Pretvaranje D&D 4e u Pathfinder

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Pretvaranje D&D 4e u Pathfinder - Igre
Pretvaranje D&D 4e u Pathfinder - Igre

Sadržaj

Povratak

Kad sam imao svrbež da započnem novu RPG kampanju, otišao sam s onim što sam znao: Dungeons & Dragons. Pokupio sam nekoliko najnovijih izdanja knjiga i odmah sam počeo pisati novu verziju svoje klasične kampanje Vallhyn. Brzo sam se iznenadio koliko je D&D 4e poput MMORPG-a, a manje kao ... dobro, D&D.


Ne mislim na to u negativnom svjetlu. Bilo je to vrlo različito iskustvo, a klase su uistinu bile poput klasa koje biste pronašli u MMO-u. Postojale su ovlasti koje igrač može "često kliknuti" (po volji) i ovlasti na dulje hlađenje (susret i svakodnevno). Velika količina vještina iz prethodnih izdanja također je prerađena u samo nekoliko glavnih kategorija.

Poteškoća

Kampanja Vallhyn i, iskreno, svaka kampanja koju vodim je vrlo priča i igra uloga. Borba se događa, ali to nije središnji dio priče. D&D 4e se ističe u borbi i čini ga fokusom. Također ima mnogo pravila o iskustvu i monetarnoj progresiji. Likovi su samo neprestano bačeni predmeti koje stariji izdavački standardi izgledaju vrlo moćni. Sve se to činilo suprotno nekim od osnovnih stanara moje kampanje. Vidim D&D 4e ovako:

  • Čarobne stavke više nisu super
  • Ako ste dobri u nekoliko vještina možete učiniti sve
  • Borba je kralj
  • To je u osnovi MMORPG u obliku olovke i papira
  • Tradicionalni način čarolija se obrađuje

Vjetrovi promjene

Znao sam prilično rano da bih se na kraju htio vratiti na 3.5 izdanje D&D, ali sam bio zabrinut da moji igrači ne bi mogli imati znakove koje su trenutno imali. To bi bila pomalo borba pa sam nastavila s vojnikom na stvarima. Kad nešto nije imalo smisla, jednostavno sam ga ignorirala.


Također sam se našao u stvaranju daleko više borbenih susreta nego što bih inače. D&D je sve o vođenju vaših igrača iz njihovih resursa kako bi borbe bile izazovne. Samo nisam uživala u tome i usporila je igru. Također je učinio za mnogo odbacivanja borbe. Znao sam da moram konačno promijeniti naš sustav.

Pretvaranje

Uistinu, preobraćanje nije bilo tako teško. Pravila na osnovnoj razini vrlo su slična. Jedan lik je morao odabrati novu utrku i mi se samo "pretvaramo" da je isti kako bi priču držao dosljednom. Dvojica drugih morala su odabrati različite klase koje su blizu klase 4e, ali nisu savršene. Nažalost, ništa se nije učinilo izravnim prekidom pretvorbe. Ipak još nismo počeli igrati! Nadam se da će sve ići dobro.

Na kraju dana trebali biste razmotriti što je najbolje za vašu postavku prilikom odabira skupa pravila. Ako nešto ne uspije pokušati napraviti promjenu. Uvijek se možete vratiti.