Buck je prošao s opreznim osvrtom na starije konzole

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 5 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 24 Studeni 2024
Anonim
Buck je prošao s opreznim osvrtom na starije konzole - Igre
Buck je prošao s opreznim osvrtom na starije konzole - Igre

Sadržaj

Sljedeća generacija je izašla, a recenzije su počele dolaziti na prve igre za najnoviji par konzola. Te recenzije se kreću negdje od lošeg do osrednjeg, a vrlo malo igara koje su trenutno na raspolaganju dobro podnose kritike. Kao odgovor na te preglede, Ubisoftov viši potpredsjednik prodaje i marketinga Tony Key komentirao je da se to zapravo očekuje samo.


Trenutno svi izdavači prenose svoje razvojne resurse. Za igru ​​poput Assassin's Creed 4: Black Flag, većina prodaje i dalje će biti na trenutnim platformama generacije. Ne možemo izraditi verziju za PlayStation 4 ili Xbox One koja je toliko različita da ih ne možemo zajedno prodati

Ovo je valjana točka, i vrijedna razmatranja prije nego što je u potpunosti osuđena, ali ona propušta nekoliko važnih točaka.

Nisu svi lansirani naslovi multi-platformi.

Instinkt za ubijanjem, Zona ubijanja, i Dead Rising 3 sve su ekskluzivne za njihove nedavno objavljene konzole. Po logičkom ključu koji je dao gore, moglo bi se očekivati ​​da će recenzije o tim igrama biti znatno bolje od igara s više platformi. Međutim, nisu. Pregleda svih triju raspona što se tiče ostatka igara. Nijedna od igara ekskluzivnih konzola koje smo vidjeli još uvijek ne razbija kalup u smislu kvalitete ili inovacije. Ipak, moglo bi se tvrditi da će biti potrebno više vremena da se inovativnije značajke i snaga konzole u potpunosti ostvare ... što nas dovodi do druge točke.


Prethodna generacija konzole još ne ide dalje.

Konzole koje smo svi poznali i voljeli / mrzili godinama su uspostavljeni kako bi se zadržali. Microsoft je posebno napravio veliku stvar oko toga kako u potpunosti namjeravaju zadržati 360 u opticaju uz punu podršku u godinama koje dolaze.

To znači da problem dizajniranja za sljedeće generacije i trenutne-gen konzole neće jednostavno nestati s vremenom, već će postati sve više i više naglašen jer su značajke novije konzole ili realizirane ili namjerno ignorirane. stariji strojevi. Međutim, čak i više ...

Dobre igre ne zahtijevaju najsuvremenije tehnologije.

Ova jedina točka nastavlja se iznova i iznova, a da glave koje govore u industriji igara ne razumiju. Igre na novim konzolama nisu loše jer nisu u osnovi bolje od njihovih nižih pikselskih verzija, one su samo loše.

Neki od najvećih priča o uspjehu u igrama su igre s izrazito jednostavnom grafikom Minecraft ili FTL, Bilo je dobrih igara prije nego što su ove sjajne nove konzole izašle sa svojim mogućnostima, mogućnosti stolnih računala su imale dosta vremena, a da prijašnje igre nisu postale zastarjele.



Ozbiljno, koliko si uspješan da bi dobio Lego danak?

Razgovor o igrama koje dobivaju loše kritike kao rezultat izlaska na novije i starije konzole podjednako smrdi na mješavinu izgovora i na dodir. Krivnja tehnologija je jedna stvar, ali to ne može biti greška od igrača, ako tvrtke čine igre ne uzeti vremena potrebno da bi nova tehnologija rad sa starim.

Nemojte kriviti nedostatak uspjeha u dizajnerskim izborima.

U konačnici, na PlayStationu 4 i Xbox One će sigurno postojati barem nekoliko igara koje su izravno posljedica toga što su dostupne i na PlayStation 3 i Xbox 360. Međutim, upravo oni projektantski izbori zbog kojih te igre trpe, upravo su to. Oni su izbori tvrtke koje ih stvaraju. Oni mogu biti izbori napravljeni iz financijskih razloga, a ne kreativni, ali ipak su oni izbori.

Ako napravite igru ​​koja nije tako dobra kao što je mogla biti, nemojte se okretati hardverskim ograničenjima ili komplikacijama. Mi smo igrači vidjeli dovoljno u ovom trenutku da bismo mogli prepoznati razliku između igre sa solidnim konceptom i izvedbom koja nije imala vremena za poliranje i lošu igru. Govno je govno bez obzira na to kako ga polirate.