Kineski veliki zid za igru ​​otvara se za sada;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 3 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Kineski veliki zid za igru ​​otvara se za sada; - Igre
Kineski veliki zid za igru ​​otvara se za sada; - Igre

Sadržaj

Kao što je pretpostavljeno prije nekoliko mjeseci, kinesko Državno vijeće objavilo je da se 14-godišnja zabrana konzola za video igre u kontinentalnoj Kini "privremeno" suspendira. Za sada nema naznaka o bilo kakvom ograničenju roka ili datumu završetka. No, "stranim poduzećima" sada će biti dopušteno prodavati igraće konzole u Kini (nakon što prođu inspekciju odjela za kulturu).


Prvobitno je ta zabrana provedena kada je kinesko ministarstvo kulture proglasilo štetnim za mentalno zdravlje kineske mladeži. Međutim, kao što Sjedinjene Države pokušavaju zabraniti alkohol u dvadesetim i tridesetim godinama prošlog stoljeća, kineski igrači su krenuli drugim putevima kako bi dobili svoje igre.

Dovođenje vode u pustinju

Nakon što je zabrana stupila na snagu, pojavila su se crna tržišta ilegalnih konzola i igara. Kina je također imala veliki procvat u internet kafićima; neki više vole PC skladišta (kao na slici ovdje) kao kineski građani koji su gladovali u igri i igrali online.

Suša je također procvjetala tržište mobilnih uređaja, a aplikacije za igranje sada su postale najveći oblik online interakcije.

Statistički gledano, kineski igrači igraju češće i duže sesije nego prosječni američki igrač na tjednoj bazi. Više kineskih građana igra se na mobilnim uređajima, a ne samo zbog njihove udobnosti ili kulturnog prihvaćanja, već zbog manje cijene i dostupnosti. Rastuća internetska kultura izazvala je zabrinutost i ovisnost o internetskim igrama tretira se kao ozbiljan problem u Kini.


Uz ukidanje zabrane konzola, to bi moglo biti gladno tržište za sljedeću generaciju igraćih konzola. No, hoće li biti dovoljno gladni?

Prodaja hladnjaka Eskimima

Sada kada Microsoft i Sony mogu prodati svoje nove platforme u Kini, hoće li ih zapravo moći kupiti? Prosječna plaća radnika je oko 4.000 juana (634 dolara) mjesečno. To bi bio samo trošak jedne X-Box One, X-Box Live i možda jedne igre. Za većinu Kineza ne dolazi u obzir zamisao o pola tjedne plaće za jednu igru.

Za proizvođače ima još više prepreka - uključujući i odredbu da se proizvodi moraju proizvoditi u slobodnoj trgovinskoj zoni u Šangaju prije nego što se mogu otpremiti u Kinu. Tri glavna igrača (Microsoft, Sony i Nintendo) prepoznaju mogućnosti, ali trenutno nitko od njih nije najavio veći pomak kako bi ih slijedio.

Osim birokracije i financijskih ograničenja, nove konzole morat će se natjecati s crnim tržištem i piratskim igrama koje preplavljuju kinesko tržište zbog olabavljenih zakona o autorskim pravima. Neke piratske igre mogu koštati samo 1,00 USD.


citirano:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming