Sadržaj
- Svatko voli nekoga paperjastog!
- "Ovo je prilično lijepo - kako Bog to činim?"
- Crvena, zelena, plava - Rainbow?
- Pa .. Zašto sedam?
- "Što čini ovaj sjajni kamen s plavim crtama - OH, ZADOVOLJSTVO KOJI JE SJAJNO."
- Dragi studiji za trinket,
- Nećeš ga dobiti? Što, jesi li glupi?
Kad sam prvi put prošao pored znakova Boja ovaca u studijima trinketa tijekom vikenda u PAX East-u, fotografirao sam developerovu štandu i označio je za sebe kao igru "must-play". Kad sam to učinio, privukla me mekana odlučnost na licu Sir Woolsona i svijetle boje. Pomislio sam: "Napokon! Igra koju mogu testirati za mog sina!" O momče, pogriješio sam. Zapravo, u velikom dijelu bio sam ugodno iznenađen jer sam bio uvučen u ovu nevjerojatno zabavnu, zaraznu, brzu i izazovnu novu igru.
Svatko voli nekoga paperjastog!
Upoznajte Sir Woolsona; on je divan, pahuljast i žestok. On je Vitez Svjetlosti, braneći svijet od talasa na valu smrtnih vukova, izbačenih iz Wolfcana u vrtoglavom nizu boja iz RGB spektra.
Vodič za igru je nevjerojatno dobro napravljen, a kao odrasli igrač zapravo ništa ne bih promijenio. Intuitivan dizajn igranja bio je neprocjenjiv, a ja mogu vidjeti gdje je doista došlo do toga da ova igra bude jednostavna za korištenje. Lako je podići brzo, i sa sve većom razinom težine koja se prilagođava igračevim sposobnostima - dovoljno je izazovna da me vraća za još više - pokušavajući najbolje postići svoje rezultate.
U najnižim razinama igre, morate zapamtiti osnovne kombinacije svjetla i tame s crvenom, plavom i zelenom bojom. Mijenjanje boje Woolsonovog flisa omogućuje, u biti, laser smrti, koji se emitira iz Woolsonovih usta na zabavan, iznenađujući i prokleto učinkovit način. Uskladite njegov runo s bojama pojedinih vukova (ili više ako želite živjeti opasno, dopustiti hordama da napreduju dovoljno), i gledati kako se oni sisavci raspadaju - ostavljajući svoje hrskave lubanje iza sebe.
"Ovo je prilično lijepo - kako Bog to činim?"
Kako se težina igre povećava, morate naučiti više kombinacija i zapamtiti ih. Neki, poput kombiniranja plave i crvene boje, čine intuitivno. Drugi, poput uvlačenja crvene i zelene boje u kombinaciji s dodirom sjajne opcije, stvaraju žuto svijetlo isticanje. Na suprotnoj strani, Trinketov dizajnerski tim za Color Sheep apsolutno je držao na umu igrače. Kao što spali kroz napad od nadolazećih vukova, neki svibanj ispustiti čarobne stvari koje mogu uništiti sve vukove na zaslonu u trenutku panike, stalci vam množitelja u isto vrijeme.
Crvena, zelena, plava - Rainbow?
Kad sam pustio Sir Woolsonov laser za dugine, i raznio sve preostale vukove na razini sedam, moja je čeljust doslovno pala. Nakon što sam zaboravio na kombinaciju od 4 dijela kako bi se slagao svijetli maslinasto-zeleni vuk koji je bio jasno radioaktivan (ili možda potomak neke vrste zombi-vukova), taj me je laser odvratio od prestanka bijesa na iPodu. Zapravo, kad je moj jadni Woolson pojeo na pola razine osam, taj laser duginica me ostavio uzbuđenim da počnem ispočetka, očajnički držeći oči otvorene za druge čarobne kapi.
Fotografija iz Trinket Studios dot com.
Pa .. Zašto sedam?
Volim ovu igru. Stvarno, znam. Već sam ga upoznao s nekoliko prijatelja, a moj sin me gledao kako sviram - fasciniran gledanjem ovog glupavog junaka koji ubija "sve loše momke" sa "svim lijepim bojama". Po njegovim riječima, to je lijepo - i doista jest. Međutim, u interakciji s mojim sinom i igrom, otkrio sam ono što smatram svojim manama.
Razmišljajući o onome što sam mislio kad sam vidio Color Sheep, shvatio sam: djeca će htjeti igrati ovu igru, ja znam svoju. Frustrirajuće je to što djeca mlađa od 5 ili 6 godina vjerojatno neće moći shvatiti koncepte, kombinacije i brzine potrebne. Djeca u dobi od oko vjerojatno neće moći dobiti više od petog stupnja. (ODRICANJE: Nisam to testirala, moje iskustvo proizlazi iz godina rada i brige o djeci)
Kada igrač nauči nove kombinacije boja, postoje strelice koje označavaju u kojem smjeru treba kliznuti, ali naputci su napisani. Sposobnost da se sjetimo kombinirati više od jedne boje, kao i dodavanje svjetla ili tame, navodi me da vjerujem da bi djeca voljela prve par razina ove igre. Nažalost, i ja sam naveo da vjerujem da će roditelji vraćati isprobano i istinito: "Oh dušo, žao mi je, Color Sheep je slomljen", kada ih njihovi mališani ne mogu sasvim hakirati sami.
"Što čini ovaj sjajni kamen s plavim crtama - OH, ZADOVOLJSTVO KOJI JE SJAJNO."
Kao odrasla osoba, brzina i pritisak koji sam osjetio kad se nisam mogao sjetiti kombinacije boja zapravo je bila prilično opipljiva. Pišući ovo, ja sam imajući na umu prilagodljive razine težine. Međutim, znatiželjan sam ako možemo vidjeti ažuriranje Color Sheepa koje može dopustiti igraču da žrtvuje bodove kako bi dobio podsjetnik na kombinaciju boja na višim razinama.
Jedina druga povratna informacija koju imam o ovoj igri je da bih volio imati malo priče o Sir Woolsonu. Otvaranje filma ili priča za priču u kojoj sam mogla pročitati o Woolsonu bilo bi divno, i još više bih natjerala da volim njegovo malo krznato lice. Htjela sam znati o dolasku vukova iz Wolfcana, o prirodi i značajkama slučajnih čarobnih stvari s kojima sam se susretao u igri; Osjećam da će to dati Boja ovaca mnogo zaobljena i razvijenija priča i povijest. Dajte igraču razlog da želi pomoći Woolsonu da spasi svoj svijet, i možda nam pomogne razumjeti zašto ti vukovi dolaze u toliko prokletih boja i veličina! Kratke animacije u kojima se Woolson kreće između okruženja dok se podiže do razine lijepo su učinjene, i volio bih vidjeti više!
Dragi studiji za trinket,
Kao roditelj, nadam se i molim razvojni tim Color Sheep Studio-a: Dajte nam mogućnost da igrate na razini prijateljskog djeteta ili u "laganom" načinu rada. Ne mogu tvrditi da znam dubinu posla koju može zahtijevati za takvu stvar. Mogu vam ipak reći da, ako postoji "Color Sheep Junior", koji bi omogućio mojoj trogodišnjacima da se usredotoče na primarne boje, i osnovne kombinacije boja bez složenosti svjetla i tame - kupio bih to u trenu. Ja bih ga kupio, i još uvijek ću održavati regularnu igru Color Sheep za mene, kako bismo mogli igrati zajedno, omiljena zabava u našoj kući. Razonoda je otežana nedostatkom igara koje zadovoljavaju razvojna ograničenja od tri godine.
ne vjerujem u to Boja ovaca bio je očito dizajniran za djecu, ne. Međutim, vjerujem da bi Trinket Studio trebao biti prilično blesav da barem ne razmisli o vrlo realnom tržištu za izvođenje druge, dječje prijateljske iteracije igre ili opcije za igru na razini prilagođenu djeci.
Nećeš ga dobiti? Što, jesi li glupi?
Na $ 999 na iOS-u i Androidu, bilo bi glupo da ne ostavite slatkiš, da dobijete manju porciju pomfrita na pauzi za ručak, ili iskopate novčiće s jastuka na kauču. Nađite tih 99 centi, čitatelji! (Imate 99 igara, ali ovaj stvarno nevjerojatan nije? Hajde!) Kladite svoje prijatelje na dolar da možete pobijediti njihov visoki rezultat i skupiti na toj okladi koristeći integraciju igre s Facebookom za društvenu usporedbu bodova. Vidjeti!? Praktički se isplati (pod uvjetom da zapravo niste stvarno strašni u igri).
Ako iz nekog razloga ne volite ovu divnu, intuitivnu, zabavnu i iznenađujuće izazovnu mobilnu igru, onda morate biti bezosjećajni, alergični na strašne ......
Da, to je gotovo jedino što bi imalo smisla.
28. 03. 13 9:30 am EST UPDATE: Trinket Studios odgovorio na ovaj pregled putem Twitter, navodeći da su čuli prijedlog za "Junior" verziju i rade na njihovom sljedećem ažuriranju!
@souriant_nymh Čujemo vas glasno i jasno na 'junior' modu! Sada planiramo sljedeće ažuriranje:)
- Tom Eastman (@TrinketTom) 27. ožujka 2013Dajte ovim AWESOME programerima neke cvrkutaste ljubavi na njihovoj twitter dršci: @TrinketStudios
Naša ocjena 7 Ovaj gaming roditelj govori vam sve o zarazna nova mobilna igra, zašto to nije samo za djecu - i kako bi to moglo biti.