Hrabro drugi vodič i dvotočka; Kraj Igra Graditi

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Hrabro drugi vodič i dvotočka; Kraj Igra Graditi - Igre
Hrabro drugi vodič i dvotočka; Kraj Igra Graditi - Igre

Sadržaj

Postoji toliko mnogo kombinacija radnih mjesta, opreme i sposobnosti Hrabro drugo, Ne postoji pravo odgovoriti na to kako bi trebao izgledati vaš tim za igru, ali postoje neke stvari o kojima treba razmisliti kada odlučujete.


Ideš li uglavnom s trgovcima štete i 1 podrškom? Imate li uravnotežen tim liječenja, štete i obrane? To su pitanja na koja želite odgovoriti prije početka planiranja.

Dat ću vam primjer mom timu za kraj igre i dati vam ideju o tome što funkcionira tako da možete odlučiti što želite.

Ovaj će vam vodič pružiti završnu igru Hrabro drugo uključujući:

  • Završetak igre Team Building 101 - O čemu razmišljati kada sastavite svoj tim.
  • Momčadska igra za moj kraj - Radna mjesta i sposobnosti koje koristim, kao i drugi primjeri koji rade.

Kraj igre Team Building 101

U Hrabro Drugo, želite biti učinkoviti kada je u pitanju brušenje. Ako želite lako izvući svoj JP i dobiti pristojan iznos novca i EXP dok to radite, provjerite moj Easy Grapp Keep Farming vodič. Da biste pobijedili tvrde neprijatelje i šefove, pogotovo na hard modu, trebat će vam bolji tim.


Evo nekoliko stvari koje trebate imati na umu prilikom donošenja odluke:

  • Nemojte učiniti sve štete na radnim mjestima.
    • U redu je ako svatko ima posao koji nanosi štetu, ali pazite da 1 ili 2 od njih također imaju nešto drugo što mogu učiniti.
  • Imajte nekoga tko može izliječiti.
    • Ne treba vam posvećeni iscjelitelj, ali je potrebno imati nekoga tko barem ima mogućnost liječenja.
  • Imajte i fizički i magijski štetan Job.
    • Borit ćete se s mnogim neprijateljima i oni imaju različite obrane ili sposobnosti. Pobrinite se da možete napraviti obje vrste štete kako biste mogli preuzeti bilo kojeg neprijatelja.
  • Gotovo uvijek nosite lagani oklop
    • Jedine iznimke su Brave Suit i kada je Job Job S rang u teškom oklopu.

My End Game Team

Postoji nekoliko opcija koje imam s timom koji sam izabrao da završim igre u tamnicama, i objasnit ću ih za svaki odabir. Prvo ću samo navesti njihove poslove, sposobnosti za podršku i opremu, a zatim sve objasniti izravno ispod njega.


Tiz - Patissier / Vrijeme Mage

Sposobnosti podrške

  • Amp za stanje bolesti - Patissier ili Napad na jedinicu - Catmancer
  • Glace - Patissier
  • Ne otpada - honorarac
  • Stavke za sve - Patissier
  • Kritični napadač - Patissier

Oprema

  • Bodež
  • Štit
  • Lagani oklop
  • Pribor za agilnost

Ovo je moj hibrid za potporu / iscjelitelj / oštećenje. Sposobnosti podrške i Patissier Job mi dopuštaju da sve to učinim. Najveći razlog za ovu klasu je uporaba Dekoracije na spremniku koji koristim. To čini neprijatelje vrlo vjerojatno da ciljaju tenk ako ih odaberem.

Izabrao sam Time Mage zbog Quicka ili Quickga, što podiže maksimalni broj pogodaka.

Glace pomiješana s stavkama za sve omogućuje mu da bude iscjelitelj ako je potrebno, budući da udvostručuje koliko se iscjeljujućih stvari vraća i radi na svakome. Critical Hitter također vam daje priliku da kritikujete stavke, tako da obično trebate samo jedan X Potion za cijeli tim.

Ako želite da drugi posao bude sakaćenje neprijatelja, statusno bolestno pojačalo je super kako bi osigurali da uzrokujete statusne bolesti. Ako umjesto toga želite podnijeti štetu, odaberite Attack Item Amp tako da možete podnijeti ogromnu štetu svim neprijateljima.

Otpad Ne funkcionira dobro s ovom konstrukcijom jer imate 50% šanse da ne konzumirate predmete, koji djeluju bez obzira na to jeste li ozdravljali, napadali ili koristili Bon Apetit sposobnosti.

