Sadržaj
- Što mislite o Ligi legendi koja prodaje NBA stadion, Staples Center, za LCS Svjetsko prvenstvo?
- Što mislite o stanju eSporta danas?
- Dakle, želite da eSports postane više poput pravih sportova.
- I učinili su to za nešto više od sat vremena.
Glavna liga Gaming (MLG) je probna vožnja Gears of War 3 u eSports nakon objavljivanja. Bivši direktor igre Epic Games Cliff Bleszinski je veliki obožavatelj eSporta. On je prisustvovao Raleigh MLG događajima tijekom godina i imao je razgovore sa Sundance DiGiovanni i drugima koji su uključeni u ono što je danas postalo veliki dio kulture igranja širom svijeta. Svojim odlaskom iz razvoja, čak se i privukao Dota, No, kako bi eSports doista napravio sljedeći skok u mainstream, Bleszinski vjeruje da je potrebno napraviti neke izmjene. On nudi neke savjete u ovom ekskluzivnom intervjuu.
Što mislite o Ligi legendi koja prodaje NBA stadion, Staples Center, za LCS Svjetsko prvenstvo?
To je apsolutno nevjerojatno. Imam osobni odnos s takvim stvarima jer sam bio na Nintendo Svjetskom prvenstvu kad sam imao oko 15 godina. Trebalo je toliko vremena da dođe do ove točke, ali znali smo da će to prije ili kasnije doći. To natjecanje u multiplayer igri je zajednica. Ovi događaji su u osnovi izloženi sami po sebi.
A ovo su cyber sportaši. Taj je izraz prije deset godina bio smiješan, ali ključno je gledati na Zapad kako gledati na stvari na zapadu. Pogledaj StarCraft turniri od prije mnogo godina i kako su igrali u Koreji i kako ti igrači postaju rock zvijezde i svatko ima ogroman ugovor o odobrenju. Svatko ima takav entuzijazam za eSportove, ali samo su neki stvarno razbili formulu. Ključ je napraviti nevjerojatno veliko iskustvo igranja, a zatim vidjeti može li se prevesti u eSport. Ne možete ga samo prisiliti i reći: "Bit će to igra za eSport."
Što mislite o stanju eSporta danas?
Moja glavna stvar o eSportovima nije svaka igra jednostavna za praćenje. Upravo sam počela ulaziti Dota i mogu to cijeniti zbog onoga što jest. Nisam igrao mnogo Liga, Bio sam na MLG-u ovdje u Raleighu prošle godine i gledao sam Mortal Kombat igre koje se igraju. Mogu shvatiti što se događa u promatranju StarCraft, Gledam Liga i ja volim: "Nemam ništa."
Bilo je to duboko slojevito iskustvo. Bilo je fantastično za natjecateljsku igru, ali za vašeg autsajdera - nećete dobiti osobu koja ne razumije u potpunosti liga legendi sjedeći i promatrajući utakmicu tamo. Mislim da Riot to vjerojatno zna. Voljela bih negdje dolje da pronađem način da imam eSport - bilo da se radi o fotoaparatu, ili o kvaliteti emitiranja, ili bilo što drugo - gdje osoba može sjesti i cijeniti to. Pogledajte nogomet. Osoba koja nikada nije bacila nogomet, može sjesti i cijeniti nogometnu utakmicu. Možete također imati svog prijatelja s majicom Saints pored vas koji je voljan to objasniti, a onda postaje zanimljivo.
Dakle, želite da eSports postane više poput pravih sportova.
Provela sam dosta vremena prošle godine na obali. Sjedio sam u restoranu na večeri i NASCAR je bio na televiziji u pozadini. Dok ga gledam, počinje mi se činiti vrlo zanimljivim jer ti tipovi idu 200 milja na sat. Ali još je zanimljivije kada shvatite da postoji sigurnosna oprema u njihovom perifernom pogledu. Okrećem se momku pored mene i pitam kako znaju da mogu mijenjati trake ili ako im se netko približava, a on objašnjava da imaju štićače - ljudi na štandovima koji im verbalno kažu je li sigurno ili ne, slijedi.
Prvo, mislio sam da je to odlična ideja za videoigru kao ko-op mehaničar igre, ali drugo, činjenica da sam se oslonio na zajednicu i prijateljsku osobu pored mene da to malo objasnim. Slične vrste stvari mogu se dogoditi u eSportovima u pogledu utjecaja. Postoje neki ljudi koji zapravo igraju igre. Mislim da je mogućnost gledanja jedna od glavnih stvari koju trebamo riješiti kada je riječ o većini e-sportova kako bismo ga mogli razviti. Ako ste ljudima rekli da ćete prije 10 godina popuniti Staples Center publikom s video igricama, smijali bi vam se iz sobe. Mislim da je strašno.
I učinili su to za nešto više od sat vremena.
Imam prijatelje koji imaju djecu koja znaju da tamo igraju. Oni imaju Liga ovisnosti, da tako kažemo. Neka djeca ne igraju čak ni igru. Oni samo sjede i gledaju videozapise s usluge YouTube. To dodatno podupire moju hipotezu da što je vaša igra bolja, to više videozapisa na usluzi YouTube donosi. Zanimljivo je kako to funkcionira u 2013. godini i dalje.