Lopov serija je igra od prve osobe od prvog izdanja prije toliko godina - Eidos Montreal ga pomalo miješa s nadolazećim ponovnim pokretanjem. U intervjuu Stevivoru, redatelj Nicolas Cantin otkrio je razloge za odluku da se u igru uključe određeni trenuci treće osobe. Cantin je otišao u proces razmišljanja tima o načinu prikaza:
Imamo sekvence treće osobe u igri, ali to je još uvijek oko 98% u prvom licu. Shvatili smo da, da, neke sekvence - premda ne mnogo - dobro rade u trećoj osobi. Možete vidjeti više od onoga što je oko vas. To se ne događa često, ali još uvijek smatramo da je to važan dio a Lopov igra.
"U početku smo to pokušali malo; bilo je lako pokušati s Unrealovim motorom da uđe u treću osobu. No, brzo smo shvatili da je najvažnija stvar u Lopov igra - kako bi bila potopljiva - vidi ono što ćete ukrasti; vidjeti što je oko vas, umjesto da vidite svoj lik.
Garrett je doista kul i doista smo ponosni na njega, i mislim da smo zbog toga išli u trećim osobama u nekim kratkim scenama kako biste to mogli vidjeti.
Nazovi me starom školom, ali ja bih radije zadržao Lopov u prvi pogled - sve čini malo stvarnijim i potresnijim. Kada se vratite natrag u pogled treće osobe, sve postaje malo manje osobno, kao da igrate u tuđem tijelu.
Lopov će udariti 25. veljače na PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.