Sadržaj
- Prije svega, tvrdnje
- Dalje, odgovor
- Prokleti dokazi
- Rizično poslovanje (a ne raznolikost Toma Cruisea)
- Razmotrite prošlost
- Ostali igrači razgovaraju
- Na kraju, sve što možemo je čekati i vidjeti
Prošlog tjedna, jedan korisnik Reddita kritikovao je Bethesdu Softworks i njihovu Fallout 76 BETA. Ovo je došlo izravno prije nego što je Bethesda objavila ažuriranja koja dolaze s službenim lansiranjem igre, ali je istaknut Reddit post Fallout 76ranjivosti.
Ljubitelji video igara obično su teško umorni i lojalni, ali što će se dogoditi ako Bethesda ne može isporučiti i te navodno "netočne" tvrdnje zapravo prekidaju igru?
Predviđam ljutite obožavatelje (duh) i nisku priliku da se ponovno upustite u online natjecateljski akcijski svijet. Povjerenje je teško pobijedilo jednom izgubljeno, nakon svega.
Prije svega, tvrdnje
Reddit korisnika zubiodređen je post na koji se prvenstveno usredotočio Fallout 76cjelokupnu sigurnost - ili nedostatak istih. Zahtjevi uključuju:
- Datoteke koje se lako modificiraju pozivaju se na Fallout 4nedostataka
- Nema poslužitelja koji provjerava integritet modela ili datoteka
- Nešifrirana komunikacija klijenta i klijenta, omogućujući igračima da pregledaju statistiku drugih igrača, informacije o mreži i IP adrese
- Ranjivost na Wireshark
Dalje, odgovor
Bethesda se obratila postu putem nekoliko vijesti, uključujući IGN, Dok je studio za igru odbacio mnogo toga zubi nisu baš pisali, također su priznali da je postojala određena valjanost za zabrinutost Redditora, iako na zaobilazni način.
"Mnoge tvrdnje u niti su netočne ili se temelje na netočnim pretpostavkama. Međutim, zajednica je upozorila na nekoliko pitanja koja naši timovi već aktivno prate i planiraju uvesti popravke. Naš cilj je uvijek pružiti veliko iskustvo Za sve naše igrače. Varanje ili hakiranje neće biti tolerirano. Znamo da je naša obožavateljica strastvena u moddingu i prilagođavanju njihovog iskustva u našim svjetovima i to je nešto što namjeravamo podržati niz cestu. "
Naravno, Bethesda nije razradila koja su pitanja aktivno praćena. Odabir riječi "pretpostavke" ističe se također s obzirom na to da je zuba nepostojeće kratko opisala kako je otkrio osnovu svojih tvrdnji. Korisnik Reddit igrao je u klijentu i datotekama osobno, što je značilo da je to više od "netočne [...] Pretpostavke".
Prokleti dokazi
Kao dodatna zanimljiva točka, iz portplovanog modula Fallout 4 uspio je uspješno u B.E.T.A., bacivši korisnike na tizzy. Kada modovi iz prethodnog naslova porta tako lako u nešto potpuno novo, to ne slutiti dobro.
Razmotrite: Igrači upoznati s Bethesda igrama i njihovim inherentnim datotekama nemaju mnogo stajati na putu u ovom trenutku. Već su napisali popis željenih hakova i znaju kako ih uvesti.
Ovaj mod za zaključavanje dolazi nakon čak i ranijih izvješća "brzina sjeckanje, "što u biti znači za određene korisnike, igra se kreće mnogo brže nego normalno. Nije velika stvar u kampanji za jednog igrača. Mnogo je veći posao u online konkurentnoj platformi.
Bethesda je obećala popraviti potonji hack pokretanjem, ali nemaju čistu rekordnu vrijednost u pogledu visokih performansi i slabih bugova.
To je lice koje kaže: "Možda izgledam šarmantno, ali imam bebu."
Rizično poslovanje (a ne raznolikost Toma Cruisea)
U jednom trenutku dobivam Bethesdin odgovor. Možda priznanje nešto nije u redu i treba biti fiksno izravno nije najbolje povjerenje graditelj za publiku.
