Pregled i debelog crijeva; Suvišno

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Pregled i debelog crijeva; Suvišno - Igre
Pregled i debelog crijeva; Suvišno - Igre

prekomjeran je nadolazeća PC igra iz Voided Pixel Studios. Programeri su radili na nekoliko igara za mobilne uređaje, posebno Android, s igrama poput Tappy Flap Family, Sada, međutim, oni ulaze na tržište računala.


Priča se odvija 2121. godine i vrti se oko asteroida koji je pola veličine Mjeseca i na putu sudara sa Zemljom. Umjesto panike, čovječanstvo ostaje ravnodušno kada otkrije da asteroid neće pogoditi Zemlju 1000 godina. Međutim, postoji jedna skupina koja je zabrinuta, zbog čega vlada troši milijarde dolara kako bi poslala svemirski brod u asteroid. U ovom trenutku, plan je sličan armagedon: postavite energetsku bombu i uništite je.

Naravno, nije tako jednostavno. Ovaj asteroid sadrži životnu i opasnu okolinu.

Malo je priče otkriveno, ali ono što je pokazano ima dosta humora. Intro nije bio posve pogrešan u pogledu čovječanstva, jednostavno govoreći: "To je tuđi problem."

Igra se vrti oko zabave s četiri lika koja se može odabrati iz popisa od dvanaest. (Neki likovi imaju prepoznatljiva imena iz sci - fi filmova, kao što je Ripley iz Stranac Svaka jedinica ima različito oružje i uporabu, kao što je korištenje sačmarica, pištolja, mitraljeza, itd. Oni također imaju specijalne poteze, koji se mogu koristiti za promjenu plima stvari - od nečeg malog kao što je pozivanje zdravstvene moći gore, lansiranje raketa ili lupanje po zemlji. Kao single-player, možete se prebacivati ​​između ove četiri jedinice u bilo kojem trenutku - premda jednom kada jedinica nestane, oni su nestali za cijelu fazu.


Razine nisu jednostavni bočni scrolleri. Umjesto toga, morate proći prilično veliko područje ispunjeno opasnim neprijateljima. Čak i okoliš može biti opasan, ispunjen otrovnim biljkama ili čak i šiljcima na stropu. Srećom, vi ste vrlo pokretni, sposobni koristiti jetpack i pucati u gotovo bilo kojem smjeru pomoću tri tipke za pucanje. Trebalo je vremena da se naviknemo, jer na početku možete trčati u jednom smjeru, očekujući da ćete pucati na taj način, samo da pucate na drugu stranu, ali bilo je lako zaobići.

Zbog veličine okruženja, također imate jedinice koje mogu baciti teleportere kako bi pobjegle netaknute, ili koristiti lopatu da kopaju po tom području i zaobiđu zamke ili neprijatelje. Naravno, to bi moglo imati i suprotan učinak, tako da je planiranje potrebno, posebno kada je vrlo lako povezati dva područja ispunjena neprijateljima.

Sveukupni cilj na tim razinama - osim ubijanja neprijatelja i izbjegavanja smrti - je uglavnom pronaći blago i pojačanja. Čak i kopanje po tom području može pomoći u pronalaženju više pojačanja, kao što je više zdravlja.


Nažalost, igra pati od nedostatka glazbe, ili barem zamjetne glazbe. To je svakako bilo nešto što je u igri bilo odsutno. Iako bi to moglo biti samo zato što je igra samo demo. Još jedan grip koji sam imao bio je razlikovanje neprijatelja i okoliša. Često se dobro uklapaju. To ne bi bilo toliko loše da su to samo određene vrste stvorenja, ali gotovo svi oni to mogu učiniti ako nisu izričito svijetli, što dovodi do zasjede. Nadam se da će programeri poboljšati ove aspekte nakon nekih povratnih informacija od demo-a.

Suvišno još uvijek ima otvoren Kickstarter za manje od dva tjedna kako bi ispunio sve dodatne ciljeve. Postavljen je za objavljivanje u prosincu 2016. na PC i Steam Early Access u kolovozu 2016. Za više informacija o Suvišno, ili isprobati demo, možete pogledati ovdje.