Igre s konzolama i računalima kako bi zaradili više od mobilnog u 2015. godini

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 18 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
BİLGİSAYAR VE KONSOL OYUNLARI TARİHİ 1 - 1990 ÖNCESİ
Video: BİLGİSAYAR VE KONSOL OYUNLARI TARİHİ 1 - 1990 ÖNCESİ

Prema nedavnom izvješću iz istraživanja SuperData, procijenjeno je da će konzola i igranje igara na PC-u u 2015. godini donijeti više od mobilnog igranja.


To dolazi nakon godinu dana u kojoj Sukob klanova sam napravio oko 1,8 milijardi dolara, s Zagonetke i zmajevi i Candy Crush Saga također čineći $ 1.5B i $ 1B respektivno.

Ukupna globalna tržišta igara na sreću trebala bi zaraditi oko 74,2 milijarde dolara u 2015. godini, s računom mobilnih igara za 22,3 milijarde dolara, te maloprodajnim / PC / digitalnim konzolnim igrama s 30,3 milijarde dolara.

Virtualna stvarnost, eSports, društveno igranje, video sadržaji za igranje i MMO-ovi čine ono što je ostalo od prekrasnog video-grafikona. (Slika sa superdataresearch.com.)

Kako mobilna platforma nastavlja rasti i povećavati se, jaz između tradicionalnih oblika igranja i mobilnih uređaja sigurno će se smanjiti.

U izvješću se također navodi da je "gravitacijska točka u industriji prešla s fizičkih na digitalne medije", što je vrlo vidljiv trend u posljednjih nekoliko godina, posebice od lansiranja PlayStationa 4 i Xbox One.


Iz ovih podataka, svakako bi se činilo da tržište igara u cjelini cvjeta, a mnoge vrste igara doprinose brzoj ekspanziji.