Plakanje za pomoć & dvotočka; "Moja točka" na "Druga strana zaslona"

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Plakanje za pomoć & dvotočka; "Moja točka" na "Druga strana zaslona" - Igre
Plakanje za pomoć & dvotočka; "Moja točka" na "Druga strana zaslona" - Igre

Sadržaj

Očigledno, moram biti izravniji.


Vidite, u posljednjem članku koji sam napisao za GameSkinny, točka je očito propustila mnogo ljudi. Dakle, pokušajmo s metodom tupih sila. Za one od vas koji ne moraju biti napadnuti s "točkom", slobodno možete znati da je to oružje koje se baca, a ne pravi buzdovan, tako da neće toliko boljeti. Uklonit ću pjenu kasnije.

Ja sam ovisnik o stvarnosti. Volim stvarnost. S obzirom na izbor između virtualnog iskustva i pravog, uzet ću pravi. Ili, točnije, uzela sam pravu. Moj popis ozljeda je dovoljan da se većina osiguravajućih društava trznu od boli i postoji razlog zbog kojeg živim na lijekovima protiv bolova i planinskim rosama nekoliko mjeseci. Morao sam usporiti. Malo. Umjesto toga uzimam virtualna putovanja. Ionako je bolje na mojim zglobovima.

Dakle, s tim na umu, nastojim sa sobom donijeti mnogo svoje ekološke svijesti u virtualne svjetove kada su u pitanju ljudi u mom okruženju. Na primjer, ako odem na snowboarding, imam oko stotinu drugih ljudi na brdu na koje želim biti svjestan. Igram paintball i svjestan sam 20-1500 drugih ljudi na terenu sa mnom (EMR Castle Conquest. To je paklena igra). Brdski biciklizam je malo više solo potraga, ali ja tražim druge vozače. Dobio si ideju.


Ne tražim samo te ljude da igraju "živu žabu" tako što ih stalno izbjegavaju. Također sam jako svjestan da bi netko mogao biti povrijeđen radeći stvari u kojima uživam. To je dio uzbuđenja, zahvaćanje ruba noža i balansiranje na njemu. Nažalost, ljudi skliznu.

U posljednjih nekoliko godina snowboardinga bio sam "prvi na sceni" za nekoliko krvavih lica, razbijenih ruku, "prodaje u dvorištu" i drugih manjih bolesti (najčešći su modri egoi). I uvijek se pokušavam zaustaviti, ili barem pogledati, i pobrinuti se da svi budu u redu. Ako ne, učinit ću što mogu. Ne nosim sa sobom komplet prve pomoći, ali još uvijek mogu raditi neke stvari. Mogu popuniti svoje vezove i poduprijeti ploču kao znak upozorenja za ostale vozače i znak za Ski Patrol kako bi vidio gdje je oboren skijaš. Mogu pomoći nekome da pronađu svoje skijaške štapove i možda šešir u šumi. Mogu bombardirati vožnju do osobe skijaške patrole koja zapravo ima opremu za prvu pomoć i reći im: "Na stazi je jedan tip."


Radim to zato što, djelomično, znam da bi i drugi jahači to učinili i za mene. To je stvar zajednice. Svi mi imamo nešto zajedničko, i svi želimo vidjeti da svi drugi uživaju tu stvar, mi se brinemo jedni o drugima. Ako vam ne mogu pomoći, pobrinut ću se da netko može.

Za usporedbu, u mentalitetu virtualnog svijeta isti oboreni čovjek registrirao bi se kao "prepreka" većini igrača. Izbjegavajte ih, nastavite do kraja, pobijedite. Pao si i krvariš? Šteta noob, L2S. Ja ću biti na dnu, pobijediti i podići svoje skije.

To je temeljna razlika između stvarnih i virtualnih zajednica. U stvarnom svijetu, kad vam se na stazi prekrivenoj krvlju i plakanjem prikaže 12-godišnji licem prema dolje, učinite nešto. U virtualnom svijetu, vi ih otpuhujete jer buljite u monitor, a ne u stvarnu osobu. Dozvoljeno, najgora tjelesna ozljeda koju možete dobiti je tunel za carpel ili zabijanje nožnog prsta dok idete za sokom, ali to nije Jedini vapaj za pomoć koju vidite u MMO-ima.

