Wow, gdje je ovaj doći od?
Već godinama, ljubitelji nekadašnjeg Squaresofta i pogotovo uglednih Konačna fantazija franšiza je sa strahom gledala kako je Square Enix napravio jednu lošu odluku za drugom. Ove odluke, usmjerene na prihvaćanje globalne publike, rezultirale su masovnim gubicima u 2013. godini. Sada, nakon uspjeha male igre koja se zove Hrabro zadano, tvrtka je konačno počinju vidjeti svjetlo.
Tijekom nedavnog intervjua Nikkei Trendy (kako ga je preveo Siliconera), predsjednik Square Enixa Yosuke Matsuda izjavio je da je tvrtka "izgubila fokus" kada su pokušali stvoriti igre za svjetsku publiku:
"Ne samo da su završili kao igre koje nisu bile za Japance, nego su završile kao nepotpuni naslovi koji nisu bili prikladni za globalnu publiku. S druge strane, postoje igre poput JRPG-a koje smo napravili za Japanska publika s pravim elementima, Bravely Default, koja je na kraju dobro prodana širom svijeta. "
Ali to nije sve. Matsuda je otišao korak dalje i došao do najlogičnog zaključka. Potrošači su to godinama vrištali, a to je bilo smiješno ovaj čeznu za Square Enixom da to shvati. Ali shvatite da imaju.
"Ako se previše usredotočite na globalni aspekt, možda ćete izgubiti iz vida tko zapravo radi igru."
U osnovi, rekao je da se žele "vratiti svojim korijenima" i ponovno se usredotočiti na temeljnu publiku; tj. sljedbenici koje su zaslužili producirati stvaran igranje uloga i općenito, proizvodi koji su doista zadovoljili više niša. Ta publika nikada nije nestala; oni su samo ostavljeni u limbu dok je Square Enix pokušao povući gomilu igrača koji nikada nisu bili zainteresirani - i nikada ne bi bili zainteresirani - za stvari poput JRPG-a.
Uvijek sam govorio da je budala. A ako je nedavno objavljen Final Fantasy X / X-2 HD Remaster također dobro prodaje u zapadnim regijama, to će biti više dokaza da u stvari fanovi nikada nisu željeli tako drastične promjene u legendarnoj seriji. Sve što ste učinili bilo je da ih otuđite, dok neuspješno ciljate na publiku koja se uopće nije brinula.
Ah, ali to ne uspijeva, zar ne? Sada možda ćemo dobiti Konačna fantazija koje se zapravo mogu kvalificirati kao Konačna fantazija, I više igara poput Hrabro zadano ne mogu povrijediti.