Blade Symphony & colon; Dobar-zarezom, ali treba oštriti

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Blade Symphony & colon; Dobar-zarezom, ali treba oštriti - Igre
Blade Symphony & colon; Dobar-zarezom, ali treba oštriti - Igre

Sadržaj

Blade simfonija ima mnogo potencijala. Mehaničari za veliku borbu protiv mača su tu i nakon što prođete blagu krivulju učenja, to može biti jako zabavno. Igra treba malo više polirati u određenim područjima, ali prije nego se može smatrati velikim naslovom. Trenutno postoje samo četiri znaka, svaki sa svojim jedinstvenim stilovima borbe. Iako postoji mnoštvo mačevima koje možete izabrati i mnogo načina za prilagodbu svakog lika da biste proizveli svoj vlastiti izgled, još uvijek mislim da je odabir likova malo oskudan.


Prilagođavanje znakova i izbor oružja dvije su jake točke

Igre nekoliko pogrešnih koraka ne dolaze samo od izbora dizajna, već i od bugova. Da biste otključali nove mačeve i druge predmete morate prikupiti valutu u igri pod nazivom "bilješke" tako da sudjelujete u online igri duelom s drugim igračima. Tijekom mog vremena s igrom, čini se da bilješke ne funkcioniraju ispravno. Nakon nekoliko dvoboja još uvijek sam imao 0 bilješki u mom računu, unatoč činjenici da trebate dobiti bilješke bilo da pobijedite ili izgubite.

Igranje s 360 kontroler, i bio sam u mogućnosti pronaći bilo kakve naznake o tome što akcije su mapirani na koje gumbe. Samo igrači s mišem i tipkovnicom dobivaju odgovarajuće upite s gumbima, a oni koji imaju gamepade prisiljeni su shvatiti stvari pomoću pokušaja i pogrešaka.

Dosta o tome što igra čini pogrešno, i na više od onoga što čini ispravno.

Za početak, slike su prilično lijepe za indie igru. Na najvišim postavkama likovi i okruženja Blade simfonije šareni su s oštrim teksturama i sjajnom rasvjetom.


Vizualni efekti posebno napravljeni za bitku su također prilično dobri. Pucanje neonskog luka na poziciju vašeg lika pokazuje put kojim će vaš sljedeći napad potrajati. Vizualni efekti za parije, napade i štete također se ističu na dobar način, čineći ono što se događa na zaslonu jasno bez obzira koliko naporne borbe postaju.

Programer Puny Humans uspio je napraviti detalje borbe u svim vremenima

Sama borba je također prilično dobra. Nakon neke nerede u treningu s mojim 360 kontrolerom uspio sam ući u nekoliko online duela i zapravo uspjeti držati korak s nekoliko ljudi s kojima sam se suočio. Izbjegavani napadi, trčanje na zidu i slijetanje na aktivnog ljudskog protivnika napravljeni su za veliko iskustvo. Nekoliko dvoboja postalo je jako napeto kada smo protivnik i ja bili slabi od zdravlja i znali da jedan pogrešan potez može završiti utakmicu.


Kombinacije se mogu vezati i otkazati brzinom koja se približava većini karakternih akcijskih igara. Tu je i širok raspon poteza koje treba otkriti. Svaki napad je jedinstven, ovisno o putu oštrice, stavu u kojem se nalazi vaš lik i je li napad napunjen. Različiti tipovi mača također dobivaju jedinstvene atribute s jakim i slabim stranama.

Jasno je Blade simfonija je zamišljen kao uravnotežen i konkurentan naslov za ljude u borbenim igrama i karakternim akcijskim igrama. Vjerujem da je programer Puny Humans prilično mnogo toga povukao, ali isto tako moraju posvećivati ​​jednaku pozornost detaljima u drugim aspektima svoje igre. Stvari poput opcija izbornika, igranja na mreži i uputa za gumbe ne bi trebale biti ništa drugo nego savršeno nakon objavljivanja. Ako postoji samo malo više sadržaja i nešto više poljske Blade Symphony može biti nevjerojatan naslov. Kako sada stoji, ova igra je u najboljem slučaju prosječna.

Naša ocjena 7 Iako postoji potencijal za veliku akcijsku / borbenu igru, trenutne bugove i ograničeni sadržaj Blade Symphonyja sprečavaju ga da dosegne istinsku veličinu.