Svijet kocke pokazala se vrlo popularnom od svog plaćenog alfa izdanja prošlog mjeseca, čak i dok je ponovljeni napad DDoS napada zaključao ljude od kupnje igre. Ljudi zapravo žele istraživačku RPG baziranu na vokselu - tko bi pomislio?
Nakon više od dva tjedna bez ažuriranja dinamičnog dueta u Picromi, Wollay ima istupio je naprijed i postavio mjesto na službenim stranicama, dajući pregled onoga što će on i su-programer Pixxie uskoro donijeti u igru.
Postoji mnogo mogućnosti s ovakvom igrom i siguran sam da postoje neke značajke koje biste željeli vidjeti prije drugih, ali to su prioriteti Picrome koji se kreću naprijed s igrom:
- Ispravke pogrešaka
- Problemi s inicijalizacijom za DirectX
- Optimizacija klijenta i poslužitelja za bolje performanse
- Remapable kontrole
- Skalabilan GUI s poboljšanom podrškom za nisku rezoluciju
- Više opcija konfiguracije poslužitelja
- Novi sadržaj kao što su nova stvorenja
Možda je razočaravajuće čuti da nećemo dobiti nikakve nevjerojatne značajke Svijet kockeSljedeće veliko ažuriranje, ali broj poboljšanja performansi i poslužitelja učinit će igru pristupačnijom i lakšom za konfiguriranje.
Malo štucanje tijekom početnih tjedana igre čini se da je gotovo u ovom trenutku, a sada je vrijeme da se smjestite i igrate u Picroma impresivnom pješčaniku kao što Wolley i Pixxie poboljšavaju temelje koje smo već upoznali i volimo. Sljedećih nekoliko zakrpa pokazat će mogu li napraviti Svijet kocke živjeti svoj potencijal. Evo budućnosti, i jahanju žaba u zalazak sunca!