CCP igre - Razgovor s timom za video produkciju

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
Words at War: Der Fuehrer / A Bell For Adano / Wild River
Video: Words at War: Der Fuehrer / A Bell For Adano / Wild River

Slično prethodnom intervjuu s softverskim direktorom za nekretnine EVE Universe, ovaj intervju se prvi put pojavio u mom blogu još u rujnu 2013. Moj blog više ne postoji, ali mislim da su to dobri intervjui i da i dalje trebaju biti dostupni onima koji su zainteresirani, bilo da su zainteresirani za CCP igre, EVE Online ili video produkciju.


Nakon razgovora slijedi link na skriptu, nakon čega slijedi videozapis koji je proizašao iz tog scenarija.

Da biste započeli, ispričajte nam nešto o sebi, vašim imenima KPK-a (ako ih imate), svom poslu na CCP Games i vašoj specifičnoj ulozi u video produkciji.

CCP video produkcija podijeljena je u tri dijela. Tu je i tim od šest vozača koji čini naše CG prikolice, dva rada u EVE-TV-u koji obavljaju svu live produkciju kao što su naši turniri i Fanfest te konačno tu je i live action tim s nama (CCP Loki i CCP ArnarV.) producirajte “In Development” videozapise koji su serija intervjua s programerima koji rade na EVE-u i DUST-u, a radimo i još neke “CCP” videozapise, kao što je Midwinter Festival.

Naš tim za prikaz videozapisa sastoji se od:

KPK Loki : Producent, pisac, redatelj, post
KPK ArnarV : Producent, DP, redatelj, audio, urednik, pošta


Za seriju U razvoju, CCP straža je vodio i radio s timom na idejama i konceptima. CCP RealX je pomogao u glazbi i SoundFXu.

Odakle dolaze ideje za te videozapise? Tko je uključen u proces zakucavanja početne priče koja se koristi za upoznavanje EVE igrača s novim značajkama i konceptima?

KPK Loki: "Jedan od nas u početku dolazi s idejom da videozapis na kojem počnemo odskakivati ​​krene naprijed-natrag dok ne budemo zadovoljni s određenim okvirom iz kojeg radim. Zatim uzimam sve te ideje i oblikujem ih u skriptu koju ponavljamo Neke stvari se onda događaju samo na setu i mnogo dobrih linija i ideja podneseno je u posljednjem trenutku tijekom snimanja. "

Koliko traje proces od početka (konceptualizacije) do završetka (gotov proizvod)?

KPK Loki: "Vrijeme varira ovisno o videu. Ponekad dobivamo doista ambiciozne ideje s mnogo specijalnih efekata i one mogu potrajati više vremena od drugih. Najbrže traje oko tri dana od trenutka kada smo počeli snimati, ali najduže traje do dva tjedna. "


Koliko pomoći obično možete dobiti od drugih odjela? Kao što je umjetnost? Postoje brojni specijalni efekti u svakom videozapisu, kao što su greenscreening, brodovi iznad glave, dude koji se prevrću i eksplodiraju, što pretpostavljam zahtijeva rad izvan samog video odjela.

KPK ArnarV: "Kad se radi o poslu, nastojimo učiniti što više možemo. Učinim sve snimanje, zvuk, uređivanje i boje kao i sve zelene ekrane. Loki dosta komponira s 3D sadržajima i povremeno Za komplicirane i dugotrajne snimke često izrađujemo naše prijatelje iz tima za prikolice kako bi nam pomogli da obavimo posao.

Pitali smo policiju da li su nam spremni loviti svjetla kako bi mogli snimati i rekli ne.

Koliki doprinos ima CCP Guard (i drugi akteri) u svojim ulogama?

KPK Loki: "To ovisi o tome što radimo, ali CCP Guard često ima mnogo doprinosa u njegovim scenama i često poboljšava, pa čak i pomiče neke od njegovih dijaloga."

Imate li ikada poteškoća u dobivanju pomoći i resursa organizacija izvan KPK? (Prisjećam se videa u kojem straža KPK "posjećuje" zatvor.)?

KPK Loki: "Ljudi obično vrlo prihvaćaju naše zahtjeve. Mislim da nam mala veličina zajednice na Islandu pomaže jer uvijek ima nekoga tko poznaje nekoga. Uspjeli smo ići na helikoptere obalne straže i film u policijskim postajama."

Koliko se praktično snima? Ili se oslanjate na snimke dionica? Razmišljam o sceni policajaca u Crimewatch videu. Nikad nisam bio u Reykjaviku, tako da nisam siguran vidimo li u tim snimkama horizont Reykjavika. Promatramo li snimak zaliha ili ste mogli zatražiti pomoć lokalne policije?

KPK Arnar: "Rijetko koristimo snimke i pokušavamo sve praktično snimati. Policijska potjera za kriminalnom snimkom dobar je primjer dobre praktične snimke. Pitali smo policiju da li su spremni da nas progone sa svjetlima kako bi mogli snimati. i to su rekli ne. "To je sranje", pomislili smo i počeli tražiti neke snimke dionica, ali nisu mogli naći ništa što bi bilo dovoljno dobro. CCP Loki je tada smislio sjajnu ideju kad je jednog dana prošao pokraj policijskog automobila koji je vozio kući jednog dana Stavio je GoPro kameru na stražnji dio auta i obilazio glavnu policijsku postaju na Islandu, a kad je vidio policijski automobil, stavio se ispred njega i neko vrijeme snimio auto. i svjetla u pošti. "

Projekt Skyward Sphere. Možda objasnite kako je došao taj projekt. Možda objasnite posao i planiranje koji su ušli u cijeli projekt prije lansiranja. Koliko je videozapisa bilo do početka dana? Koje ste tehničke prepreke morali prijeći? Koje su dozvole bile potrebne za lansiranje u stratosferu.