Da se vratimo na primjer iz druge noći. Igrač, krajnje frustriran, rekao je da će se ubiti, a onda otići prije nego što im mogu reći bilo što. Sada će većina igrača to oduševiti kao "bijes gluposti" i "bijesa prestati", ali ja ne. Znam da je netko na drugom kraju računalnog monitora koji je imao stvarno lijep dan, a ovo je bila posljednja slamka. U stvarnom svijetu, kad bih znao kako to učiniti, pozvao bih ih da razgovaraju s njima. Pobrinuo bih se da doista ne budu samoubilačke, da je to vjerojatno samo trenutak bijesa i frustracije koje su krvarile u tipkovnicu i smirile su se. A ako su zapravo htjeli okončati svoj život, dobro, to otvara novu raspravu. Ali za većinu igrača? Ti bi uglavnom dobila "Noob, L2P, GTFO, Go drink bleach."

Izbjegnite prepreku, ne pomažite osobi.

Doduše, ovo je prilično ekstremno, ali se događa. MMO-i su socijalni forumi koji ih sada koriste kao 3D chat sobe. Podsjećam se na priču u kojoj je mladi tinejdžer oduzeo vlastiti život, živio u chat sobi, dok su ga ljudi tamo poticali da to učini. Jedna osoba pozvala je policiju u svom gradu jer su otkrili gdje živi, ​​a policija je pronašla tijelo sat vremena kasnije. U MMO-u to se jednostavno neće dogoditi. Nema ničega što bi doprlo do takve osobe. Pogotovo u MMO-u gdje jedna osoba može imati deset ili više osoba koje odjednom idu.

Gledajući u to, Facebook ima nešto na mjestu koje pokušavaju pomoći. Twitter također. Youtube i Tumblr imaju načine da kontaktiraju korisnika u tim situacijama. Mislim na ljubav prema (ovdje umetnite božanstvo), možete naručiti PIZZU sa svog XBoxa. Najmanje što možemo učiniti je da imamo dostupne alate koji se brinu jedni za druge za pitanja koja su malo važnija.

Zajednica pomaže jedni drugima, osobito kada je netko u bolovima ili mu treba pomoć. Ali pretpostavljam da tamo postoji zajednica. MMO-ovi nemaju zajednice, imaju saveze praktičnosti. Kada dizajneri igara govore o "izgradnji zajednica", oni zapravo znače "izgradnju baze korisnika". MMO-i su na kraju osmišljeni tako da budu "svi o meni", a ne "sve o zajednici". To je više isplativo snabdjevanje pojedinca ego. Vidio sam ga prije, ponovno ga vidjeti.

Radi transparentnosti, završit ću članak svojom predrasudom i zašto me ovaj jezik udara kao što to čini. Malo prije dvije godine, moj dobar prijatelj je počinio samoubojstvo. Živio je u Hrvatskoj, a doslovno nisam mogao ništa učiniti. Napravio je još jedan post na Facebooku i otišao. Fotografija kacige koju vidite gore bila je ona koju je nosio na Living Legends kad smo ga doveli u države. Mi, kao u paintball zajednici, a ne u industriji, sakupili smo novac da ga dovedemo ovdje jer smo znali da zaslužuje biti ovdje. Ista zajednica koja je tugovala zajedno kad nas je napustio. Ista zajednica koja je postavila isto pitanje. "Što sam mogao učiniti?" Željeli smo pomoći, samo da smo imali kolektivne načine da to učinimo.

Dakle, poenta? Ovo je dio u kojem neki od vas možda žele kacigu koja će se dogoditi. Ako ste dizajner igara, tvrtka ili netko tko je uključen u proces MMO-a i čak izgovarate pojam "zajednica" i "zgrada" na isti dah, bolje je zapravo staviti alate kako biste nam omogućili da budemo kao u stvarnom svijetu. Ako neka osoba kaže: "Ja ću se ubiti", zajednica bi trebala imati opciju ili neki način da stvarno kontaktira osobu i pita: "Jesi li dobro?" ili razgovarati s njima. Ili barem neka vrsta sustava kako bi tvrtka mogla kontaktirati lokalne vlasti.

Zajednica pomaže jedni drugima, dobro ili loše. MMO-ovi jednostavno nisu opremljeni za to sada. Htjela bih misliti da, u većini slučajeva, igrači zapravo vole o drugim igračima. Ali to je vrlo, vrlo lako ga otpuhati kada je to samo tekst na ekranu, a ne osoba koja leži u snijegu prekrivenom krvlju ispred vas.

To je moja poenta.

Prije nego krenem, jedna posljednja veza. http://www.suicidepreventionlifeline.org/