Tvrda i debelog crijeva; Kovana s pregledom vatre i debelog crijeva; Obećavajući, ali manjkav, tako daleko;

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Tvrda i debelog crijeva; Kovana s pregledom vatre i debelog crijeva; Obećavajući, ali manjkav, tako daleko; - Igre
Tvrda i debelog crijeva; Kovana s pregledom vatre i debelog crijeva; Obećavajući, ali manjkav, tako daleko; - Igre

Sadržaj

Citadela: Kovana s vatromSvoj opis opisuje kao igra iz snova u D&D fanovima. Ali u stvarnosti, to se pojavljuje kratko u toliko područja da to ne bi moglo biti vrijedno kupnje dok devs adresu brojne bugove koji kuga igre.


Želim predgovor ovom pregledu rekavši da je igra u ranom pristupu. U najmanju ruku nije uglađen i to se može očekivati. Međutim, mnogi programeri u odjeljku Steam za rani pristup daju velika obećanja, ali ih ne uspijevaju zadržati. Konačno izdanje Citadela: Kovana vatrom može biti bez bugova, ali budući da to definitivno još nije, ta pitanja će utjecati na moj pregled.

Također nije vrijedno ništa što pišem ovo odmah nakon zakrpe koja je uvela paklenog zmaja i pokušala riješiti problem telekineze. Nadam se da ću više problema navesti u ovome Citadela: Kovana vatrom pregled će biti adresiran u budućnosti, jer ova igra ima puno obećanja do sada.

Osnove: Mehanika čvrste s nekim nedostacima

Kao i većina drugih igara s pijeskom, Citadela: Kovana vatrom daje igračima svijet u kojem će ubijati neprijatelje, žetve resursa i graditi strukture dok istražuje veliku kartu. Razlika između citadela i druge igre u pješčaniku su u ovom jednom dobivate biti čarobnjak, vještica, warlock, čarobnjak, ali ipak želite da se odnosi na ljude koji to groovy čarobnu stvar.


Karta je velika i ima prekrasan krajolik s različitim biomama. Možete lutati šumom, popeti se na snijegom prekrivene planine, lutati plažom i istraživati ​​špilje bogate resursima - sve dok skupljate različite biljke, minerale i druge materijale za izgradnju dvoraca, obrtanje nevjerojatnih oružja i kuhanje slatkih napitaka. Možete se boriti i ukrotiti neprijatelje kao strašne vukove, krvne orke i zmajeve. Kao što ste razini gore, naučiti nove recepte za oklop, oružje, zgrade, itd. Naravno, također naučiti uroka! Možete baciti vatrene kugle, smiriti neprijatelje da ih ukrotite, i poludjeti s sjekirom ... među mnogim drugim sposobnostima.

Borite se unutra Citadela: Kovana vatrom može se osjećati dosadno s vremena na vrijeme. Neke borbe - pogotovo one koje više srca trkaju protiv zmajeva - su uzbudljive. No, mnoge borbe nisu zapravo borbe. Postoji bug gdje vas neprijatelji ravno gore ne napadaju. To se dogodilo u većini poslužitelja na kojima sam do sada igrao. Kako ih možete nazvati neprijateljima ako se oni odbijaju boriti protiv vas? Ti si čarobnjak, Harry, a ne krvavi ubojica. Zašto bismo ubijali ove nevine orke ako samo stoje potpuno u svojim logorskim vatrama? Još uvijek su vam potrebni resursi, tako da ih morate ubiti, ali čini se da se osjećate kao pravi čarobni kreten.


Igra je također malo spor u ovisnosti o postavkama poslužitelja. Ako se igrate s postavkama vanilije, imat ćete dugu mogućnost da stignete bilo gdje u smislu razina, uroka, stavki, resursa, itd. Ali ako igrate na poslužiteljima s 2x-10x exp, atributne točke, znanja , itd. zatim prvih 20 razina prolazi u povjetarcu (iako ostatak još uvijek traje neko vrijeme) i PvE borba postaje još manje opasna. Neki igrači vole dugu, a drugi ne. Ne bi mi smetalo toliko ako bugovi ne kompliciraju stvari (vidi odjeljak o bugovima).

Skoči na metlu na Zoom, Zoom, Zoom

Ovo je moj apsolutni omiljeni dio igre. Ako postoji jedna stvar koja će privući interes Citadela: Kovana s vatrom, to je sposobnost uzlijetanja na instrumentu za čišćenje kao što je dang Quidditch igrač. Oni su također, na sreću, izgradili kartu oko nje tako da povremeno postoje brze tornjeve za putovanje do kojih možete hodati / letjeti.