KPK Loki: "Osnovna ideja za koju vjerujem da je rođena s jednim jedinim Greg Fountain koji je trenutno direktor marketinga za World of Darkness. Ideja je bila poslati balon sa i iPad ili nešto slično kako bi proslavili igrače EVE-a. Igrali smo oko ideje i napravili neke promjene, na primjer, osjetili smo da je iPad neostvariv i umjesto toga odlučili poslati prvo mahunu, a kasnije i Rifter model.Projekt je bio suradnja sa Sveučilištem u Reykjaviku pa smo imali oko 13 studenata koji su nam pomogli van.

"Prvi probni let sastojao se samo od tragača i Samsung Galaxy Note koji prenosi video uživo, nismo koristili gotovo dovoljno plina pa je procijenjeni let u trajanju od 90 minuta trajao 5 sati i posljednji je put viđen između Islanda i Farskih otoka. problemi u vjetrovitom polijetanju čineći sve video materijale neupotrebljivima, no letio je točno onako kako je predviđao i spustio se manje od tri milje od procijenjenog mjesta za slijetanje. 4 je završeno streaming uživo preko interneta i ovaj put nošenje Rifter bez većih incidenata.

Skyward Sphere je surađivao s Sveučilištem u Reykjaviku tako da nam je pomoglo oko 13 studenata.

"Nevjerojatno je da nikada nismo naišli na bilo kakve probleme kada smo se bavili civilnim zrakoplovnim vlastima i dali su nam zeleno svjetlo i prije svakog leta kontaktirali bismo kontrolu zračnog prometa i lansirali ga nakon što je zračni prostor bio jasan. čekali su da ovaj Piper Super Cub očisti područje kako bismo mogli lansirati, ali kada se ispostavilo da je avion o kojem je riječ bio avion promatrača u kojem smo snimali Arnar, dobili smo zeleno svjetlo. upotrijebite jedan od njihovih vježbačkih letova kako biste oporavili komplet kako bismo sudjelovali u potrazi i spašavanju u Super Pumi preko islandskih visoravni usred zime. "

Možda možete opisati vrste opreme koju koristite za snimanje videozapisa. A vrste softvera koje koristite za uređivanje, kompozit, itd. Videozapisa?

KPK ArnarV: "Nedavno smo počeli koristiti Canon 1DC koji snima predivne 4K snimke. Prije 1DC-a koristili smo 5D Mk3. Snimanje u 4k daje sjajnu priliku za igranje s uokvirivanjem i izrezivanjem na sliku. Osvjetljavamo scene s 4tube Kinos i Audio 1 je najčešće DPA 4061 Lav preko Sennheizer G3 wireless u Roland R-26.

"Za uređivanje koristimo Adobe Premiere CC s kodekom Cineform i za kompoziciju svemogućeg Adobe After Effects CC-a s paketima Magic Bullet, Primatte, optičkim bljeskovima i elementom 3D."

Što radite u CCP-u kada ne stvarate sjajne videozapise?

KPK Loki: "Trenutno imam titulu producenta, scrum majstora triLambda koji je u osnovi grafički odjel EVE-a i povremeni producent" drugih "projekata."

KPK ArnarV: "Kao viši producent videozapisa, rijetko vidim dosadan trenutak jer sam i in-house fotograf, kreator i čuvar 2000 gallon reef akvarija u uredu u Reykjaviku, kao i tip za održavanje igraonica gdje sam postavio i ugađao arkadni i fliper strojevi. "

CCP Guard: "Kao programer zajednice za CCP radim na raznovrsnim projektima, neki privremeni i drugi uporniji. Radim s developerima na komunikaciji s zajednicom, radim s igračima na organiziranju i promidžbenim skupovima, organiziram i pomažem organizirati prijenos uživo, planirajte skupove igrača i posebne događaje za CCP, pišite vijesti i dijelove poruka, djelujte kao dionik na jednom od dizajnerskog tima, povezujte se s članovima zajednice i organizirajte podršku za sve vrste projekata za fanove kako biste naveli nekoliko stvari. više se bavim nekim od planova zajednice DUST-a, nadam se da će neke cool stvari biti na zemlji ... ili bih trebala reći ... na terenu? Moglo bi se reći da je moja uloga stvar kreativnog vodstva za tim zajednice, ali moj posao mnogo se mijenja od tjedna do tjedna, ovisno o tome što mi pada u krilo.Jedan dan radim obične stare stvari, sutradan sam u helikopteru s tim ludim producentima ili posredujem sponzorskim poslom s UFC borcem :) Ne sviđa mi se uvijek kn zbog onoga što se sljedeće događa! "

***

Pogledajte božićnu prikolicu EVE Online za 2012. godinu. Ne samo da opisuje besplatne darove za igrače, već je i proslava islandske kulture. Ovdje je stvarna skripta koja je korištena u PDF obliku.