Bummed by XCOM 2 kašnjenja i potraga; Evo pogled na "Što se događa" & excl;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 23 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Bummed by XCOM 2 kašnjenja i potraga; Evo pogled na "Što se događa" & excl; - Igre
Bummed by XCOM 2 kašnjenja i potraga; Evo pogled na "Što se događa" & excl; - Igre

Sadržaj

Igra

Do sada svi znamo premisu: u svijetu u kojem izvorni XCOM program nije uspio pobijediti osvajače, Zemljom vladaju izvanzemaljska bića. Vaš zadatak je voditi skupinu pobunjenih ljudi u oslobađanju cijelog čovječanstva od tih vladara.


PC igrači su imali pristup igri od veljače, uz obećanje da će konzole utješiti igrače početkom rujna. Nažalost, kašnjenja su potaknula taj datum objavljivanja do 27. rujna. Što, oh, što komandant radi?

Kako bih pomogao ispuniti proširenu prazninu, sjeo sam i sastavio popis novih značajki XCOM 2 potaknuti naše apetite.

Nove i poboljšane klase

Možda je najbolje obećanje za taktičku igru ​​opskrbiti nove vrste klasa zapovjednicima za kontrolu ili ažuriranje klasika. Za XCOM 2, ove nove i modificirane klase su Specijalist, Sharpshooter, Grenadier, Psi Operative i Ranger. Ispod su službeni Skinny za svaku klasu XCOM web stranice i detaljnije objašnjenje.

XCOM 2Specijalist je mješavina Brains i Brawn.

Stručnjak je nova klasa u XCOM-ovom svemiru. Dok većina jedinica može hakirati tornjeve ili terminale, stručnjak dobiva veći skor afiniteta za zadatak. Međutim, ono što ih uistinu čini jedinstvenim jest dostupnost njihovog Gremlina - automatiziranog bespilotnog letjelice koja se može boriti od strane Stručnjaka, hakirati iz daljine ili opskrbljivati ​​saveznike saveznicima. Međutim, zapovjednici odlučuju koristiti ovu jedinicu, svaka akcija oduzima raspoložive poteze stručnjaka u okretu igrača.


Strijelac uzima cilj

Sharpshooter je modificirana klasa snajpera. Za razliku od snajpera u XCOM: Neprijatelj neprijateljameđutim, Strijelac se ne odnosi na oštećenja na velikim udaljenostima. Kako izravnati Sharpshooter je do svakog zapovjednika: želite li snajpera ili stručnjaka iz pištolja bliskog dometa? Možda mješavinu oboje?

XCOM 2 Grenadier pretvara Rušenje u Artform

Grenadir ima dvije staze: teški topnik i rušenje. Opremljen s granatama, kanonima i minigunima, Grenadier-ov odgovor na izvanzemaljsku prijetnju je da se stvari razbiju. Grenadirski napadi rješavaju područje oštećenja učinka ili kritične štete, ovisno o tome koje sposobnosti odabirete prilikom izravnavanja.


XCOM 2 PSI Operativni plaća rata s snažnim psihičkim napadima

Operacija PSI je mješavina između nove i modificirane klase. U prvom XCOM, PSI sposobnosti bile su dodatne razine dodane na već postojećeg vojnika iz drugog razreda. U XCOM 2, Operator PSI ima svoju klasu. Osim toga, PSI sposobnosti su dostupne ranije i mnogo su snažnije. Zapovjednici dodjeljuju Rookie-a PSI treningu kako bi dodijelili razred. Svaki PSI Operativac započinje s jednom od četiri moguće sposobnosti i može se vratiti u prostor za obuku u bilo koje vrijeme kako bi naučio nove sposobnosti i stekao redove.

XCOM 2 Ranger klasa se zatvara na neprijatelja

Jedna riječ: Mač. Dok Rangeri mogu koristiti jurišne puške ili sačmarice, ne moraju trčati za pokrićem kada neprijatelj prekrši svoj osobni balon. Svi Rangeri nose mač kao sekundarno oružje koje im omogućuje da iskoriste razorne napade gužva.

Misije: karte, zasjede i plijen

U XCOM 2Karte misija generiraju se pomoću algoritma. To znači da će karte biti različite u svakoj misiji, umjesto da se uvijek iznova igraju na istoj karti s različitim varijablama kao što je postavljanje neprijatelja. Zapovjednici će morati naučiti raspored kako idu, čineći tako dramatičnijim misijama.

