Cortana i debelog crijeva; Sidekick vrijedan igranja

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 18 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Cortana i debelog crijeva; Sidekick vrijedan igranja - Igre
Cortana i debelog crijeva; Sidekick vrijedan igranja - Igre

Halo serija predstavlja početak nove generacije igara. Izvorna igra, Halo: Borba se razvijala bio je jedan od rijetkih izdanja na Xboxu i odmah je postao ogroman uspjeh. To je brzo pokrenulo seriju u ono što je danas. S mnogim drugim igrama, najboljim prodajnim romanima, grafičkim romanima i bezbrojnim drugim proizvodima i spin-offima, Halo postala je ikona popularne kulture.


Nepobitna zvijezda serije je Glavni poglavar ili Ivan-117. On je visok, zapovjednički i vješt kibernetički pojačan super vojnik koji nikada nije viđen bez svog zaštitnog znaka zelenog oklopa i kacige. Njegov nedostatak riječi omogućuje igračima da preuzmu ulogu protagonista bez lica i kroz njegovu perspektivu postanu junaci.

Možda je zbog toga šef postao toliko popularan, ali nijedno od njegovih postignuća ne bi bilo moguće bez njegovog pomoćnika, Cortane. Cortana je umjetna inteligencija, prepoznatljiva po svom osebujnom glasu i oskudno odjevenom liku. Ona služi kao vaš partner tijekom cijelog niza i jedna je od najvažnijih figura u ljudskom ratu - zajedno s šefom.

Cortana je stvorena kao zahtjev za dizajnom igre. Namjeravala je biti kreativan način za vođenje igrača kroz mehaniku igre. Kako je serija napredovala, Cortana je postala važna za igru ​​kao šef. Pisac i redatelj filma, Joseph Staten, izjavio je:


"Tijekom vremena, Cortana je postala potpuno shvaćena osoba - prijateljica i pratilac Šefa, da ne spominjem jedinu osobu koja je probijala rupe u svom ekstremnom momku."

Ona je postala karakter autentičnosti. Njezino sudjelovanje u događajima Halo serija čini je jednako značajnom kao i šef. Mislim, čak ga je spasila i više nego jednom. Bilo bi zanimljivo igrati igru ​​iz njezine perspektive - vidjeti sve što je malo plavo umjesto narančaste od šefa.

Da bi to bilo moguće, moramo pogledati Cortanu kao fizičko biće umjesto niza podataka. Njezine akcije u igri mogu se lako napraviti u događaje za igrača. Može se infiltrirati u računalne sustave i može voditi ratne brodove i vojne stanice. Ona je također učinkovita i stvara strategije borbe. Kao stvarni vojnik, ona ima potencijal pružiti vrlo zanimljivu igru. Razmislite o igranju kao Cortana tijekom pada dosega. Njezine akcije spasile su Jesenski stup, Također, četiri godine sam na Vijeću sigurnosti UN-a Naprijed do zore ostavlja mnogo potencijala za Cortanu da se uključi u vlastite avanture.


Cortana je nevjerojatan karakter, ali da razjasni; Nikad se ne bih htio promijeniti Halo. Odnos između Glavnog šefa i Cortane je jedan od nekoliko odnosa unutar serije. I kompleksan je i savršen. Iako bi bilo zanimljivo, Cortani je najbolje ostaviti kao izvorno dizajniran. Njezin lik je jedinstven i služi vrlo važnu svrhu u igri. Ona je ono što čini glavnog poglavara čovjekom.