KPK uglavnom ostaje mirna na svijetu informacija o tami

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
KPK uglavnom ostaje mirna na svijetu informacija o tami - Igre
KPK uglavnom ostaje mirna na svijetu informacija o tami - Igre

Prvi put iz 2006. godine, Svijet tame je trebao biti nastavak / spin-off Vampire: Maškarada - Krvne loze, Postavljen u istom svijetu trebao je postići isto tamno i turobno, malo seksi i zlo raspoloženje Bloodlines učinio. Za ljubitelje oba VTMB Svijet sam, ili čak i oni koji su igrali originalne stolne igre pod istim svijetom, vijesti o MMO-u bile su vrlo cijenjene. Ali vijesti koje su izvorno bile podignute polako su postajale sve manje i više kako je vrijeme prolazilo.


Prva vizualna ekspozicija došla je u obliku kinematografskog videa na kojem su se igrali PREDVEČERJE Fanfest u 2012. Pogledajte produženu verziju prikolice ispod. Imajte na umu da ova prikolica ima neku golotinju i nasilje i da je vjerojatno ne smije vidjeti netko mlađi od 18 godina.

Dok White Wolf Publishing, CCP Games i Georgia još uvijek tvrde da je video igra "u razvoju", mnogi su pitali zašto bi igra trebala toliko dugo izdati. Ono što znamo je da je igra trebala biti jedna od najvećih, najinteraktivnijih pješčanih svjetova dostupnih do danas. To nije iznenađujuće s obzirom na to da je CCP Games također stvaratelj drugih velikih razmjera poput igara PREDVEČERJE i PRAVO 514. No, u igrama velikih razmjera pojavljuju se problemi velikih razmjera s poslužiteljima i ostalom infrastrukturom, a svi oni moraju imati izrađene bugove prije bilo kakvog alfa pokretanja.

Postavljena su pitanja o tome kako će infrastruktura poslužitelja biti u mogućnosti podržati takvu igru, ili čak kako će to provesti prosječno računalo za igranje. Iako ne postoji ništa loše s bazom visokokvalitetnih sistemskih igara, ona malo ograničava publiku za igru.


Prema mišljenju ovog pisca, KPK vjerojatno ne želi oduzeti bilo kakve njihove resurse PREDVEČERJE sada. PREDVEČERJE je masivno popularan i nastavlja dobivati ​​zemlju i zarađivati ​​novac. Stavljajući razvoj Svijet tame dok se više novca ostvaruje putem EVE-a, sve tri pridružene tvrtke dobivaju nekoliko pogodnosti. KPK je podnijela nekoliko tvrdnji o tome Svijet tame biti jedan od najnaprednijih MMO-a koji će ikada biti objavljen. Za razvoj naprednih igara potreban je proračun od nekoliko milijuna dolara. Vjerojatno je da KPK koristi sredstva generirana od PREDVEČERJE samoj sebi osigurati taj proračun, barem u određenoj mjeri.

Slika: Glavni izvršni direktor KPK Veigar osobno, izgleda vrlo Svijet tame-ish. Iz Veigar-ovog Twittera.

Nedavno su se počele pojavljivati ​​vijesti o razvoju igre. Cvrkut od Rock Paper Shotguna na Valentinovo otkrio je sljedeće:


KKP uzimaju znakove iz Rust i DayZ za njihov World of Darkness MMO: http://t.co/J5btDiqOQo

- Rock Paper Shotgun (@rockpapershot) 14. veljače 2014

U članku povezanom u cvrkutu, glavni izvršni direktor CCP Games Hilmar Veigar otkrio je da je igra definitivno još uvijek u razvoju, te da se razvoj igara malo povećao od "neodređenog zadržavanja" koje je stavljeno na njega početkom 2012. godine. veza između hrđa i WOD vjerojatno je paralela između načina preživljavanja igre; to je vjerojatno WOD-a način preživljavanja bit će daleko složeniji od hrđa je u ovoj fazi.

Tu su i loše vijesti: KPK je nedavno otpustila 15 svojih zaposlenika, od kojih su svi bili zaposlenici na kojima rade Svijet tame, Pokazuje li to naglu i brzu promjenu planova za igru, ili je to jednostavno restrukturiranje kako bi odgovaralo dugom procesu za koji tvrde da poduzimaju?

To su citati poput ovog koji čine razumijevanje točno što se događa zbunjujuće:

"CCP je danas napravila strateška prilagođavanja kadrovima u timu koji radi na projektu World of Darkness u Atlanti koji je rezultirao ukidanjem otprilike 15 mjesta u tvrtki", izjavio je glasnogovornik CCP-a Ned Coker u izjavi poslanoj Eurogameru.

"Promjena je posljedica naše procjene dizajna igre i tekućih razvojnih potreba. Iako je to bila teška odluka, CCP ostaje predana franšizi i našem obećanju da ćemo stvoriti uvjerljiv, bogat i dubok doživljaj svijeta tame."

Slika: Fan art od strane korisnika DeviantArt dessavk; naći svoj posao ovdje.

Za sada se čini da je malo svjetla zasjalo Svijet tame, Taj blijedi tračak nade za one od nas koji smo se zaljubili u izvornu stolnu igru ​​možda se muče, ali se nadamo da ćemo na kraju, jednog dana, kada PREDVEČERJE obožavatelji prestanu zahtijevati sve vrijeme CCP-a, mogli bismo dobiti svoj dio Svijet tame pita. U međuvremenu, dogovorit ćemo se za ponovnu reprodukciju još uvijek vrlo izvrsnog Vampire: Maškarada - Krvne loze.

Sretan lov!