Jedna nova značajka koja ima mnogo uzbuđenih igrača je tajna prikrivanja. Kada se sakriju, jedinice se mogu slobodnije kretati kroz kartu. Budući da su ukradeni, mogu uočiti i susresti neprijateljske jedinice bez izazivanja agresije neprijateljske momčadi. Prema XCOM Wiki, postoji nekoliko načina za prekid skrivanja:

  • Svaka neprijateljska jedinica, i ne-prijateljski civili, na karti imaju radijus otkrivanja označen crvenom pločicom označenom uskličnikom, a ulazak u te pločice tijekom kretanja će prekinuti prikrivanje. Radijus otkrivanja kreće se s neprijateljskim jedinicama, a saveznički vojnik može se otkriti ako radijus otkrivanja pokriva kvadrat na kojem se trenutno nalazi.
    • Međutim, prikrivanje se može zadržati ako vojnik stoji iza barem niskog pokrova, a nije okružen neprijateljskom jedinicom iz koje potječe radijus otkrivanja.
  • Razbijanje prozora i udaranje u vrata razbit će prikrivanje.
  • Pokretanje napada, korištenje sposobnosti ili korištenje granata ili predmeta na neprijateljskom vojniku će prekinuti prikrivanje.
    • Međutim, bacanje blizine mina neće prekinuti prikrivanje vojnika.
  • Određeni ciljevi misije mogu prekinuti prikrivanje nakon završetka.

Pravilnim korištenjem prikrivanja, zapovjednici mogu postaviti zasjede prije nego što pokrenu stalnu borbu između snaga.

Još jedna promjena koja dolazi u misije je sposobnost pljačkanja tijela. Jedinice mogu pronaći oružje i resurse na tijelima svojih palih neprijatelja, otključavajući nadogradnje i pomažući opskrbu Središnjeg zapovjedništva. Govoreći o ...

Osvetnik

U prvom XCOM, borili smo se iz podzemlja; u XCOM 2idemo na nebo. Upravljanje taktičkom bazom igra izuzetno važnu ulogu XCOM 2, više nego u svom prethodniku.

Središnje zapovjedništvo nalazi se u zapovjednom brodu za opskrbu Osvetnik (Haha, vidim što ste tamo radili, Marvel obožavatelji.) XCOM nema podršku raznih nacija, pa se moraju koristiti druga sredstva za prikupljanje resursa i snabdijevanje vojnika. Inženjeri također igraju modificiranu ulogu - umjesto da se fokusiraju na opremu za zgrade, sada modificiraju sobe u bazi i poboljšavaju njihove mogućnosti.

Zapovjednici će morati uzeti u obzir prikupljanje resursa dok izravnavaju svoje jedinice. Uostalom, vaše jedinice nisu jedine nove i poboljšane.

Neprijatelji: ADVENT i vanzemaljci

Dobri momci nisu jedini koji dobivaju nadogradnje. XCOM vojnici će se suočiti s novim i poboljšanim klasama neprijatelja, uključujući potpuno novu vojnu policiju poznatu kao ADVENT. ADVENT je pun simpatizera za tuđinsku stvar, i učinit će sve što je potrebno kako bi uklonili XCOM. Dok su glavne jedinice ADVENT-a (Troopers and Officers) obuhvaćene u ovom ekskluzivnom članku IGN-a, ispod je pogled na tri napredne jedinice: Sectopods, Shieldbearers i Stun Lancers.

Tornjevi Sectopoda iznad svega XCOM 2

Sektopodi su bespilotne letjelice koje kontrolira ADVENT. Oni su imuni na određene vrste oštećenja, uključujući mentalnu / psioničku-- budite sigurni da povlačite svoje PSI operativce! Sektopodi koriste mješavinu AOE i fokusiranih napada, ali najrazornija sposobnost je Wrath Canon; Srećom za zapovjednike, jedinica mora uzeti red. Sectopods također imaju mogućnost proširiti svoje noge u High Stance modu, dajući im poboljšani domet. Nisu svi poklopci značajni u odnosu na ove poboljšane jedinice, jer oni mogu jednostavno prodrijeti kroz prepreke kao što su zgrade.

ADVENT štitonoša stoji na svom terenu

Zaštitnici štitnika su glavna jedinica za podršku i obranu ADVENT-a. Ne samo da oni hodaju tenkove, već i opskrbljuju obrambene snage obližnjim savezničkim jedinicama. Još jedna stvar, zapovjedniče: Štitnici štitova dijele više zajedničkog sa stvarnim tenkovima nego debelim oklopom. Spakiraju udarac. Ako na ovoj karti naiđete na ovu jedinicu, dobro je da ih skinete što je brže moguće.

Omamljivač će učiniti sve kako bi se približio

Lanci za omamljivanje su kamikaze bliske jedinice tvrtke ADVENT. Odbacujući svoju vlastitu sigurnost, omamljivači će se napuniti prema vašim jedinicama i pokušati ih ubosti svojim naelektriziranim oštricama. Omarice za omamljivanje također imaju posebnu sposobnost koja im omogućuje da onesvijeste vaše jedinice.

Međutim, ljudske organizacije su samo sporedna prijetnja. Vaši glavni protivnici bit će režim vanzemaljaca, uključujući čuvare, sektoide, zmije, berserkere, mutone, krizalide, arhone, bezlične i andromedone.

