Master Champies i debelo crijevo; Što trebate znati o sezoni 5

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 23 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Master Champies i debelo crijevo; Što trebate znati o sezoni 5 - Igre
Master Champies i debelo crijevo; Što trebate znati o sezoni 5 - Igre

Sadržaj

Dobre vijesti, Summoners: Riot je odlučio da ne napušta majstorstvo dok ulazimo u 5. sezonu liga legendi, To znači da ako ste bili aktivni Lol Igrač tijekom 4. sezone, već biste trebali biti upoznati s prvacima u 5. sezoni.


Ljudi poput mene koji se samo igraju Lol Vjerojatno je potreban tečaj za osvježavanje. Znaš, ne paniči se nakon što se zaključaš u svog šampiona i shvatiš da nikad prije nisi vidio ova majstorstva u životu.

Napad stabla

Ako igrate ADC ili AP Carry, vjerojatno ste upoznati sa stablom napadačkog majstora. Kao što ime sugerira, većina vještina na ovom stablu usmjerena je na jačanje napada vašeg prvaka,

Prvi red

Dvosjekli mač

Tkanje pravopisa: Oštećivanje neprijateljskog šampiona s osnovnim napadom povećava štetu u spelovanju za 1% do 3 puta (maks. 3% povećanje štete)

Majstorstvo Marshalla (Zahtijeva grubu silu): +4 Oštećenje napada

tajanstven Majstorstvo (Zahtijeva Mentalnu Silu): +6 Snaga Sposobnosti


izvršitelj:

  • Poredak 1: Povećava štetu koja se nanosi prvacima ispod 20% zdravlja za 5%
  • Poredak 2: Povećava štetu koja se nanosi prvacima ispod 35% zdravlja za 5%
  • Poredak 3: Povećava štetu koja se nanosi prvacima ispod 50% zdravlja za 5%

Red četiri

Blade Weaving (Zahtijeva spelovanje): Oštećenje neprijateljskog šampiona čarolijom povećava oštećenje Osnovnog napada za 1% slaganjem do 3 puta (maks. 3% povećanje štete). To se ne može aktivirati više od jednom u sekundi.

vojni zapovjednik

  • Povećava štetu za bonus napad za 2.0% t
  • Povećava štetu za bonus napad za 3,5%
  • Povećava Bonus napad Šteta za 5,0%

Veliki mag

  • Povećava bonusnu sposobnost za 2,0%
  • Povećava bonusnu sposobnost za 3,5%
  • Povećava bonusnu sposobnost za 5,0%

Opasna igra (Zahtijeva izvršitelja): Ubijanje prvaka prima 5% nedostajućih Zdravlja i Mane.


Razina 5

Bjesnilo: Kritični pogodci odobravaju brzinu napada 5% za tri sekunde (stackovi do tri puta)

Poražavajući štrajkovi

  • 2% oklopa i prodora magije
  • 4% oklopa i prodora magije
  • 6% proboj oklopa i magije

Ezoterična oštrica: Osnovni napadi također se bave bonus magijom jednakom 5% od sposobnosti za sposobnost.

Razina 6

Pustoš: 3% veća šteta.

Drvo obrane

Neću lagati, koristim stablo obrane za pola mojih prvaka samo zato što mi se sviđaju dodani Zdravlje i oklop. Ako ćete igrati nekakav Tank ili Support znak, Tree obrane može biti tamo gdje želite potrošiti najviše bodova.

Razina 1

Blok

  • Smanjuje dolaznu štetu od temeljnih napada prvaka za 1
  • Smanjuje dolaznu štetu od šampionskih osnovnih napada za 2

Oporavak

  • +1 zdravlje za 5 sekundi
  • +2 zdravlja za 5 sekundi

Začarani oklop

  • Povećava bonus oklop i magičnu otpornost za 2,5%
  • Povećava bonus oklop i magičnu otpornost za 5.0%

Tvrda koža

  • Smanjuje štete od neutralnih čudovišta do 1. To ne utječe na trake.
  • Smanjuje štete od neutralnih čudovišta za 2. To ne utječe na sluge.

Razina 2

nepopustljiv (Zahtijeva blokiranje): gužva - smanjuje sve dolazne štete od prvaka za 2. Rangirano - smanjuje sve dolazne štete od prvaka do 1.

Ožiljci od veterana

  • +12 Zdravlje
  • +24 Zdravlje
  • +36 Zdravlje

Oklopljeni oklop (Zahtijeva jaku kožu): Oštećenje bazičnog napada od neutralnih čudovišta uzrokuje njihovo krvarenje, pri čemu svaka sekunda nanosi štetu jednaku 1% njihovog trenutnog zdravlja. To ne radi protiv sluge.

Razina 3

ugnjetavanje: Smanjite štetu od 3% od neprijatelja koji su oslabili kretanje (uspori, zamke, podsmijeh, omamljivanje, itd.)

Neodoljiva sila (Zahtijeva ožiljke veterana): + 3% maksimalnog zdravlja

Smjelost

  • +2.0 Oklop
  • +3.5 Oklop
  • +5.0 Oklop

Otpornost

  • +2,0 Magic Resistance
  • + 3,5% otpornost na magiju
  • + 5,0% otpornost na magiju

Razina 4

Ustrajnost

  • Regenerira 0,35% koji nedostaje zdravlju svakih 5 sekundi
  • Regenerira 0,675% nedostaje Zdravlje svakih 5 sekundi
  • Regenerira 1% nedostaje zdravlje svakih 5 sekundi

brzina: Smanjuje učinkovitost usporavanja za 10%

Pojačani oklop (zahtijeva čvrstoću): Smanjuje štetu nastalu kritičnim udarcima za 10%

Dvosmislen (Potreban je otpor): Smanjuje se šteta od oštećenja za 4% od oštećenja područja

Razina 5

Drugi vjetar (zahtijeva ustrajnost): Povećava samoizlječenje, zdravlje, životni vijek i spellvamp kada je ispod 25% zdravlja

Legendarni čuvar

  • +1 Oklop i 0,5 Magic Resistance za svakog neprijatelja u blizini
  • +2 Oklop i 1,0 Magic Resistance za svakog neprijatelja u blizini
  • +3 oklop i 1,5 Magic Resistance za svakog neprijatelja u blizini
  • +4 Oklop i 2,0 Magic Resistance za svakog neprijatelja u blizini

Runic Blessing: Započnite igru ​​s 50 štita zdravlja. Ovaj se štit obnavlja svaki put nakon presađivanja.

Razina 6

Uporan: Smanjuje trajanje efekata kontrole mase za 15%

Korisnost

Utility stablo nudi majstorije koje potiču stavke, daju vašem prvaku zlato, regeneraciju zdravlja i povećanu brzinu. Ovo je još jedno veliko stablo za podršku šampionima, i čini veliku sekundarnu stranicu za većinu uloga.

Razina 1

Phasewalker: Smanjuje vrijeme lijevanja za 1 sekundu.

Brzonog

  • + 0,5% Brzina kretanja
  • + 1,0% Brzina kretanja
  • + 1,5% brzine kretanja

Meditacija

  • +1 Mana Regen za 5 sekundi
  • +2 Mana Regen za 5 sekundi
  • +3 Mana Regen za 5 sekundi

Izviđač

  • Povećava raspon stavki nakita za 15%

Razina 2

Uvid Summonera

  • Smanjuje vrijeme zadržavanja uroka Summoner za 4%
  • Smanjuje vrijeme zadržavanja uroka Summoner za 7%
  • Smanjuje vrijeme puštanja Summoner uroka za 10%

Snaga Duha (Zahtijeva meditaciju): +1 Zdravstvena regeneracija za 5 sekundi za svakih 300 maksimalnih mana

Alkemičar: Povećava trajanje napitaka i eliksira za 10%

Razina 3

Pohlepa

  • +0.5 zlata na svakih 10 sekundi
  • +1,0 zlata na svakih 10 sekundi
  • +1,5 zlata na svakih 10 sekundi

Runski afinitet: Povećava trajanje obožavatelja svetišta, relikvija, potraga i neutralnih čudovišta za 20%

vampirizam

  • +1 Lifesteal i Spellvamp
  • +2 Lifesteal i Spellvamp
  • +3 Lifesteal i Spellvamp

Majstor kulinarstva (zahtijeva Alchemist): Zdravstveni napitci su nadograđeni u Biscuits koji vraćaju dodatnih 20 zdravlja i 10 mana odmah nakon konzumacije.

Razina 4

strvožder (zahtijeva pohlepu): +1 zlato svaki put kada saveznik ubije obližnjeg sina

Bogatstvo: +40 Početak zlata

Prošireni um

  • + 2,0% povećala maksimalnu manu
  • + 3,5% povećao maksimalnu manu
  • + 5,0% povećao maksimalnu manu

Inspiracija

  • +5 Iskustvo svakih 10 sekundi dok je u blizini višeg savezničkog prvaka
  • +10 Iskustvo svakih 10 sekundi dok je u blizini višeg savezničkog prvaka

Razina 5

Bandit (zahtijeva bogatstvo): gužva - potpore +15 zlata na pobjedu prvaka ili pomoći. Ranged - grantovi +3 Gold svaki put kada napadne neprijateljski prvak. To se ne može pokrenuti na istom šampionu više od jednom u 5 sekundi.

Inteligencija

  • Smanjenje uštede od 2,0% i smanjenje vremena aktiviranja aktivnih stavki za 4%
  • Smanjenje ušteda od 3,5% i smanjenje hlađenja aktiviranih stavki za 7%
  • Smanjenje 5,0% hlađenja i smanjenje vremena hlađenja aktiviranih stavki za 10%

Razina 6

Lutalica: +5 Pokret Brzina iz borbe