Danielle je HotS Dragon Shire Karta Vodič

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 12 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Chair / Floor / Tree
Video: You Bet Your Life: Secret Word - Chair / Floor / Tree

Sadržaj

Heroji oluje je najnoviji Blizzard naslov pogoditi računala i traje ponos u mnogo više objektivnih temelji od svojih kolega MOBA kolegama.


Igra se sastoji od 7 različitih karata koje sadrže sve drugačiji skup misija da će se natjecatelji morati udružiti s drugim igračima.

Strateški pristup slučajnim mapama koje su vam dodijeljene za igru ​​ključ je pobjede Heroji oluje. Ovdje ćemo istražiti Dragon Shire karta, uključujući opće savjete i trikove, zatim se još više bacajte u specifične prvake, gradi i strategije kako bi obrisali pod s protivnicima.

Korak 1: Opće razumijevanje karte

Cilj karte

Dragon Shire je još jedna ciljana, trodijelna karta srednje veličine. Opći cilj je verzija "Kralja brda" s 2 točke hvatanja na vrhu i dnu.

Kada vaš tim u isto vrijeme uhvati i gornji i donji oltar, svetište u sredini može se kliknuti desnom tipkom i na kraju kratkog kanala taj igrač postaje Zmajski vitez.

Zmajski vitez može se kontrolirati kratko vrijeme i ima dva jaka napada - udarajući neprijateljske heroje i udišući vatru u štetnom AOE stošcu ispred sebe. Hvatanje Zmajevog viteza je od vitalnog značaja za dobivanje ruba i košenje kroz strukture na karti Dragon Shirea. Ovo bi trebalo STALNO biti vaš glavni fokus.


Izgled karte

Proširivši se na spomenute staze, ova karta daje igračima bolje razumijevanje Zmajevog okruga.

Kao što vidiš, gornja, srednja i donja traka sadrže točku hvatanja, kao što je zabilježeno narančastom oznakom. U džungli u centru nalaze se 4 kampa podanica, koji timu pružaju jednaku mogućnost da ih pobijede.

Međutim, posljednji logor je ispod donje točke hvatanja, za koju će trebati malo više planiranja i strategije nego što će ih drugi preuzeti.

Trenutna struktura tima Meta

Postoje dvije različite meta opcije igrači mogu kapitalizirati dok igraju Dragon Shire kartu.

Prvi je standard 2-1-2koji šalje 2 igrača na vrh, 1 igrač na sredinu i još dva igrača na dno. To osigurava uravnotežen raspored karata i jednaku šansu na svim svetištima, ali ostavlja Knight kamp na dnu otvoren.


Druga opcija je agresivnija, visokorizična visoka nagrada 1-1-3 sastav. Ovo stavlja 1 heroja u vrh staze sa snažnim valom, 1 heroj u srednjoj stazi s visokim potencijalom lutanja, i 3 heroja u donjoj traci kako bi pregazili donji hram, spriječili da ga drugi tim uhvati, i osigurajući Viteški kamp ispod mjesta zarobljavanja.

Ja ću se raspravljati o različitim tim comps i junak izbora za ove dvije različite meta opcije u koraku 4: Odabir junak učinkovito.

Korak 2: Pravilno reproduciranje karte

Tijekom trajanja igre, igrači će se morati usredotočiti na strategiju koju su odabrali za besprijekornu rotaciju. Nastavljajući s temom članka, Postoje 2 načina za igranje, uravnoteženu verziju s fokusom na kontrolirane borbe momčadi i agresivnu verziju koja izbjegava borbe u timu.

Ostati uravnotežen i kontroliran

Ako je vaša momčad odabrala standardnu ​​metodu igre za ovu kartu, pokrenut ćete sastav 2-1-2 - 2 u gornjoj traci, 1 u srednjoj stazi i 2 u donjoj traci.

Trebali biste započeti igru ​​s fokus na stjecanju i održavanju kontrolešto znači kontrolu vida i borbe timova. Pročitat ćete kasnije da će se strategija 1-1-3 usredotočiti na sprječavanje korištenja Dragon Knight i timskih borbi, tako da je vaša najbolja uloga da se suprotstavite tome prisiljavajući borbe.

Tijekom sredine igre, vaš tim bi trebao biti protivan potezu staze botom koristeći nezaštićenu gornju traku u svoju korist. Vaš tim može postaviti zasjedu na 1 člana gornje trake i uhvatiti dva Knight kampa prema vrhu kako bi se osiguralo da se neprijateljska staza za borbu mora zaustaviti i obraniti. Kada se to dogodi, kapitalizirajte ga i uhvatite donje svetište koje će vam omogućiti da kontrolišete Viteza Zmaja.

Kraj igre trebao bi biti usredotočen na borbe timova, pod uvjetom da niste dopustili da drugi tim stekne iskustvo u vođenju. Jedan od glavnih fokusa 1-1-3 compa je dobiti iskustvo u vođenju, ali ako zadržite ravnotežu, vaš tim će desetkovati drugog u timskoj borbi. To bi vam trebalo dati prednost potrebnu da nadigrate drugi tim.

Početak agresivnosti i nikada usporavanje

Ako je vaša momčad odabrala metodu 1-1-3 na ovoj karti, pokrenut ćete 1 spremnik u gornjoj traci, 1 roamer u srednjoj stazi i 2 DPS i iscjelitelj (3) u stazi bot.