Višestruke užase vratara

Kada su zatvoreni unutar oklopa, čuvari vrata imaju ograničene mogućnosti, ali ih je vrlo teško skinuti. Jednom kad se otvore, počinje prava bitka. Ulaznici mogu oživjeti više neprijateljskih jedinica u jednom potezu; oni također imaju sposobnost odvoda koja krade zdravlje neprijateljske jedinice i liječi vratara - s mogućnošću da isušena jedinica propadne i postane psionički zombi.

XCOM 2 Sectoid predstavlja poznatu prijetnju s novom genetikom

Igrači od XCOM: Nepoznati neprijatelj možda prepoznaje neprijatelja iznad. Dok je Sectoid bio podvrgnut masivnim poboljšanjima zbog genetske manipulacije, oni još uvijek koriste svoje pukotine i psihološke sposobnosti. Oh, da - i mogu oživjeti jedinice iz mrtvih. Za razliku od čuvara, Sectoids mogu samo oživjeti jednu jedinicu u isto vrijeme; međutim, jedinica može biti bilo što od savezničke jedinice do civilnog do jednog od vaših vojnika.

XCOM 2 Viper postaje neugodno blizu

Zbogom, tanak čovjek; Zdravo, Viper. Vipersi su opasne jedinice koje mogu povući vojnike iz zaklona, ​​slomiti vojnike u repovima, pucati iz daljine i pljuvati otrov. Nepotrebno je reći da su loše vijesti. Oni su također rani protivnici igre. Sretno, zapovjednici.

Brutal Berserker

Kao i Sectoids, Berserkeri su poboljšane jedinice koje su izvorno viđene u XCOM: Nepoznati neprijatelj. Nažalost, za ljudsku rasu primili su prilično velike nadogradnje. Berserkeri imaju najbrutalnije gužve napada neprijateljskih snaga; ako postanu bijesni, njihova šteta se povećava i raste.

Povratak Mutona

Sektoidi nisu jedine vanzemaljske jedinice koje imaju koristi od ljudskih gena. Mutoni su također unaprijeđeni. Sada imaju mozak da idu sa svojim mišićima. Iako još uvijek imaju jake gužve u napadu i posebne granate, Mutoni također mogu koristiti sposobnost da pogađa vojni cilj i daju slobodan udarac reakciji ako se pogođeni vojnik pokuša pomaknuti. Mutoni također imaju promjenu kako bi ignorirali štetu od gužve, tako da Rangeri možda žele obući svoje mačeve protiv ovog protivnika.

Evolucija Chryssalida u XCOM 2

Ako ste mislili da su Chryssalidi prije bili loši, samo pričekajte dok ne naiđete na njihove nove sposobnosti. Chryssalidi sada mogu zakopati kako bi postavili zasjedu vašem vojniku. Također imaju šansu otrovati žrtve - bilo da su to XCOM jedinice ili civili. Ako otrovna jedinica umre, oni ulaze u fazu čahure prije rođenja tri novi Chryssalidi.

Opasno Božanstvo: Archon

Zapamtite Floaters iz XCOM: Neprijatelj Nepoznat? Ispostavilo se da čovječanstvo nije baš voljelo noćne more, pa su Zemljani osvajači odlučili da je vrijeme za nadogradnju. Uđite u Archon: organski robotski mix sposoban za let i razorne AOE napade. Kada su ranjeni, Archons ulazi u pomahnitalo stanje i napadaju bilo koje obližnje jedinice s melee sposobnosti.

Bez lica sakrij se među nama

Baš kad smo mislili da ne može biti gore od Chryssalida, XCOM-ovi programeri odlučili su uvesti Faceless. Ove jedinice ulaze u misijske karte prerušene u civile ... i nema načina da se sazna tko je koji. Jednom kada se odluče otkriti, masivni bezlični postaje elektrana s jednom pričom i izduženim dometom. Pobrinite se da pokrijete svoje vojnike kad dođu do civila; možda su u neugodnom iznenađenju.

Ne ulazite u Andromedonski put

Ulazite u borbu XCOM 2 je Andromedon, novo udruživanje organskih i strojeva. Smještene u Battlesuit-u, ove vanzemaljske jedinice imaju sposobnost rušenja zidova, isporuku snažnih napada na gužvu i izbacivanje kisele rashladne tekućine koja ne samo da oštećuje jedinice već i bazene na tlu kako bi se stvorila opasnost za područje. Ove jedinice su imune na vatru, otrov i kiselo streljivo.

Jeste li spremni osvojiti Zemlju?

U redu, zapovjednici. Vidjeli ste protiv čega se borite. Znate što imate na raspolaganju. Dakle, ostaje pitanje: jeste li spremni?

Vrijeme će reći. Pazi na XCOM 2 objaviti za XBOX One i Playstation 4 27. rujna 2016. (pod uvjetom da se ne suočavamo s više kašnjenja); ovdje također možete unaprijed naručiti igru.

Radujete li se novoj igri? Ili ste jedan od onih sretnih igrača na računalu koji su ga imali mjesecima? Što mislite o modificiranim jedinicama i novim kartama? Javite nam u komentarima!