Call of Duty Black Ops III Pregled i dvotočka; Strahovi 9 & sol; 11 u koži 2054. godine

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 2 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Call of Duty Black Ops III Pregled i dvotočka; Strahovi 9 & sol; 11 u koži 2054. godine - Igre
Call of Duty Black Ops III Pregled i dvotočka; Strahovi 9 & sol; 11 u koži 2054. godine - Igre

Sadržaj

Kao Call of Duty: Black Ops III upada u bizarni, eksperimentalni slijed mentalne nestabilnosti - pri čemu vojnika prevlada neispravan AI program njegovog biougmentiranja - ometa ga usamljena metoda interaktivnosti: pucanje stvari. Vojnik puca na njegove iluzije. Razumno rješenje je prskanje ukazanja mecima dok ne odu. Poziv dužnosti ne poznaje nikakvo drugo rješenje iznutra u uobičajenom rah-rah šovinizmu - ne postoje problemi koje američki borac ne može riješiti prilikom ispaljivanja streljiva.


Black Ops III Čini se da je uvjerenje da se svaka priča može uklopiti u neprekidno porijeklo iz igre. Oružje je zauvijek rješenje za duševne bolesti koliko i skitnica robota. Unatoč početnom strahu za strojeve koji mogu otkinuti udove, oni se stotinama kasnije pretvaraju u spremno odbačene ciljeve. 'Botovi se pojavljuju bez napetosti nakon što neimenovani lik igrača postane generacijski RoboCop (ili RoboSoldier) u potrazi za tragovima.

Svemu se mora pristupiti u blockbuster-u, niskom pozorišnom kazališnom načinu.

Znaci znače mučenje, što je u redu, jer rezultati dovode do više pucnjave. Pokušavajući uvjeriti publiku da je mučenje razumno, gomile dijaloga okajuće komentare: "Osim toga, on je f'n terorista", sekundi prije krvarenja žrtvinog mozga. Svemu se mora pristupiti u blockbuster-u, niskom pozorišnom kazališnom načinu. Black Ops III okreće se u stranu pokušavajući razotkriti moguće troškove ne mučenja - gubitak 300.000 ljudi u kataklizmičkoj eksploziji mogao je biti zaustavljen samo ako smo unaprijed ugušili više ljudi.


Strah još uvijek radi, tek sada umjesto da se na aerodromu stvaraju neugodnosti, ljudi plaćaju 60 dolara za privilegiju da vide svoje strahove opravdane.

Info ratovi

Black Ops III vraća se na odanost Edwardu Snowdenu - curenje informacija, ali čak i ako je CIA 2054. korumpirana, oružje će nas sve spasiti. Pljačka osobnih podataka je, naravno, zbog sigurnosti. Uvođenje centralnog poslužiteljskog procesa, DNI, okuplja sve zajedno. Oni mogu dijeliti misli i te misli mogu biti korištene za uvjerenje bez suđenja, prikaz oblaka bez razumnog nadzora. Black Ops III je svijet u kojem je traumatizacija 9/11 stvorila povezanost tako velika; nema nade da će ikada pobjeći. Čak iu ovim povijesnim ostacima iz 2054. i 2011. godine, ostaci još uvijek utječu na društvene funkcije.

Za prvi čin, Black Ops III čuva svoje čudnovatosti (eksplozije i ovaj put, neobično favoriziranje za spaljivanje, rušenje zgrada), ali buja s mnoštvom potencijalno pametnih opažanja. Biti pametan zbog svoje vrste. To je neobično za seriju koja je nedavno stavila američke vojnike u svemirske stanice i nije mislila na to. Postoji milina militaristička snaga i vrijednost u tome kako se ljudi iskorištavaju za lažnu ideju sigurnosti.


Zamrznuta šuma i zašto to neće pustiti

Zatim se spušta u gluposti (još uvijek popraćene rušenjem zgrada), u paketu s slabim glasovnim nastupima i zatvaranjem poglavlja tako nevjerojatnim i repetitivnim da iza sebe ostavi svaku prispodobu. Nadrealističke slike zamjenjuju otečene (ako živopisne) prikaze kaosa metala na metalu. Paranoja postaje predstavljena treperavim slikama vrana i neprijatelja koji se raspršuju u prašinu. Lažni AI rasipa slike "smrznute šume", izraz meme-dostojan u svojoj zasićenosti. Flashbackovi se bacaju na bojišta u Drugom svjetskom ratu, halucinacije integriraju dio zombija kao franšizu u šali. U jednom trenutku postoji beba koja plače, za koju nema povratka Black Ops III početni, obećavajući pokušaji da se legitimira zabavna zabava.

Treyarchovi pripovjedači izgledaju zbunjeni mogućnošću društvenog utjecaja, ili možda postoji tržišni pritisak protiv toga da li to isto može donijeti neku posljedicu. Učinite ga novim, svježim, čak i ako je rezultat prevrtljiva narativna nesreća. Pomak prema nadrealističkom osjeća se nepromišljeno nakon što se odmah uspostavi uvjerljiv globalni scenarij potresen prenapučenošću i dinamičnim vremenskim događajima.

Black Ops III rezultat je dopuštanja da tehnologija postane divlja bez razmatranja posljedica, neobično što se događa s naracijom u cjelini.

S takvom pozadinom, populacija koja treba bio-povećanje i Wi-Fi s infuzijom mozga čini se manje apsurdnom. Internet je postao izljev za bijeg iz stvarnosti na ovom svijetu. Black Ops III rezultat je dopuštanja da tehnologija postane divlja bez razmatranja posljedica, neobično što se događa s naracijom u cjelini. Previše naprava za crtanje bljesnu - terorističke skupine, pobunjenici, vladini paktovi, korporacije, mjesta; Black Ops III pretpostavlja da živimo 2054. i to je sve kontekstualno normalno.

Kampanje u obrani

Naivno je - čak i porazeno - misliti da ništa od toga ne bi trebalo biti važno. Kampanja je domaćin moći medija. Showy multiplayer neće snimati videoigre bilo gdje osim stadiona, omamljen korporativnim sponzorstvima. Svakako ne u ovoj natjecateljskoj igri, s krutim metodama otvaranja i nastavkom osobne fantazije moći; serija ostaje o definiranju vlastite vrijednosti s ukrašenim pištoljima i logotipima.

Poziv dužnosti raste mirno dok prevladavajuće more pucača iz prve ruke hvata istu demografsku jezgru. Na neki način, proces se promijenio Poziv dužnosti upija znanje Pad Titana i drugi. Black Ops je krvavije, iako glupo u pretpostavci da dodaje više utjecaja.Ono što je Activisionovim potrebama bio je razumna traverse - jet pack pojačava omogućuje kratak prema gore potisak, ali umjetni zidovi spriječiti pristup zanimljivim dijelovima karte.

Ako je cijela Black Ops III podsjeća na bilo što specifično, to je izrazito podcijenjena PlayStation 3 ekskluzivna sumaglica, Najnoviji Poziv dužnosti upućuje na ubrizgane lijekove, jezgru Haze-a proždrljiva noćna mora protiv propagande. Vizije i druga kooky događanja također čine pozive, premda su ljepša s napretkom u hardverskoj snazi. Ali sumaglica učinio je bolje, zrnasto kao što je igrao. Bilo je više svrhe, više jasnoće i srca mačizma. Black Ops III samo želi biti priča o oružju unatoč svemu ostalom.

Naša ocjena 6 Black Ops III pokušava nešto drugačije, ali to je pogrešan pristup koji ruši inače snažan kontekst. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene