Promjena igre i dvotočke; Stvarnost Xbox One

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Promjena igre i dvotočke; Stvarnost Xbox One - Igre
Promjena igre i dvotočke; Stvarnost Xbox One - Igre

Nakon istraživanja Xbox konferencije kako bi otkrili novi sustav, uzeo sam neko vrijeme istraživanja i detaljno opisao stvari koje zahtijevaju "čitanje između redaka". Sada sam proveo sate razmišljajući o nekim stvarnostima onoga što se događa u našim industrijama. Snažno mogu reći da se Microsoft suočava s različitim skupom potencijalnih problema od strane gaming zajednice.


Evo što ljudi govore:

  • Nije za igrače
  • Nije tako snažno kao PlayStation 4
  • Neće mi dopustiti da koristim igre (bez naknade)
  • Neću ga koristiti ako to nije povezano kad prvi put koristim igru
  • Zašto mora biti u paketu s Kinectom (koji je obvezno koristiti sustav) bez sumnje povećava cijenu ove kutije
  • Indie Community će se preseliti na PS4 jer je Sony stvorio topli dom za njih

To je ono zbog čega je zabrinuta gaming zajednica, a najveća uvreda je, naravno, "gdje su igre?" Očigledno je da veće najave dolaze na E3 2013. Jesu li igre sve vrste dobrote? Dovraga, Ja nemam sumnje o tome što dolazi na E3, ali ovo je sama konzola znao Microsoft će to učiniti. Ima dosta industrijskih analitičara koji su napravili ta ista predviđanja (znate tko ste). Ovaj novi Xbox stavlja kraj konzolnom ratu jer oni zapravo nisu natječu sa Sony ili Nintendo na isti način više.


Kombinirajte činjenicu da je TV još uvijek velika stvar, s činjenicom da je Xbox 360 evoluirao u Netflix kutiju za milijune, baciti u dodir neizvjesnost za budućnost high end igraćih konzola i završite s receptom iza Xbox One. Ako budućnost ne izgleda sjajno za vrhunske igraće konzole, pretvaranje Xbox-a u nešto mnogo više od toga nadamo se da će jamčiti njegovu prisutnost u dnevnoj sobi. Imajući sve to na umu, sve o novoj konzoli ima puno smisla.

S moje točke gledišta, Microsoft je izazov za Roku, DVR kutije i Smart televizore tvrtke Samsung i Bravia. Kako se godina nastavlja, snažno osjećam da će se sva moja predviđanja o tome kako će se igre kupiti i distribuirati ostvariti, baš kao što je ova najava upravo na nosu. Ovaj prodajni model zapravo ugrožava korišteni poslovni model igre u vrlo bliskoj budućnosti, baš kao i Cloud igre, pa se moramo naučiti prilagoditi, ili se povući. Živjeli za vas GameStop.


Stvarni strah ne dolazi od nadolazećih novih igara na novim sustavima, to je kako će brza proizvodnja na PS3 i Xbox360 završiti. Posljednji put, bilo je nešto više od godinu dana nakon što je Xbox360 produkcija za originalne Xbox igre došla do vriska. Koliko će trajati ovaj put?

Microsoft ne mora nikome odgovarati kada je u pitanju način na koji oni smatraju da bi sustav trebao funkcionirati. Nijedna od ovih značajki ne mora biti u kamenu, ali ako se osjeća da je to ono što je potrebno kako bi se zaštitio integritet industrije, ili kako bi se zaštitio dugoročni životni vijek digitalne zabave ... Oni će učiniti ono što moraju. Nakon onoga što sam danas naučio (od izdavača i dobrog prijatelja u vrlo informativnoj poziciji) bit će nekih strmih prednosti za nas kao igrače kada dođe do napuštanja ovisnosti o korištenim igrama za bolje cijene.

Sony s Gaikai Cloudom i Xboxom s novom integracijom oblaka; ta dva giganta imaju namjeru i moć da promijene način na koji poslujemo. I premda će uzeti veliku količinu kritika i projiciranih financijskih gubitaka ... Promijenit će ovu igru.

- Andy Lunique