Iako dizajn zvuka nije nešto o čemu se treba žaliti ili pohvaliti, može se reći da je mnogo truda uloženo u grafiku i vizualni dizajn - tako da svakako vrijedi letjeti i uzeti jedan od najboljih dijelova igre.

Moj omiljeni trenutak igre do sada bio je nakon što sam završio s izgradnjom prve metle. Letjela sam dalje na sjever nego što sam se usudila još pješice. Dok sam se kretao naprijed, u daljini sam mogao nejasno vidjeti golemi kameni spomenik izgrađen u planini. Podsjetilo me na istraživanje Skyrim po prvi put, i to mi se svidjelo. Ovo je definitivno jedna od najčvršće izgrađenih značajki koje igra može ponuditi.

Može se ukrotiti

Još jedno neriješeno Citadela: Kovana vatrom ima sposobnost da pripitomi neprijatelje. Bilo da se radi o losu ili orku za napad na neprijateljsku tvrđavu, možete ukrotiti neprijatelje unutar 10 vaših razina.

Mnogi igrači su izrazili nezadovoljstvo sustavom, međutim, kao što morate obrađivati ​​skupe svitke kako biste svog ljubimca zadržali više od 4 sata u isto vrijeme. Ako se odjavite za noć, vaš novi najbolji prijatelj možda će ujutro nestati.

Još jedan aspekt ove značajke koju su igrači požalili je vaša nesposobnost da oživite mrtve kućne ljubimce. Ovo je apsolutno srceparajuće - i nisam se odmarala dok nisam osvetila svog voljenog losa, Goofusa, čija će se priča uskoro ispričati u drugom članku. Odmorite se u komadu, plemenita zvijer.

Više bugova od jeftinog motela

Osim pacifističke neprijateljske greške, postoji još jedna tona. Vaša igra će se srušiti, prekinut ćete vezu s poslužiteljima, zaostat ćete i dalje od vjerovanja ako na poslužitelju odjednom postoji više igrača, a (najviše frustrirajuće za mene na dan pisanja ovog pregleda) možete uspjeti da biste učitali prethodno dovršene poslužitelje i izgubili sav svoj napredak.

Gubite svoj napredak u igri sa sustavom napredovanja Citadela: Kovana vatrom je ponekad duša. Možete uložiti puno truda u izgradnju strukture ili poravnavanje vašeg lika u pravu, ali možda se ne može pokrenuti ako je vaš poslužitelj, ili možda nećete moći pronaći poslužitelj koji ste se ponovno pridružili. Kartice preglednika poslužitelja kao što su povijest, LAN, itd. Uopće ne funkcioniraju - pa ako imate omiljeni poslužitelj, napišite njegovo ime i držite prste prekriženim još uvijek kad se vratite.

Nadalje, igra je slabo optimizirana. To je posebno problem za korisnike AMD grafičke kartice. Postoje slučajevi kada će se performanse igre pomaknuti za naizgled bez razloga. Iako, za mene, potapanje na 25FPS nije baš toliko frustrirajuće kao gubitak vašeg napretka.

Trebate kupiti ovu igru?

Citadela: Kovana s vatrom je još uvijek vrlo, vrlo očigledno u ranom pristupu. To je način previše bugova za mene da se osjećaju dobro sugerirajući kupnju igre na čak 20 dolara cijena krpa bez nekih ozbiljnih razmatranja o tome želite li staviti s glitches ili ne. Međutim, ako ste svjesni svih problema koje igra ima i još uvijek želite skočiti na metlu ili ubiti Orcish pacifista, onda to svakako može biti igra za vas.

---

Sve u svemu, Citadela: Kovana vatrom je manjkava, ali obećava do sada. To je prožeto toliko bugova da to može biti zaista frustrirajuće iskustvo za igru. Ali njegova grafika, čarolija, let, izgradnja baze i izrada svih radova dobro rade kada vam igra dopušta da igrate. Ako su bugovi adresirani, borba se razvija malo više, i / ili se neke dodatne značajke dodaju u igru, to će biti zaista veliko iskustvo.

[Bilješka: Blue Isle Studios je piscu dao kod za Citadel: Forged with Fire u svrhu ovog pregleda.]

Naša ocjena 6 Citadel: Forged With Fire ima toliko potencijala, ali je još uvijek vrlo očigledno u ranim fazama razvoja. Pričekajte da je kupite.