Trebao bih napomenuti da prije nego što odem predaleko u ovaj blog, nisam počeo igrati Diablo 2 do oko 2004; ako ste slijedili moju dosjetku do ove točke, vjerojatno ćete se sjetiti onog oholog roditelja koji je uništio Diablo CD koji je moj otac donio kući? Pa, Diablo 2 je zahtijevao da jedan moj stariji prijatelj ode i kupi ga za mene. Htio sam se godinama držati igre, a nakon mene i svih mojih prijatelja iz srednje škole došli su u nju, to je bilo rođenje nečega nevjerojatnog. Uvijek sam bio solo igrač do tog trenutka. Diablo 2 online multiplayer promijenio mi je perspektivu PC igara.
Ako išta stoji kao svjedočanstvo koliko je dobra igra Diablo 2, i dalje je igram do danas.Smatram da je to podrijetlo gaming zajednice koju smo ja i moji prijatelji izgradili oko nas tijekom godina, kao i trenutak kada sam se počeo zainteresirati za budućnost video igara. Diablo 2 je za mene izazvao veliki broj životnih odluka, a među njima je bio cilj da se jednog dana uključim u razvoj video igara.
Osim nevjerojatnog aspekta kooperativnog multiplayera koji sam do sada doživio samo u Warcraft 3 prilagođenim kartama, Diablo 2 ima jednu od najzanemarivijih priča u bilo kojoj igri koju sam ikada igrao. Mračna priroda rezanih scena u kombinaciji s golemim osjećajem straha da su ljudi ovog svijeta iskusili usisali su moj mladi um i nikad se nisu oslobodili. Deckarda Caina "povratak u moje vrijeme" tematske priče su uvijek dobro za smijeh i pomogao razbiti over arching crnu priču. Dok je sustav za napredovanje karaktera igre samo nastavio da vas vraća iz dana u dan kako biste nastavili s igranjem, nastavili s izjednačavanjem, nastavili dobivati novu opremu, tema koju osjećam bila je jako izgubljena od strane tima za Diablo 3.
Stvari su samo zanimljive. Budite sigurni da provjerite dio 5 moje mećave Rant za neke dobre stare "vanilije WoW je najbolje WoW, tako dobiti preko njega" ranting!
Naša ocjena 10 Diablo 2, Zašto ste tako dobri?