Ispovijedi lijevog 4 mrtvog veterana i dvotočke; Razgovor sa SideEffexom

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 24 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Ispovijedi lijevog 4 mrtvog veterana i dvotočke; Razgovor sa SideEffexom - Igre
Ispovijedi lijevog 4 mrtvog veterana i dvotočke; Razgovor sa SideEffexom - Igre

Sadržaj

"Duguješ mi za ovo."

Odjednom intenzivno privatna, a ipak čudno odlazna, Nathan (SideEffex) igra sve što je mogao dobiti od svoje pete godine. Iz Super Mario Brothers do Poziv dužnosti i Doba carstava, pokušao je u svemu što može.


Prvi put sam ga upoznao dok sam igrao Globalna agenda, kada sam bio jedan od vođa moje agencije (čitaj: ceh u svakom drugom MMOspeak) i skakanje preko druge agencije Mumbles koordinirati AVA napada i obrane gameplays. Moja prva sjećanja na Nathana odnose se na veliku grupnu raspravu o tome gdje su znojne, opuštene sise (... nemojte se zavaravati, to su razgovori koji olakšavaju pobjedničku snagu ... pošteni!) I brane ga ostatku moj tim kao da nije douchebag.

On nije. (Obično.)

Stigao sam s njim nekoliko sati nakon što je pel-mell odjurio s putovanja za vikend u kampu u divljini (čitaj: oko 40 minuta izvan Toronta) kako bih razgovarao o njegovoj omiljenoj igri.

To se pokazalo malo teže nego što sam mislio jer je počelo, s malo preambule, ovako:

Koja je vaša omiljena video igra?

"Koji?"

... Ne znam. Ovo je vaš omiljeni ovdje.

[postoji duga, zamišljena stanka dok razmišlja o tome]


Ovo će biti vrlo kratak intervju, zar ne?

Teško je odgovoriti. Mijenja se. ”

Znam na što misliš ... uvijek postoji nešto novo u što se neko vrijeme upuštaš, a onda nađeš nešto drugo na što možeš krenuti?

- Da, ali pretpostavljam Left 4 Dead bio sam onaj s kojim sam najviše zaglavio. Definitivno u skladu sa Steamom [sati su se igrali] ... ali ta igra se tako dugo raspala. Više nema zajednice. Jedini momci koji su tamo, sada su upijeni u sebe, snishodljivi i jednostavno se ne isplati igrati. "

Zašto ste se držali s njom sve dok ste to činili? Što vas je dovelo u to?

- Igrao sam demo. Režim Versus (način igranja u kojem se dva tima mijenjaju između igranja kooperativnih preživjelih koji prelaze kartu i posebnih zaraženih zombija koji ih pokušavaju zaustaviti) nije bilo ništa slično tamo vani. Bila je to ekipa od 4 osobe koja je trebala da budete dobri u igranju obje strane kako biste razumjeli kako se pravilno igrati. Bio je to izazov, i to je nešto što nisam našao puno u drugim igrama.


Osim toga, na neko vrijeme, turniri su bili zabavni. Stvarno mi se svidjelo igranje Infected, to je bio stvarno drugačiji stil igre - još uvijek je stvarno drugačiji stil igre. Neko je vrijeme postojala sjajna zajednica, mnogo novih modova koji su bili zabavni i izazovni i zanimljivi. Konkurentni timovi protiv natjecateljskih momčadskih igara također su dodali više izazova, što je sve zabavnije.

Da li biste rekli da je mnogo zabave došlo od ljudi koji su igrali, a ne od same igre?

- Sve je to bilo jedna stvar. Zajednica je neko vrijeme bila izvrsna. Na početku Left 4 Dead svi su pokušavali pomoći jedni drugima ... bilo je vrlo malo sranja-razgovora, sve je bilo bolje u igri. Onda se nakon nekog vremena samo pretvorilo u fest u govoru gdje su se svi jedni drugima spustili ... možda oko 5-6 mjeseci? Kada je počelo postajati sve konkurentnije, kada je počelo izlaziti više modova, tada je počelo loše. Govoreći sranje, drskost, momci uvijek ustaju. Odobren, i ja sam počeo tako ...

Ali ne toliko sada, zar ne?

„Ne. Danas pokušavam izbjeći da uopće razgovaram s videoigrama. "

A igra?

