Sadržaj
Uz njegovu grupu Ian Bell, legendarni pionir video igara David Braben revolucionarizirao je koncepte igranja 80-ih godina prošlog stoljeća s simulacijom slobodnog prostora otvorenog svijeta Elita. Sada, samo 28 godina kasnije, najavio je Kickstarter projekt za proizvodnju Elite: Opasno, nova verzija njegovog sci-fi klasika.
Za svakoga tko je igrao izvornik i njegove nasljednike, Granica i Frontier: Prvi susreti, ovo su ogromne vijesti. To je sigurno za mene. Kao učenik, bio sam opsjednut svemirom Elita, Tako inspiriran sporednim stvaranjem Brabena i Bellovog stvaralaštva, predivno dano životom Robert Holdstocknovela Tamni kotač, do dobi od 10 godina, smislio sam rudimentarni sustav igranja uloga u obliku olovke i papira, igru pošta i priču 'Izaberi svoju vlastitu avanturu' postavljenu na Coriolisovoj svemirskoj stanici.
Zato bih trebao biti oduševljen izjavom Davida Brabena i iako doista izaziva staru strast, smatram se zabrinutim. Poput mnogih dragocjenih uspomena na prošla razdoblja, njihovo ponovno otkrivanje često daje manje od željenih rezultata. Vidim mnoge paralele između Davida Brabena i Georgea Lucasa. Obojica su bili divovi u svojim znanstveno-fantastičnim poljima u drugoj polovici 20. stoljeća, ali je Lucas dokazao da inženjering povratak u formu u sljedećim desetljećima može biti teže nego što se očekivalo. Mnogi ljubitelji originala Ratovi zvijezda filmovi (i serija Indiana Jones do određenog stupnja) vjerojatno bi se složili da su konji bili bičevani, a noviji rezultati bili su slabi.
Može li novi Elita li ikada nadati da će težiti veličini svoga predaka?
Koji prostor za prostor vještice?
Iako je u posljednjih nekoliko godina zasigurno nedostajalo svemirskih igara otvorenog svemira Elita i dalje drži utjecaj na igrače određene dobi je bez sumnje. Utjecaj Elite na igre tijekom desetljeća bio je nemjerljiv. Njegova DNK može se naći u mnogim igrama od tada, od naslova poput Egosoftovih x serije svemirskih trgovina i borbenih igara, Infogames ' Rat neovisnosti niz i posljednji (prostorni) čovjek koji stoji, brutalni MMO EVE Online, Također su posebno istaknuta djela Chrisa Robertsa, koji je svijetu dao svijet Zapovjednik krila kao i serije Starlancer i Gusar.
Zanimljivo, Roberts je također nedavno pokrenuo Kickstarter kampanju kako bi vratio svoju marku znanstveno-fantastičnog veličanstva. Star Citizen - još jedan ambiciozan stil igranja u slobodnom prostoru. Usjek, od Minecraft slavu, također proizvodi prostornu pješčanu igru koja je opisana na svom Wiki-u kao “simulacija prostora slične eliti”.
Jasno je da će za to biti izravne konkurencije Elite: Opasno, s Star Citizen s ciljem poliranog, trostrukog iskustva i Notchovih 0x10c koji zauzimaju više ezoteričan prostor u pješčaniku. Što će onda učiniti Elite: Opasno posebna i izdvojila je od svojih konkurenata?
Guranje granice
Elite: Opasno zasigurno će se roditi u oštrijem, gužćem svijetu gdje će se morati natjecati s vlastitim potomstvom da bi preživio. Može li Brabenov Frontier studio izvući tržišno dominantan povratak u formu ili će raditi na parama prošlogodišnjeg?
Njihov najnoviji portfelj obuhvaća igre za pametne telefone i konzole namijenjene obiteljskom tržištu, tako da jedva da su se oslanjale na svoj ozbiljni sci-fi pedigre. Iako nas desetljećima Braben zadirkuje konceptualnom umjetnošću i sugestijama Elite IV, na jednom mjestu Elite: Sljedeći susret, Nažalost, ovo je do sada bilo vapourware. Možda će povratak njihovim korijenima probuditi uspavanog diva.
Predloženi pristup igranju s više igrača može zadržati ključ. Informacije prikupljene na Brabenovoj Kickstarter stranici sugeriraju osobnije, prilagodljivije iskustvo, uz prijedlog načina suradnje u igri koji odabranim pojedincima omogućuje sudjelovanje u privatnim verzijama Elite: Opasno svemir.
Specifični detalji su lagani, ali to bi sugeriralo kontrolirano okruženje za više igrača, a samo nekoliko prijatelja komunicira sa svemirom zasebno ili kao flota. Možda bi konkurentski klanovi za igranje mogli dijeliti poslužitelj, a svijet igara postati će pozadina za galaktički trgovinski rat. Takvim bi kampanjama očito trebala postojana kozmosa, no kako bi se moglo podržati toliko takvih svemira zvuči kao težak izazov za skromni Kickstarter projekt. Ali nemojte zaboraviti da je Braben jednom uspio uklopiti cijeli svemir u 22kB, pa nemojmo ga još napisati.
Držat ću svoje prste da Frontier Developments može učiniti pravdu nasljeđu Elita i ja ću imati sretne noćne more o Thargoidsu u Witchspaceu do provizornog objavljivanja u ožujku 2014. Gospodine Braben, molim vas da ne pustite moju unutarnju 10-godišnjakinju. Još uvijek gleda.Snažno naslijeđe
Kao nesretan Elita entuzijasta, svakako mi je drago pročitati da je okosnica Elite: Opasno bit će bliže načelima prvog Elita, umjesto njegove Granica nastavaka.
našao sam Granica biti predaleko prema realizmu zbog zabave i bit ću daleko sretniji vidjeti Elite: Opasno zagrljaj borbe pticama i mehanike igara hipersvemira originalnog, bez premca klasika. Znanstvena točnost je prokleta.
Elite: Opasna kickstarter stranica
Službena web-stranica Frontier-a