Klasični osvrti i dvotočka; Deus Ex

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 28 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Klasični osvrti i dvotočka; Deus Ex - Igre
Klasični osvrti i dvotočka; Deus Ex - Igre

Sadržaj

Kada Deus Ex: Ljudska revolucija izašla 2011. godine, igra me osvojila snažnim pripovijedanjem i jedinstvenom atmosferom. Tada sam saznao da je revolucija prethodnica izvorniku Deus Ex, a od mnogih sam ljudi čuo da je izvorna igra njihova osobna omiljena igra svih vremena. Koliko god sam volio ljudsku revoluciju, morao sam se dočepati Deus Ex, pa sam ga podigao na paru za samo 3 dolara, i proklet bio ako to nisu bila najbolja tri dolara koje sam ikad potrošio.


PRIČA

U Deus Ex, igrači preuzimaju ulogu nano-uvećanog super agenta JC Dentona. Misteriozna kuga nazvana Siva Smrt preplavila je svijet, a agencija za koju radite, UNATCO, kontrolira distribuciju cjepiva za ambroziju. Smatrajući važnijim održavanje važnih vladinih dužnosnika i tvrtki, ograničena ponuda općenito se čuva od građana ispod klase. Kao rezultat toga, teroristička skupina krade zalihu ambrozije, a vaša je misija pronaći pošiljku - ali ona brzo postaje mnogo više od toga.

Na putu ćete otkriti masovnu zavjeru dok lovite puteve širom svijeta. Likovi će vas izdati, neprijatelji će postati vaši saveznici, a ogromne loptice se stalno bacaju na igrača. To vas drži na nožnim prstima, jer ne možete vjerovati nijednom od likova, a vi ste prepušteni otkriti za sebe tko stoji iza ove zavjere.

Stvar Deus Ex čini tako dobro sa svojim zapletom kako ga veže u igru. Bez skriptiranih događaja, zaplet se vrti oko vaših akcija. Ti izbori nisu oni iz Biowarea, gdje imate jasno definiranu crno-bijelu odluku koja uključuje odabir dijaloške opcije.


Ne, umjesto toga oni donose velike odluke kroz način na koji igrate igru, dodajući značajnu vrijednost ponavljanja. Na primjer, postoji trenutak kada vam je naređeno da ubijete vođu terorista. Nakon što dođe do njega, on vam kaže neke prljave tajne o tvrtki za koju radite. Potom se predao, ističući kako je protivna politici UNATCO-a ubijati nenaoružane zatvorenike. Tvoj partner ti tada naređuje da ga ubiješ.

Morate donijeti odluku, ali igra vam ne govori da odaberete jedno ili drugo - umjesto da vas vrati u igru. Zatim možete pucati u zarobljenika, uhvatiti ga ili izravno odati agenciju tako što ćete ubiti svog partnera. Ali igra vam nikad ne kaže da to možete učiniti, već vam samo to omogućuje.

U većini igara to bi rezultiralo neizbježnom igrom, ali ne i igrom Deus Ex, Umjesto toga, ako odlučite izdati agenciju, pokrivate svoje tragove i nosite se s posljedicama svojih postupaka. Ovakva sloboda u zavjeri nikada nije napravljena na ovu ljestvicu, i to je vjerojatno razlog zašto je ova igra još uvijek toliko poznata, iako je izdana prije 13 godina.


igranja

Drugi razlog ove igre stoji test vremena je njegov izvanredan gameplay. Igra daje apsolutnu slobodu igraču, i uvijek postoji više načina za postizanje ciljeva, od kojih neki čak mijenjaju zaplet.

Na površini se čini da je igra prva osoba skrivena strijelac, ali je i RPG. Kada stvorite svoj lik, dobit ćete 5000 bodova vještina koje ćete potrošiti. Vještine koje odaberete drastično će promijeniti način na koji igrate igru. Vještine uključuju obuku oružja, branje brave, sjeckanje, elektroniku i još mnogo toga. Bez obzira na to koje ste vještine odabrali, uvijek će postojati način da dovršite svoj cilj.

Na primjer, možda ćete morati isključiti neke sigurnosne botove. Ako ste puškarnica, možete ići na zid s raketnim bacačem i EMP granatama i razbijati robote na komade, kao i nositi se s vojnicima drugim oružjem.

Ako ste tajni igrač, možete koristiti vještinu zaključavanja kako biste ušli u sobu za sigurnost, ili ako niste trenirali svoje branje brave, možete ukrasti ključ od neprijateljskog vojnika, nadamo se da ga nećete otkriti. Kada uđete u sobu za sigurnost, možete iskoristiti svoju vještinu hakiranja da biste ušli u računalo i onemogućili robote i fotoaparate, ili možete pronaći prijavu i zaporku i okrenuti sigurnosne sustave protiv neprijatelja. Ova vrsta slobode je u svakom cilju svake razine. Ako možete smisliti rješenje, ono postoji.

Izbori koje napravite dok ste na terenu također mogu utjecati na to kako određeni znakovi odgovaraju na vas. Ako se odlučite za neplodan pristup, neki od ideoloških likova mogu vas nagraditi informacijama i opremom. Ako odlučite ubiti svakoga na svom putu, takvi će vam se likovi svidjeti mnogo manje, ali neki drugi će poštovati da se ne bojite obaviti posao i dati vam više vatrenog oružja.

Bez obzira što odlučite učiniti, ne postoji ispravan ili pogrešan način igranja ove igre. Bilo da ste tajni računalni haker ili super vojnik, uvijek ćete biti nagrađeni i dobro se zabaviti igrajući igru. Bez obzira na to koliko puta igrate kroz igru, nikada nećete imati isto iskustvo dva puta, a to je značajno postignuće od tada.

PREDSTAVLJANJE

Dobro je što su igranje i priča odoljevali testu vremena, jer grafika zasigurno nije. Igra je sada stara gotovo 15 godina i možete je vidjeti. Teksture su vrlo blokirane, a svjetlosni efekti nisu najbolji, a karakterni modeli su apsolutno užasni. Srećom, postoje neki modovi koji poboljšavaju vizualnu privlačnost (preporučio bih New Vision), ali ipak, ne biste trebali kupiti ovu igru ​​očekujući da će je zaprepastiti njegova nevjerojatna tehnologija. Čak i ako grafika nije jako dobra, igra još uvijek izvrsno radi uronjenjem u svoj svijet jedinstvenom cyberpunk atmosferom i igrom.

Zvučni efekti su prilično prosječni, ali glasovno djelovanje ostavlja nešto što se želi. Oni s naglascima zvuče iznimno prisilno i izvan mjesta. Jedan dio prezentacije igre koja je vrijedna pohvale, ipak je njezin jedinstveni techno soundtrack. Uklapa se u atmosferu kao rukavica, postavljajući savršen ton za svaku misiju. Bilo da se radi o jezivoj glazbi koju čujete dok istražujete drevne francuske katakombe, predivnu UNATCO-vu temu ili prekrasan cyberpunk zvuk glavne teme, zvučni zapis je uvijek odličan.

PRESUDA

Igra možda nije ostarila u pogledu grafike, ali nelinearna igra i zaplet su nešto doista posebno. Još nisam vidio igru ​​koja vam daje takvu slobodu izbora u dizajnu i naraciji, i zato se ova igra još uvijek igra više od desetljeća od njegovog objavljivanja i mnogi, uključujući i mene, smatraju najboljom igrom svih vremena ,

Naša ocjena 10 Kao i uvijek, kasnim da otkrijem zaista fantastičnu igru. Ovdje su moje misli o izvornom Deus Ex.