“Sama igra je još uvijek dobra, još uvijek uživam igrati, pogotovo s ljudima koje poznajem. To je postalo najgori dio, kada dođete do točke gdje jednostavno ne želite podnositi nepoznate osobe. Nitko ne želi ili ne razumije kako se igra kao tim i svi misle da znaju bolje od druge osobe. Jednostavno ne stignete nigdje. "

- I iscrpljujuće je pokušati. Znam taj osjećaj. Konkurentna strana stvari je zasigurno umrla Left 4 Dead, pogotovo kad Valve ispušta puno službenih poslužitelja za to. Razdvajanje pažnje između Left 4 Dead i Left 4 Dead 2 vjerojatno i nije pomoglo. Znam da L4D2 ima sasvim zdravu modding zajednicu, ali ...

L4D je prethodio Steam radionici ... jesu li ikad napravljeni modovi za nju? Je li Valve ikada objavio mod kit ili razvojne alate? ”

“Bilo je nekih modova koje su ljudi napravili, većina njih su bili alati za uređivanje poslužitelja kako biste mogli postaviti turnire. Možete otvoriti datoteku igre i promijeniti određene naredbe: možete napraviti Tanks spawn (veliki divljački specijalni zaraženi koji udara poput tone cigle), oduzeti tier 2 oružje, povećati vrijeme zaraženog mrijesta, potpuno ukloniti komplete iz igre ... Ove vrste stvari su bile standardne u turnirskoj igri. "

Ali ti nikad nisi stvarno bio uključen u takve stvari? Upravo ste se igrali?

"Da, i konkurentno za neko vrijeme."

Koja vrsta natjecateljskog kruga je vodila za tu zajednicu? To nije bila samo vrsta utakmice koju ste zajedno zabavljali, zar ne? Jesu li bili sponzorirani turniri?

- Bilo je, većina njih podržavala L4D zajednice. Nije bilo ničega tako velikog, kao što znate, NVIDIA sponzorstva, ništa slično Starcraft sponzorstva ... ali bilo je događaja, znam da je Twitch.tv sponzorirao. Prošlo je mnogo vremena otkako sam se upustio u ove stvari, sada se ne sjećam mnogo. Igrao sam u nekoliko njih, ali momci u kojima sam bio, nikad nismo uspjeli. Prošli bismo kroz okrugli sastanak, možda dva? Slabe stvari. "

Kako je to izgledalo?

"Izazovno."

Kako to?

- Bilo je to dugotrajno. Potrebno je puno naučiti raditi zajedno kako bi igrali kao tim. Samo mi se smučilo nakon nekog vremena. Razbolio sam se od svih drugih ljudi. I onda L4D2 uništio natjecateljski dio. "

Kako su svi skočili s broda?

"Recimo. Tada je došlo do prodaje Steama koja je donijela mnogo više ljudi koji nisu bili zainteresirani za izgradnju bilo kakve zajednice. I onda ta igra ... sustav ocjenjivanja je isisan, pakao, još uvijek je sranje. Zaraženi su užasno igrati L4D2-nekoliko novih su beskorisni, osim u određenim povoljnim situacijama, hitboxi su smiješni, možete trčati kroz ljude i još ih ne udariti. Karte su pristojne. U najboljem slučaju."

Zbog toga si otišao?

- To, život, iu natjecateljskoj stvari, jednostavno je bio napušten. Bilo je stvarno cool susret s ljudima bolje od vas, trebate taj izazov ako želite biti bolji u igri. Ali ... ne volim gubiti da mnogo."

Koja vrsta vještine je uključena?

"Jeste li igrali protiv?"

Nisam je igrao mnogo ... Uvijek se čini pretjerano komplicirano. I nikada nisam volio igrati lika čija je svrha bila trčati i umrijeti. Strateški ili na drugi način.

- Ali to je ono što ste trebali znati, svi turnirski mečevi bili su Versus. Morate znati karte iz kojih će vjerojatno biti zaraženi, takve stvari. Bilo je zabavno naučiti sve, a zatim ga staviti u igru ​​dok je bio u igri. Bio je to još jedan aspekt izazova.

Više se ne sviraš, zar ne?

„Ne. Sada ne igram mnogo igara, pogotovo ne FPS. Ako igram, obično je riječ o osobama koje poznajem neko vrijeme. Inače, jednostavno neću.

Ali još uvijek igrate druge igre. Na što ste sada?

"Puno njih. Neke od njih pokušavam neko vrijeme, neke od njih se čak ni ne trudim dovršiti. "

Još uvijek imamo igru ​​Borderlands 2 koja se može probiti. Da Tina Tina DLC.

"Da. To je istina."

- - -

Dovoljno je reći ... to je bio kraj svih pitanja za neko vrijeme. Barem one koje nisu bile "Znači idemo s metalnim bikini oklopom? Pravo?"

Hvala još jednom, Nathan! Bio je policajac, trpio je stvari koje prezire, samo zato što sam lijepo pitao.