Blueholeov strah ostvaren kao Fortnite doseže 20 Mil igrača prije PUBG-a

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 17 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
THE ULTIMATE SQUAD | PlayerUnknown’s Battlegrounds #7 w/ Pewds, Brad & Jack
Video: THE ULTIMATE SQUAD | PlayerUnknown’s Battlegrounds #7 w/ Pewds, Brad & Jack

Neki od najodličnijih mema na internetu su oni koji počinju: "Čovječe, svakako je lijepo voditi računa o mom poslu.","nakon čega slijedi nejasan spomen nekog sočnog jela, ili" vrućeg gossa ", kako ga djeca danas zovu, uparena sa slikom nekoga tko očito ne razmišlja o svom poslu. Očigledno je puno ljudi na tržištu za sljedeći veliki kontroverze - čak i one u industriji video igara.


Jedna takva kontroverza je svađa koja se odvija između programera igre Bluehole i Epic Games nad njihovim bojnim tipovima igara: dve nedjelje i PUBG, U prethodnom članku GameSkinny, zasluge obje igre su detaljno opisane zajedno s mogućim posljedicama i pravnim akcijama koje bi Bluehole mogao preuzeti na Epskim igrama, završavajući na zlokobnom "vremenu koje će reći koja tvrtka izlazi na vrh".

Ukratko, PUBG bila je prva velika bitka-royale igra na bloku. Ali Fortnite došao je, s njihovim prikladno nazvanim F2P načinom: Battle Royale, i poremetio cijelo tržište. S takvom sličnom mehanikom, PUBGProgrameri nisu bili previše zadovoljni.

Usprkos Blueholeovoj PUBG i uglavnom kineska demografija - iako, prema PC Games Newsu, mnogi od ovih računa se sumnjaju da su lažni i uglavnom se koriste za uzgoj ... Fortnite je dosegla svoju oznaku od 20 milijuna igrača. Iako ne postoje specifične statistike koje tvrde da većina od 20 milijuna igra igra zbog svog bitke-royale moda, jer je način slobodan za igru ​​bez potrebe za glavnom igrom (koja košta), bez sumnje zbog toga su mnogi ušli u ring.


S druge strane arene, PUBG ima samo 10 milijuna igrača koji aktivno igraju, ali baš kao što su ljudi skloni tražiti tračeve, oni imaju veću vjerojatnost da dobiju igru ​​koja kaže "besplatno" umjesto "$ 30", bez obzira na sadržaj i kvalitetu.

Bluehole se, bez sumnje, osjeća prevarenim, a njihovo priopćenje za javnost kritizirajući Epic Games privuklo je veliku pozornost. Osjećaju se prevarenim, ukradenim, a sada gube bitku za koju nisu mislili da moraju biti dio, a samo je polovica publike druga igra koja je gotovo ista, ali koja je puštena mjesecima kasnije. A što ako Fortnite odlazi u Kinu? Što će se dogoditi PUBG-a demografiju? Hoće li imati odane obožavatelje, ili će biti napušteni?

Sve je to rečeno, PUBG još nije imao službeno izdanje. Još je u ranom pristupu. Dođite u prosincu kada se službeno objavljuje i statistika se može promijeniti. Dođite u prosincu i Fornite igrači bi mogli željeti više od bitke-royale stil i na kraju venture u kupnji PUBG ako već nisu.


Bez obzira na to što se događa, ne mogu izbjeći osjećaj da Bluehole postupa s tim pogrešno. Da ne budete nositelji skrušenih izraza, momci, ali ako želite da ljudi igraju vašu igru, zapamtite da hvatate više muha s medom. Onda opet, nijedan publicitet nije loš publicitet, zar ne? O ne. Što sam započeo?

U mojim očima, odlična stvar kod video igara je da ako je dobro, ljudi će je kupiti, bez obzira je li to besplatno ili $ 60. Svakako, besplatne igre dobivaju više preuzimanja (recite mi da nikada niste čuli izraz "besplatna pizza" i da niste odmah gladovali za pizzom - čak i ako je riječ o dominama), ali ako dovoljno ljudi kaže: "Yo, ova igra je zabavna. , "drugi će biti poput," Yo, možda bih trebao provjeriti ovu igru ​​koju ljudi kažu da je zabavna. "

PUBG možda sada osjeća vrućinu, ali 10 milijuna igrača nije ništa na što može kihnuti, a igrači još uvijek imaju priliku pohvaliti igru ​​prije prosinca. Nakon što drama umre, možda će obje igre biti u mogućnosti ostati na tržištu i govoriti o njima kao o zabavnim igrama s intenzivnim načinom igre umjesto o zabavnim igrama s napetim publicitetom i tvrdnjama vezanim uz njihove naslove.