Sadržaj
Trenutno smo na početku nove generacije konzola. Normalno, ovo je jedan od najboljih vremena da se igra, a doista, budućnost igranja izgleda prilično svijetlo. Međutim, na horizontu se nalazi i malo tame, a to proizlazi iz nekih loših praksi koje neke tvrtke za igru sada koriste. Čini se da se igrači općenito osjećaju kao najbolji način borbe protiv loše prakse bojkotom. Ja bih stavio kontrapunkt da bojkot zapravo ne šteti tim tvrtkama i može ih zapravo potaknuti da više koriste loše prakse.
Zašto su bojkoti?
Definicija bojkota, prema Googleu, jest: "povući se iz komercijalnih ili društvenih odnosa s (zemlja, organizacija ili osoba) kao kazna ili prosvjed." To je prilično totalna stvar. Ako bojkotirate tvrtku, ne kupujete njihovu robu jer vam se ne sviđa način na koji posluju. Mnoge tvrtke postavile su prakse koje bi mogle prikupiti bojkot. EA je najlakši žrtveni jarac, budući da sada imaju najveće bojkotno kretanje i neke od najgorih DLC i DRM politika na tržištu, ali postoje i druge. Neki pokreti za bojkotiranje Square Enixa su prisutni iz raznih razloga, od kojih većina uključuje Final Fantasy XIII općenito se smatra strašnim ili Final Fantasy XV mijenja formulu. Tu je i jedan ide nakon Nintendo zbog njihove nedavne tvrdnje o vlasništvu i dobiti preko bilo kojeg videa njihovih igara koje ide gore na internetu.
Postoje razni razlozi da se pokuša stvoriti bojkot, ali od navedenog, Nintendov bojkot je jedini koji zaslužuje takvu praksu. Ostali se mijenjaju između igara i tijekom vremena. Lako je reći "Hej, ne sviđa mi se tvoja praksa pa ti neću dati nikakav novac." To je osnovna premisa iza ovih bojkota. Međutim, bojkotirajte Capcoma jer vam se ne sviđa njihovo korištenje Street Fighter DLC ili smjer kojim se uzimaju Resident Evil serije ne rade.
Zašto bojkoti ne rade uvijek
Zanosan dio bojkota je da je to potpuna zabrana tvrtke. Ne kupujete njihove proizvode. U nekim slučajevima to djeluje zato što se apsolutno masivan pokret može zaustaviti da se zaustave neke doista nehumane prakse. U igranju, međutim, to neće raditi gotovo jednako dobro, jer gaming zajednica ima mnogo različitih mišljenja o svakoj stvari. Kretanja u ovoj industriji ne postaju dovoljno velika da oštete profit tvrtke.
Drugi razlog je da nisu sve igre u svakoj tvrtki stvorene jednake. Ako vam se ne sviđa način na koji se EA bavi SimCity, ali vi ste obožavatelj igara njihovih studija BioWare ili DICE, a onda potpuni bojkot tvrtke ne samo da vam nedostaje igara koje vam se sviđaju, nego i propuštaju priliku da im kažete da im se sviđa nešto što su radite. Nadalje, potpuni bojkot zapravo ne mijenja profit tvrtke. Ako pokušavate reći da ne podržavate Resident Evil bojkotiranjem Capcoma, na kraju naiđete na problem koji ljudi još uvijek kupuju, a ne pomažete Capcomu da vam se sviđaju njihove druge serije.
Dakle, što je rješenje?
Jedino pravo rješenje koje sam pronašao je da pristupam načinu na koji kupujem igre. Ne podržavam EA-ov strašan DRM na nekim od njegovih igara, ili užasan način na koji koriste DLC, ali ja u potpunosti podržavam činjenicu da je D.I.C.E. vraća Battlefront 3, Umjesto bojkota EA, odlučio sam kupiti Battlefront 3 jer podržavam ono što rade tako što vraćaju staru omiljenu. Međutim, novac držim podalje od drugih igara, kao i bilo koje druge Battlefront 3 DLC. Također ne preuzimam nikakav rizik kada je riječ o igrama iz EA ili drugih tvrtki koje mi se ne sviđaju. Kupujem igre za koje znam da će mi se svidjeti, a ako budem na igri, čekam na recenzije ili ih puštam na prijateljskom stroju prije nego donesem odluku.
Ako stavite svoj novac tamo gdje je bitno, kažete tvrtki što rade dobro i ohrabrujući ih da i dalje rade to isto. Ako im ne dajete nikakav novac, onda povećavate profitni omjer loše igre Sim City ili Resident Evil 6 u usporedbi s jednom od boljih igara tvrtke Battlefield 3 ili Monster Hunter 4, i na neki način ih ohrabruju da nastave s lošom politikom.
Što mislite? Slažete li se ili ne slažete? Zvučite u komentarima i pogledajte stranicu Tim Timelords Facebook za više informacija od mene i mog kreativnog tima.