Sadržaj
Sve što smo čuli o E3 i Gamescomu bilo je istinito. Cyberpunk 2077 izgleda apsolutno nevjerojatno.
Iako je to bio rad u tijeku, CD Projekt Red predstavio je prvi službeni gameplay snimak Cyberpunk 2077 na njihovom Twitch kanalu nakon višesatne uvodne riječi potpunog besmisla. Demo za igranje prati protagonistu igre V, dok odlazi na misiju da dohvati visokotehnološku borbenu opremu ukradenu iz jedne od brojnih frakcija igre.
Demo je pokazao, u dubini, kako je izbor igrača u središtu Cyberpunk 2077. Igrači mogu pristupiti misijama iz više smjerova, bez obzira koriste li izgovor ili nasilje, odlučuju se za kupnju oružja ili ih ukrasti, i odlučiti lagati ili govoriti istinu. Igrači će imati više prilika da promijene tijek svake misije na određenim čvorištima, ali ti izbori dolaze s posljedicama bezbrojne posljedice koje ne utječu samo na određene misije, već i na cijeli svijet igara.
Izbor je važan u potpuno ostvarenom svijetu
Smješten u izmišljenom Noćnom gradu, Sjeverna Kalifornija, u svijetu Cyberpunk 2077 Izgleda iznimno realizirano i duboko. Ulice su urbane, ali nasilne kao što se brojne gradske frakcije i korporacije natječu za kontrolu nad stanovništvom. Igrači mogu naizgled komunicirati s većim dijelom svijeta oko sebe, s NPC-om i objektima iz okoliša koji se u stvarnom vremenu mijenjaju u promjene u svijetu oko njih. Svijet je nevjerojatno jedinstven, ali i hommage olovci i papirnatom RPG-u sličnog imena, a iz kojeg je inspirirao razvojni proces CD Projekta Reda.
Dok se demo preselio iz stana u ulicu, brzo je postalo jasno da Cyberpunk 2077 usmjerena je na izgradnju svijeta i besprijekorno kretanje. Neintruzivni tutorijali i događaji pružili su svijetu osjećaj realizma, dodajući ideji da su prilagodba i izbor primarna mehanika igranja.
Pripovjedač demoa rekao je da igra neće imati ekrane za učitavanje kada se oslobodi, te da se tim usredotočio na stvaranje besprijekornog interaktivnog svijeta. Iako se to tek treba vidjeti, čini se da je nešto istinito od onoga što je prikazano u demonstraciji. Krenuvši s jednog dijela grada na drugi, kroz vrata i dizala koja nisu padala u mrak, izgleda kao da je mnogo Cyberpunk 2077 će ostvariti taj cilj.
Naposljetku, sustav dijaloga je isključivo igrivost prema CD Projekt Redu. Ne samo da vaši izbori imaju stvarne posljedice na svijet oko vas i na misije pri ruci, ali igrači su predstavljeni jedinstvenim strategijama kada se uključe određeni NPC. Na primjer, neprijatelji mogu hakirati kibernetičke sustave igrača i biomodove kako bi podvrgli igrače testovima detektora laži, znajući da li igrači zapravo govore istinu ili ne.
Iz prikazanog, ova vrsta interakcije duboko utječe na igru i mijenja način na koji pristupate misijama, potpuno zaključava puteve i otvara druge. Ovi izbori mogu čak utjecati na to kako frakcije i bande komuniciraju s igračima u svijetu, zahtijevajući od igrača da budu lukaviji ili snalažljiviji.
Zaključajte se, učitajte i prilagodite
Borite se unutra Cyberpunk 2077 je frenetičan i nasilan. Meci se odbijaju od zidova i privjesaka koji lete u svim smjerovima. Raznijet ćete korporativne razbojnike i članove bandi u uličicama, na mostovima iu vlažnim, sjenovitim tvornicama.
Budući da je u igri sve organsko, nadogradnja vještina i oružja neće biti zaključana na jelovnike ili stabla vještina. Kada V učinite snažnijim - ili, ako je to vaš stil igre, lukaviji - igrači mogu posjetiti Ripper Docs, koji su u biti NPC-ovi koji se spajaju u V-ove modele kako bi dali nadogradnje kao što su poboljšani optički skeneri i poboljšano sub-dermalno oružje. hvataljke.
Na primjer, prva omogućuje V-u da bolje vidi neprijateljske slabosti i informacije u svijetu. Ovo potonje omogućuje joj da bude učinkovitija u borbi, pokazujući broj streljiva za trenutno opremljeno oružje igrača ili povećavajući oštećenje osnovnog oružja. To je u suštini interaktivniji i privlačniji sustav nadogradnje vještina koji se nalazi u mnogim RPG-ovima, ali prokleto, ako CD Projekt Red ne čini ovaj sustav fantastičnim kada se priključite. Neki dokumenti će čak pružiti opremu koju drugi ne znače, što znači da igrač neće moći samo mijenjati stvari u letu ili na jednom određenom mjestu.
Prelazak na samu borbu, perspektiva prve osobe (koja je 99% igranja, borbe ili ne) izgleda apsolutno sjajno. Snimanje svega, od pištolja do jurišnih pušaka i sačmarica, usmjeravanje prema mjestu, ispaljivanje kukova, dvostruko skakanje i izvođenje na zid jednako dobro kao i kod čistokrvnih FPS sudbina, Wolfenstein, ili Daleki plač, Tu su i bullet-time, mehaničari koji usporavaju vrijeme i omogućuju igračima da se podudaraju sa snimkama ili da izvuku više neprijatelja odjednom.
Pri kraju demonstracije, sposobnosti visokog nivoa su otključane kako bi pokazale širinu cyberpunkje frenetičan i nasilan. Jedan od aspekata hlađenja prikazanih tijekom ovog dijela bio je mogućnost hakiranja NPC-a i iskaljavanja na većoj grupi. Igrači mogu oboriti neprijatelje i ući u svoje specifične neuronske mreže kako bi "implementirali softver koji utječe na cijelu ekipu" ili implementirali "brze hakove", koji otvaraju nove načine za dovršavanje misija ili otključavanje određenih sposobnosti.
Igrači će također moći voziti "mnoga" vozila, tvrdi developer. Tijekom demo prikaza, V je pokazao vožnju automobila u prvoj i trećoj osobi. Naravno, postojala je suštinska potjera za vozilom, scena pucnjave, gdje je V pustio svog sunarodnjaka da vozi auto dok je pucala u grupu članova bande dok je visila kroz prozor.
Opet, to nije nešto posebno posebno, ali izgledalo je prokleto dobro.
Na kraju dana, Cyberpunk 2077 izgledalo je drukčije od ostalih RPG-ova otvorenog svijeta kao što je izgledalo slično. Ima mnogo stvari koje smo vidjeli prije - ili su obećane prije. Ali mnoge od tih stvari izgledale su nevjerojatno strašno na pozadini distopijske, kibernetske budućnosti koja je tako nevjerojatno ostvarena.
Samo vrijeme će pokazati, ali iz onoga što smo vidjeli iz demo-a i prikolica, mi smo uzbuđeniji nego ikada da se na ulicama Night City - i na čizme V. Ako ste ljubitelj Bladerunnera ili Matrixa, ovo je igra koju ne želite propustiti.
Cyberpunk 2077 još nema datum objavljivanja. Stay tuned na GameSkinny za više vijesti i informacije o igri kao što se razvija.