Sadržaj
Ako ste učinili neku vrstu igranja uloga, onda znate da je suštinski element Dungeon Master. Naravno, ovo dolazi u različitim okusnim terminima - Dungeon Master, Game Master, itd., Ali uloga ostaje ista. Majstor tamnice je čuvar avanture i bard u okruženju. Bez DM-a, vi samo igrate društvenu igru s brojkama. Sa DM-om, možete imati fantastično bogatu postavku s preokretima i urnebesnim manevrima na svakom od njih.
Okolina disanja
Jeste li ikada čitali tekst i bili zaljubljeni u riječi koje oblače svijet oko sebe - da se zapravo izgubite u pećini, nađete se u školi čarobnjaštva i uživate u datumu protagonista?
To je cilj kreativnog okruženja za disanje. Vas željeti Vaši igrači žele biti tamo. Vaši igrači možda žele postaviti kamp za noć, ali ako ih možete detaljno opisati na način na koji mjesec obasjava nebo ili kako se lokalna fauna čini zvučnim izvan pogleda na logorsku vatru. To postaje još bolje ako igrate likovima - ako je patuljak koji nikada nije bio na vrhu, igrajte se s tim. Nešto mu se dogodilo, kao što se jasno noćno nebo otkriva i insekti ih napadaju. Zapravo sam otišao i kampirao u šumi u blizini moje kuće kako bih shvatio kako napraviti bolje okruženje za moje igrače
Napunite tu špilju vlagom i šumovima i šaputanjem. Dajte tom bujnom polju neku faunu i recite igračima kako se sunčeva svjetlost može osjetiti na njihovoj koži nakon izlaska iz grobnice grobnice. Ovi mali detalji zbrajaju se i vaši igrači mogu cijeniti uranjanje.
Stražari Skyrima
Ne možete samo stvoriti bogatu okolinu. Možete izgraditi najupečatljiviji set za vašu igru, ali bez glumaca to je sve za ništa. Zato trebate uvjerljive ljude da žive u vašem svijetu. Dajte im sva svoja određena svojstva - stražar može imati korake u svom koraku od godina službe, barmen bi mogao imati neobičnu priču gdje on pogladi svoju stache prije sklapanja dogovora, a goblin bi mogao lako biti frustriran i žvakati zmajeve kosti da se smiri.
Puno strašnih resursa koje možete izvući. Ja osobno koristim TV Tropes i nekoliko web stranica za psihologiju kako bih stvorio osobnosti koje moji igrači vole i mrze. Peter's Evil Overlord popis čini prilično ozbiljan, ako ne i smiješan, veliki negativac za vašu kampanju i može vas spasiti od zlih klišeja.
Neka se dogodi prava politika. Naravno, barkeep želi kanalizaciju očišćenu od kobolda. Ako je vaša zabava lako i želite ih baciti na krivu loptu, neka gradski stražari dođu da ih zaustave jer nemaju odgovarajuće dozvole i neka neka diplomacija počne. Bacite neke polubogove koji se ponašaju kao tinejdžeri. Neka se konkurentski trgovci natječu s cijenama kako bi osvojili usluge igrača.
Sve u svemu, sitnice se zbrajaju! Što su vaši DM-ovi učinili kako bi dodali pravi ugođaj i kukice vašoj kampanji?