Sadržaj
Gotovo kao da Blizzard Entertainment, tvrtka za videoigre odgovornu za neke od najvećih naslova u povijesti igara, ima ogromnu metu na leđima.
Godinama World of Warcraft, većina pretplaćenih MMORPG-a na svijetu i jedna od najuspješnijih igara Blizzarda, bila je žrtva zlonamjernih hakera, rudara, "botova" i još mnogo više općenitih varalica koje su sklon kršenju uvjeta pružanja usluge na sve načine ,
(Ovo je osobno bolno za mene, moj WoW račun je jednom hakiran oko 14 puta tijekom jednog mjeseca).
Što zapravo čini MapHack
Ovaj put StarCraft 2 je kompjuterizirana žrtva u ratu protiv velikih, loših internetskih nasilnika i prevaranata. Hack, koji je razvio ValiantChaos i nazvan ValiantChaos MapHack, uključuje značajke kao što su:
- Zaključavanje fotoaparata za pregledavanje karte bez otkrivanja.
- Prikazani su odabiri igrača i klikovi za sve u igri.
- Upozorenja upozoriti igrače prije nego što je napadnut.
- Automatsko kreiranje i pokretanje jedinica.
- Sposobnost da sebi damo dostignuća
- Instant pobjeda protiv A.I., i nažalost mnogo više.
Za pošteno i vrijedno StarCraft 2 to je jednostavno nečuveno. Da biste potrošili toliko vremena, novca i energije da biste postali superiorniji u igri, i penjali se na ljestvice rangiranih, samo da bi drugi prevarili svoj put do vrha, to je u najmanju ruku obeshrabrujuće.
Kako Blizzard poduzima akciju
MapHack se prodaje za oko 60 dolara, što je čak i više od same igre. Krivci su identificirani prodaja hack na više web stranica, sjeckanje forume, pa čak i na StarCraft forum koji se nalazi na internetskoj stranici Blizzarda.
Tvrtka je izvršila sudsko punjenje navodeći da su "hakovi, modovi ili bilo koji drugi neovlašteni softver treće strane" zabranjeni StarCraft 2Uvjeti pružanja usluge, a iznad svega, htjeli bi "zaštititi svetost svijeta. t StarCraft 2 iskustvo igranja. "
- Kompetitivni aspekt StarCraft IIOkruženje za više igrača jedna je od pokretačkih sila prodaje igre. Zapravo, StarCraft Igra se igra kao natjecateljski sport širom svijeta, s profesionalnim ili poluprofesionalnim igračima koji se natječu za nacionalne i međunarodne titule. Osim toga, sposobnost da se igra protiv vještih ljudskih protivnika drži igrača iskustvo svježe i zanimljivo, čime se osigurava da se igrači često vraćaju u igru.
Hoće li napori Blizzard biti sve za ništa?
Prema članku na KaboomShark.com, Nintendo je ranije pokrenuo sudski postupak protiv Game Genie. Umjesto odlučivanja o održavanju sajma igara za sve korisnike, sudac koji predsjedava predmetom izjavio je da "ljudi imaju pravo eksperimentirati s proizvodom" i odlučio u korist Game Genie.
Uz sumornu povijest kada se radi o modifikacijama i hackovima koji se vode na sud, postoji šansa da će Blizzardovi zaposlenici vjerojatno morati sami zadržati zabranu ValiantChaos MapHack korisnika.
Međutim, Blizzard je nedvojbeno jedan od najvećih proizvođača igara na svijetu, koji bi mu mogao dati prednost u nemoralnoj situaciji kao što je ova. Još jedna važna razlika leži na ideji da je igra Genie zanemarena kako bi izvršila bilo koju igru za više igrača.
S obzirom da je ovaj MapHack efekt više od igre korisnika, to ometa protivnika i sve ostale uključene igrače, sud može nagnuti više prema Blizzardovom zahtjevu.