Mogu li igrati video igre učiniti vam bolje osobe i potraga;

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 2 Studeni 2024
Anonim
Mogu li igrati video igre učiniti vam bolje osobe i potraga; - Igre
Mogu li igrati video igre učiniti vam bolje osobe i potraga; - Igre

Ranije ovog mjeseca, IGN je govorio o moralnim izborima u video igrama u "Još 5 razloga zašto su video igre zapravo dobre za vas." Prema tom postu, nedavna studija pokazuje da "antisocijalno ponašanje u videoigrama zapravo može učiniti igrače moralno osjetljivijim, a ne manje (suprotno popularnom uvjerenju)."


U članku koji objašnjava ovo istraživanje, koje su napisali stručnjaci za komunikacije i oglašavanje s različitih sveučilišta, utvrđeno je da ispitanici pokazuju znakove krivnje nakon što su praktično počinili nemoralne radnje, iako to zapravo nisu činili. Također su pronašli povećanje "moralne osjetljivosti" subjekata nakon sviranja, što znači da su bili skloniji moralno promišljati u stvarnom životu.

BioShock 1 i 2 nude izbor za "Rescue" ili "Harvest" korumpirana bića poznata kao "Little Sisters".

Postoje mnoge igre koje omogućuju igračima da djeluju kao "loši momci" ili da nude mogućnost za nemoralno djelovanje. Nekoliko video igara čak prati vaše izbore, s "moralnim sustavom", koji omogućuje igračima da odaberu kakav karakter žele igrati. Žele li igrati lijep karakter i rješavati stvari na diplomatski način? Ili žele prvi pogoditi i postaviti pitanja kasnije?


U složenosti ovih sustava, igrači imaju fleksibilnost u igri. U nekim slučajevima, ovisno o tome što odaberete, vaše akcije mogu imati ogroman utjecaj na kasnije događaje, kako drugi komuniciraju s vašim likom, pa čak i ono što se na kraju događa s vašim likom. Stoga, ovi sustavi mogu voditi igrače da dosljedno donose određene odluke kako bi dobili pogodnosti ili doživjeli alternativne mogućnosti.

Neke igre, kao što su Mass Effect serija, nemaju tipičan sustav dobrog i lošeg morala.

Drugim riječima, igrač zapravo ne može biti "loš momak", ali oni žele vidjeti što se događa kada jesu, pa ima smisla da neki igrači osjećaju krivnju za svoje postupke. Pogotovo zato što imaju brojač koji služi kao stalni podsjetnik na njihove nemoralne izbore u igri i često moraju trpjeti posljedice za te izbore.

Nalazi samo u ovoj studiji predložiti vezu između počinjenja nemoralnih akcija u videoigrama i povećanja "moralne osjetljivosti". To ne znači da su nalazi dokazana činjenica. To je intrigantno, međutim, pogotovo za sve igrače koji su ikada morali nositi s "video igre su loše za vas" prigovor. Studija također pomaže u rasvjetljavanju načina na koji mnogi proizvođači igara uzimaju u obzir važnost moralnosti pri izradi igara i kako dopuštaju igračima da propituju njihov izbor u igri.