se igrati?

Gledajte, ako bi bilo na meni, ovaj pregled bi bio završen sa sljedećim odlomkom i muškom deponijom Lyn emote:

"Dođi 3v3 sa mnom."
- Ashley SSS

Ali to nije način na koji mi je dopušteno da radim stvari i ne žele svi popuniti svoje poslovične želuce krvlju i suzama igrača iz suprotstavljene frakcije i protivnika arene.

Blade & Soul je nije igra za svakoga, To je istina, igra je korejska potraga-brusilica s hrpom neobičnih odjeća koja se uopće ne bi isticala ako ne i koliko dobro igra i izgleda.

To je generički besplatan za igru, to je prekrasna, zadatak je sranje, igra kao san, okupljanje i izrada nisu zanimljivi, a arena je jedna od najzabavnijih koju sam imao u MMO-u godinama.

Ako želite pobijediti druge ljude u igrama gore, igrati. Ako želite uhvatiti u koštac s tvrdim tamnicama za završnu igru, igrajte je. Ako ne možete zaobići azijski izgled, to je šteta, ali ga preskočite. Ako želite dugačak proces izravnavanja koji se osjeća kao avantura, vjerojatno biste trebali igrati nešto drugo jer to neće popuniti tu prazninu.

Blade & Soul je dobra zabava ... ako ste žedni nekih PvP i PvE tamnica temeljenih na vještinama. Ako ne, vjerojatno je bolje čekati Crna pustinja Online ili nešto drugo. Blade & Soul ima svoju nišu i dobro joj pristaje. To nije savršeno, nije nevjerojatno, ali je zabavno i to je stvarno važno.

Naša ocjena 8 Blade & Soul ne čini mnogo jedinstveno, ali je radost igrati ako ste na tržištu za brzo tempom MMO. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene