Pregled i debelog crijeva; Uspon ludila - Psihološki užas je ispravan

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Pregled i debelog crijeva; Uspon ludila - Psihološki užas je ispravan - Igre
Pregled i debelog crijeva; Uspon ludila - Psihološki užas je ispravan - Igre

Sadržaj

Psihološki užas oduvijek je bio rijetkost u industriji video igara. Dok većina developera teži ka poznatijim i popularnijim pod-žanrovima kao što su horor preživljavanja, tu i tamo dobivamo psihološku klasičnu horor Silent Hill 2 ili Sanatorij. A sada Uspon ludila ubrzava kako bi postao sljedeći klasik u žanru.


Uspon ludila je psihološka horor igra trenutno u Steam Early Accessu. Razvija ga indie developer Red Limb Studio. Unatoč ranim fazama razvoja, igra već pokazuje mnogo obećanja. Uz uzbudljivu i intrigantnu radnju, predivne slike, sjajnu atmosferu i dobro osmišljene horor sekvence, svima obožavateljima užasa treba dosta toga da uživaju.

Uđite u ljudski um

Vi preuzimate ulogu dr. Stephena Dowella, psihologa koji je izgubio ženu i sina. Smrt njegove obitelji ostaje misterija, a policija nije imala uspjeha u njihovoj istrazi. Jesu li ubijeni ili jednostavno izgubljeni? Jedini osumnjičeni je Dowellov najnoviji pacijent, koji pati od višestrukih poremećaja.

Morate se upustiti u ljudski um, stalno mijenjajući mjesto gdje je sve moguće. Samo tamo možete pronaći odgovore o tome što se dogodilo vašoj obitelji. Ali neka mjesta, čovjek nikada nije trebao ići - i vaši najveći strahovi će vam stajati na putu. Tek će ih prevladati i konačno ćete moći steći zatvaranje koje ste tako ozbiljno tražili.


Radnja za Uspon ludila je jedna od misterija i intriga. Kako napredujete, on vam počinje davati odgovore, a ujedno i više. To je priča koja vas drži u mislima dok počinjete stvarati vlastite teorije o tome što se događa i što se dogodilo s Dowellovom obitelji.

Igra dobro napisana i stručno tempom parcela čuva vas gripped od početka do kraja. I dok je trenutni graditi od Uspon ludila daje vam samo okus onoga što će doći, to je zadovoljavajući koji vas čini uzbuđenim za ono što će programeri dodati kasnije.

Postoji nekoliko pogrešaka u pisanju tijekom igre, zajedno s grubim prijevodom na engleskom jeziku u nekim područjima - ali osim toga, to je priča koja se bavi psihološkim pravom žanra.

Dobro izveden horor "simulator hodanja"

To nije pogrešno Uspon ludila je u biti "šetač simulator" koji igra puno kao Slojevi straha, Ali nemojte dopustiti da vas ta usporedba zavara - njen dizajn i izvedba nisu toliko slični, što dovodi do vrlo različitog iskustva igranja između ta dva.


Dok Slojevi straha dosađivao mi je smrt u prvih 15 minuta sviranja, Uspon ludila oduševio me od početka do kraja (trenutne gradnje), a mnogo toga je bilo zbog toga kako igra obrađuje svoje užase.

Slojevi straha više se osjećala kao vožnja užasnom palačom koju biste mogli naći u tematskom parku, a stvari bi vam iskočile svakih pet sekundi. No ovdje se nalaze dobro osmišljene horor sekvence koje imaju napetost i izvrsnu nadogradnju. Svakako, to povremeno ima strah od skoka s vremena na vrijeme, ali oni su općenito dobro postavljeni da ne postanu predvidljivi ili očiti.

Što se tiče opće igre, u osnovi je ono što biste očekivali od "simulatora hodanja". Vi istražujete svako područje, tragate za tragovima i dokazima do tajne pri ruci dok rješavate zagonetke kako biste napredovali do sljedećeg - sve dok ne pokušavate dobiti slučaj smeđih hlača kada se stvari postanu čudne.

Uspon ludila također ima jedinstvenu malu značajku u kojoj preuzimate kontrolu nad vranom koja prolazi kroz špiljski sustav. Iako je to mala značajka, ona je ugodna koja se uklapa u čudan i uvijek promjenjiv svijet. I uzdrmava igrivost samo da bi stvari bile svježe i zanimljive.

Tehnički možeš umrijeti Uspon ludila, i uvijek se to događa zbog vaše znatiželje ili gluposti. Svaka mogućnost smrti u igri je prilično očigledna i uvijek je moguće izbjeći. Ali ako ste poput mene, jednostavno nećete moći pomoći u otkrivanju što će se dogoditi.

Sve u svemu, Uspon ludila je "simulator hodanja" koji čini stvari ispravnim, osobito u svim važnim aspektima užasa. To je dobro tempom, što je rezultiralo dobrim izgradnjom horor sekvenci i pažljivom ravnotežom između toga, relativno lako rješavanje zagonetki i dosljedno istraživanje.

Sjajna atmosfera koja vas hvata

Jedan od najvećih vrhunaca Uspon ludila je njegova atmosfera. Tijekom cijele igre uvijek postoji osjećaj straha i nelagode. Nikad se ne osjećate posebno sigurno, niti vam igra ikada daje pravi trenutak lakoće.

Bez obzira na mjesto na kojem se nalazite, uvijek postoji osjećaj mraka i slutnje. Znate da ste negdje gdje ne biste trebali biti, a sve je moguće. To stvarno pomaže da vas apsorbira u igru, dajući vam još dublji osjećaj uranjanja.

Doista, na određenim mjestima treba još raditi s atmosferom - ali sve u svemu za ranu izgradnju igre, to čini pucanje.

Potencijalno psihološki klasik horora

Uspon ludila ima sve potencijale da postane apsolutni psihološki horor klasik. Njegova radnja je sve za što se možete nadati u naslovu ovog žanra, njegova atmosfera je sjajna, a horror sekvence su stvarno dobro osmišljene.

Prošlo je dosta godina otkako me je igra doista uplašila, a bilo je i dijelova ove igre koji su upravo to i učinili. On svibanj ne privlače igrače koji su u potrazi za skok scares u izobilju - ali za više hardcore obožavatelja horor koji žele scares s kreativnošću, to je sigurno uzbudljivo i dobro vrijedi svoju cijenu oznaku.

Daleko, Uspon ludila je s početkom u ranom pristupu. To me je zahvatio i ne mogu čekati da vidim zaključak radnje. Stvarno se nadam da će se razvijatelji uzdignuti s užasom, zadržavajući tu veliku ravnotežu između straha, istraživanja i rješavanja zagonetki.

Uspon ludila dostupan je u Early Access on Steam na 6,99 USD za Windows i VR. Trenutno je u prodaji na 10% popusta za 6,29 dolara.

[Bilješka: Kopija igre dostavljena je piscu u svrhu ovog pregleda.]