Sadržaj
Nastavljajući od jučerašnjeg pogleda na novu razvojnu strukturu koja vozi EVE svemiru drugo desetljeće, osobno sam vrlo sretan što mogu ispitati nedavno oživljavanje bogate priče o EVE Onlineu nakon dugog razdoblja zanemarivanja. EVO-ov svemir za znanstveno-fantastičnu fantastiku jedan je od elemenata koji podupire moje daljnje uživanje EVE Online a glavna je fikcija svakako vidjeti dobrobit novog grofa KPK.
Priroda EVE-inog otvorenog igranja i sadržaja generiranog od igrača čini integraciju svakodnevnih aktivnosti igrača s EVE-inim epskim međuzvjezdanim kontekstom političkih spletki i hi-tech rata težak izazov za pisce KPK. EVE Online je igra u odnosu na igrača u svojoj srži, a dijelovi playbaza tvrde da je priča nepotrebna obrada prozora, preferirajući stvarne događaje EVE-a, vođene potpuno dramom koju generira igrač.
Međutim, EVE igrač demografski je raznolik i postoje mnogi koji također uživati u okus i karakter koji se mogu naći u EVE premijera fikcija.
U stvarnom vremenu, EVE Online ima desetogodišnju povijest igrača za crtanje, ali u smislu pozadine postoje tisuće godina zamršeno tkanih priča niti. Kataklizmičke tragedije i neočekivani trijumfi kolonizacije čovječanstva u zvijezdama New Eden zvijezda opsežno su dokumentirani u nekoliko romana, više kronika i mnoštvo druge literature, kako kanonske, tako i fan-generirane. Fantastičan novi interaktivni vremenski okvir je odlična polazna točka za zainteresirane ljubitelje znanstvenih fantastika.
Zasigurno postoji način da se svim ljudima neko vrijeme svidi? Moć dobre znanstvene fantastike je neporeciva i bez nje EVE bi bila daleko praznije iskustvo. Ipak, neko vrijeme se činilo da KPK nije zainteresirana ...
Primarna proza na ledu
Nažalost, nauka je bila jedna od prvih žrtava nakon ljeta inkarniranja u 2011. godini. Kako se CCP odbila od reakcije igrača i otpustila 20% svog osoblja, bili su prisiljeni usredotočiti svoje resurse na dugo zanemarenu mehaniju igranja, ostavljajući naraciju aspekti Novog raja uvenuti.Međutim, tu i tamo, plamenu fikciju nastavio je gorjeti. Pored kanala u igri kao što su The Summit i The Skyhook, postojale su zajednice uloga, blogovi i podcasti koji su prikazivali tihu, ali ustrajnu strast za nečim više od najnovijeg hvalisanja čija je tisuću ljudi flota pala.
Nekolicina programera također je uspjela pronaći vrijeme za smirivanje fictionheadsa, s CCP Dropbear i Glavna KPK prva osmišljavajući projekt Arek'Jalaan, iskustvo uključene u neborbene interakcije koje je rezultiralo izgradnjom stalnog mjesta u svemiru igre, ispunjenog materijalom karaktera igrača. Nažalost, čak je i ova inicijativa naposljetku oslabila.
Logično rješenje
Nema sumnje da EVE OnlineTada su pod bolnim vođstvom poduprli bolesna bogatstva Jon "CCP Unifex" Lander, ali bio je vrlo znanstven i logičan čovjek - na Fanfestu 2012 uveden je kao bivši biolog koji je pomogao razviti kulturu koja je spasila čovječanstvo od određenog izgladnjivanja (ili nešto slično).
Prošle godine sam razgovarao s njim na sastanku igrača u Londonu i činilo se da nije sklon promicanju znanja ili pružanja sadržaja koji je vodio developer, nego je naglasio svoje uvjerenje da "igrači su sadržaj", Međutim, on je očito imao nous vidjeti druge imenovane koji imaju strast za određenu količinu pozorišnog režima.
S požarima koji su se ugasili i EVE-ovim preživljavanjem, Lander je pustio pse iz predavanja ...