Za opremu idite na bodeže tako da možete koristiti i štetne i iscjeljujuće posebne sposobnosti. Štitovi daju dodatnu obranu, a vi ne trebate ništa kako biste povećali svoju štetu jer ste sve to dobili od sposobnosti.

Lagani oklop daje vam potrebnu magičnu obranu i Pribor za agilnost povećava ionako veliku brzinu posla kako biste bili sigurni da ćete uvijek ići prvi.

Edea - Fencer / Hawkeye

Sposobnosti podrške

  • Triple Wield - vozač bojnih kola
  • Crossfire - Hawkeye
  • Katana Lore - Majstor macevanja
  • Dvostruka veza - Ninja

Oprema

  • 3 Katane
  • Hrabro odijelo ili lagani oklop
  • Pribor za čišćenje ili oštećenje

Ovo je moj glavni fizički štetni karakter. Fencer pruža štete, obranu i brzinu, dok Hawkeye dopušta da im dodam elemente u borbi protiv bilo kojeg neprijatelja.

Triple Wield i Dual Wield dopustite mi da opremim 3 oružja i dobijem pune vrijednosti napada. Dual Wield također oduzima kaznu za držanje oružja u glavi, tako da je to ogroman poticaj, Katana je znala jer Katane dobivaju veću kritičnu šansu. Možete to zamijeniti s P.Attack 20% Up od Charioteera ako želite.

unakrsna vatra je super jer mi daje šansu da podnesem dodatni napad kad god suigrači nađu štetu. Ovo je bolje što više ljudi napadate, očito.

Volim Brave Suit jer ovaj Job ima više poteza za postavljanje maksimalne štete, a dodatni BP pomaže. Crit ako želite biti sigurni da svi napadaju crit, inače samo povećati štetu.

Tisa - Astrolog / Summoner

Sposobnosti podrške

  • Limit Breaker - Astrologian
  • M.Atk 20% gore - Vrijeme Mage
  • Produžena podrška - Astrologian
  • Spellcraft - čarobnjak

Oprema

  • 2 šipke
  • Lagani oklop
  • Pribor INT ili MP

Htio sam lik koji je imao veliku čarobnu podršku, ali i veliku čarobnu štetu. Ovo mi se čini savršeno. Želite Astrologa kao svog glavnog Joba tako da automatski dobijete sposobnost predviđanja, što čini da se sva pomoćna magija aktivira na početku skretanja.

Limit Breaker omogućuje podizanje atributa izvan granica, a produljena podrška povećava koliko okreta traju. Spellcraft je u osnovi potreban za bilo koji magijski posao, jer vam omogućuje dodavanje korisnih efekata. M.Atk 20% Gore je da biste bili sigurni da ste teško udarili sa svojom magijom pozivanja.

S opremom sam otišao s punom magičnom štetom kako bih bio siguran da sam podnio mnogo štete dok sam još uvijek bio u mogućnosti pružiti sjajne ljubitelje cijelom timu.

Magnolija - čuvar / kaiser ili egzorcist

Sposobnosti podrške

  • Fortitude - hramovnik
  • Zora Odiseje - kajzerica
  • Soul Boost - Čuvar
  • Granica BP - hramovnik
  • M.Def 20% gore - biskup

Oprema

  • Koplje
  • Štit
  • Teški oklop
  • HP ili pribor za obranu

Magnolia, sidro mog tima, moja stijena. Ona osigurava da svi ostali ne umru. Soul Mirror odražava fizičke napade i Soul Cannon čini pristojnu količinu štete kada je puna na snazi ​​duše.

Gustoća i BP Granica UP dopustite mi da dođem do 4BP, i dobivam dodatnu štetu ako ne poštujem. Ova plus zora sposobnosti Odiseja Kaisera drži je blizu punog BP u svakom trenutku. Soul Boost nije potreban i može se zamijeniti drugom obrambenom sposobnošću ako to želite.

Što se tiče sub Joba, ovisi o tome što želite. Izabirem Kaiser samo zbog sposobnosti povećanja štete i krita. Budući da to radi i za neprijatelje, morate biti oprezni kada koristite ovaj posao.

Egzorcist dobro radi, još bolje s odabranim sposobnostima podrške. To mi omogućuje da uvijek koristim Undo kako bih zadržao HP, MP ili čak BP za druge likove.

Njezin glavni fokus nije šteta, tako da štit najbolje funkcionira, pogotovo zato što joj treba mnogo štete. Teški oklop je nužan zbog S ranga i potrebnog namakanja štete.

To je sve za moje Hrabro drugo Kraj Igra Graditi. Javi mi što misliš i reci mi neke kombinacije koje voliš raditi!