Međutim, istraživanja su sve više pokazala da moderni potrošači traže poštenje i transparentnost. Žele korporacije s ljudskim licima i zahtijevaju odgovornost kada stvari krenu naopako. Što znači da Bethesda umanjuje istinu o Redditovom postu, ali postoji veliki rizik od reakcije ventilatora.
Nažalost, ponekad studiji dopuštaju (zbog nedostatka sigurnosti ili pod-ažuriranja) greške i modove za izgradnju i izgradnju, a zatim kada se stvari raspadaju .. i sretno, jer ne dobivate natrag svoj 60 $.
Molim vas, nemojte se slomiti.
Razmotrite prošlost
Idemo natrag u vrijeme drugog, do 2011. da budemo precizniji. Call of Duty Modern Warfare 3 je pogodio police i sjedi udobno u vašem sustavu izbora. Tijekom vremena, aimbots i hakeri ispunjavaju igru podmuklim taktama varanja. Utakmice nemaju nikakve veze s vještinom i još više sa srećom ždrijeba, tj. Imate li među vama modno sretne varalice.
Cue bijes-induced deranja i slomljena kontrolera. Vaša potpuno nova igra je onemogućena.
I to je bilo prije sedam godina iz sasvim drugačijeg broja programera. Pošteno, čujem te. Ali neka taj primjer služi kao bolan podsjetnik na to što igrači koji znaju kodove mogu raditi s niskim skrupulacijama i nesigurnim datotekama za rad, kao i rezultatima studija koje ih ne mogu zadržati.
Imajte na umu i to da je ovo opet Bethesdin prvi upad u online natjecateljsku akciju s više igrača. Nisko iskustvo ne odgovara trenutnom uspjehu.
Samo se svi lijepo sviđamo i složimo se da ne varamo, kao ovi fini momci.Ostali igrači razgovaraju
Čak iu Bethesdi zajednica, igrači nervozno izgovaraju svoje brige. Jedan igrač, Creepster77, pamti još jednu priču o užasima Grand Theft Auto V, Ističu da je Rockstar Games tek nedavno donio čekić na hakere i da je igra izašla od 2013. godine.
Drugi korisnik, GameShrink, izrađuje vlastito predviđanje u istoj niti:
"Igra će vjerojatno biti prepuna ranih ranjavanja. Ljudi su uistinu upoznati s Gamebryom i to je iznimno lagan motor s kojim se možete zabrljati, tako da u potpunosti očekujem ludost oko lansiranja (jamčim da netko pronađe način da se igra offline u roku od tjedan ili dva za oslobađanje, ala SimCity). "
Usred Bethesdinih pristaša i dobronamjernika za uspjeh naslova, doctor_atomic također otkuca:
"Bit će vara i Bethesda će uvijek biti korak iza toga da se bavi s njom neko vrijeme. Što je igra popularnija, to je brojnija i određenija demografska varka varalica. Rješenje je čekati privatne poslužitelje gdje možete kontrolirati tko igrate. "
Na kraju, sve što možemo je čekati i vidjeti
Već smo dobili brojne nepoštene prednosti u odnosu na zastrašujuće varalice. Zar doista vjerujemo da više neće biti i Bethesda može istinski popraviti ili spriječiti najgore od njih? Osobno, nadam se najboljem, ali se bojim najgoreg.
Potrebno je mnogo da se dovede do tako velikog i uspješnog studija na koljena. Ne vjerujem, čak ni u najgorem slučaju, da će neuspjeh ovdje dovesti do bilo kakvog kraja za Bethesdu. I, ljutiti što neki fanovi mogu postati, mislim da ni jedan od nas ne želi taj kraj.
Međutim, Bethesdini uspjeh Fallout 76 je ključan kao pokazatelj za fanove o tome jesu li ili nisu opremljeni za vođenje online natjecateljske akcijske igre. Mislim da potrošači neće biti u stanju da im pruže drugu priliku u skorije vrijeme, ako taj naslov propadne.
Jedva ćemo morati čekati s četrnaestim iza ugla. A ako ti treba nešto Fallout 76 savjeti i trikovi da biste počeli, već smo vas pokrili.
Što misliš? Jesu li vaše nade visoke ili se osjećate skeptično? Podijelite svoje misli u komentarima!