Koristeći ovu strategiju Vaš glavni cilj je da zadržite drugi tim od dobivanja Dragon Knighta, ne kontroliranje. To je također da nadmašite svoje protivnike dobivanjem i održavanjem iskustva u vođenju.

To ćete postići tako što nikada ne napuštate 3 trake, ako možete pomoći, ograničite što više kampova miniona i uništite što više struktura. To je, rekao je, nije vrijedno pokušati steći iskustvo od ubijanja neprijateljskih heroja, tako da bi ovo trebao biti vaš najniži prioritet.

Tijekom sredine igre, vaš cilj će biti top i mid lane nikada ne ostavljajući traka, jedan od vaših bot lane DPS nikada ne napušta traku, a drugi 2 (DPS i iscjelitelj) rotirajući za guranje trake, i kapu minion kampovima. S ovom neprekidnom rotacijom, vaš tim će stalno steći iskustvo vođenja.

Pri korištenju ove metode, borbe u timovima treba izbjegavati po svaku cijenu. Vaš glavni fokus bi trebao biti ciljevi, posebno viteški kamp na dnu, osim ako su vitez zmija ili neprijateljski ubojstva slobodni. Kako igra napreduje, dno bi trebalo biti jače i jače, pogotovo kad se kampovi miniona guraju u druge trake. Vaš tim bi trebao biti pobjednik u borbama za trke zbog iskustva koje vodi, i na kraju izbaciti neprijateljsku ekipu.

Korak 3: Korištenje Zmajevog viteza

Dragon Knight je epski alat za Dragon Shire kartu i može učinkovito uništiti strukture s ekstremnim AOE oštećenjima, dok udara neprijateljske heroje s puta.

Kako bi u potpunosti razumjeli kako se koristi Dragon Knight, još jedan GameSkinny autor, Rob, sastavio je opsežan vodič za njegovo korištenje što je učinkovitije moguće:

Pročitajte: Robov Dragon Knight Guide

Korak 4: Učinkovito odabir junaka

U skladu s ostalim kartama u Heroji olujetimski rad i strategija su nevjerojatno važni. Važno je da vaš tim odgovara strategiji koju ste odlučili igrati.

Sastav tima i moćni heroji

Kao što sam ranije spomenuo, postoje 2 različita načina za igranje ove Dragon Shire karte, a sa 2 različite strategije dolazi 2 odvojena skupa heroja i skladbi.

Sastav 2-1-2 je standard za ovu kartu i usredotočit će se na ravnotežu.

U vrhu staze bi trebao biti tim heroja čiji je jedini cilj zadržati svetište od pada, jer je to jedini razlog zbog kojeg je glavna traka relevantna. Gotovo svaka dva heroja koji dobro rade zajedno mogu ići na vrh, ali je učinkovitije imati spremnik i DPS tako da spremnik može ostati dok DPS može lutati okolo. Primjeri heroja su Valla, Tychus i Tassadar za DPS i Uther, Malfurion ili Chen za tenk.

U srednjoj stazi trebali biste imati heroja visoke izdržljivosti koji je sposoban zadržati svoje, poput Raynora. Ova pozicija trebala bi se usredotočiti na upijanje XP-a, budući da je u ovoj stazi samo jedna osoba, druga momčad može dobiti prednost ako su u srednjoj traci i niste. Također je bitno da ste tu da zaustavite snimanje Dragon Knight-a. Heroji koji će biti dobri ovdje su Illidan, Nova, Zeratul, Muradin, Sonya, itd.

U bot lane će biti više vitalnih heroja jer su svi minion kampovi u tom području i to je uglavnom bliže srednjoj stazi gdje će Dragon Knight biti gura ako vaš tim hvata oba svetišta. Potreban je daljinski trgovac štete, koji bi mogao biti Valla, Jaina, Tychus, itd. Drugi bi trebao biti iscjelitelj koji bi održao DPS živ, poput Lili, Brightwing, Malfurion, itd.

Sastav 1-1-3 će se igrati malo drugačije.

U top lane igrači će se morati usredotočiti na sposobnost preživljavanja i valovitost kako bi zadržali traku. Ovaj junak bi trebao biti sposoban preživjeti samostalno neko vrijeme, jer dugo vremena nećete napustiti vrh. Primjeri heroja koji su izvrsni za ovu strategiju na vrhu staze su Brightwing, Tassadar, Chen i Falstad.

U srednjoj stazi fokusirat ćemo se na mogućnosti i kontrolu roaminga. Ovaj junak bi trebao biti vrlo pokretan i biti u mogućnosti pobjeći od gankova i gank drugih staza. Primjeri heroja koji bi bili sjajni u srednjoj stazi su Valla, Šavovi, Janna i Tychus.

U bot stazi ćemo imati 3 heroja, a svrha ove trake bila bi da se usredotoči na obranu neprijateljske ekipe na dnu svetišta, osiguravajući da drugi tim nikada ne kontrolira Dragon Knighta. Ova će se ulica fokusirati i na Knight kamp, ​​tako da vaš tim osigura dodatnu kontrolu karte. Dno komp bi trebao imati 2 heroja koji mogu gurati jako teško i 1 da ih izliječi. Heroji koji su sjajni u ovoj stazi kreću se od Sgt. Hammer, Zagara, Nazeebo, Gazlowe za pushers. Veliki iscjelitelji su Uther, Brightwing i Reh'gar.

Neka bitka počne!

Sada kada ste stručnjak za Dragon Shire, vrijeme je da uništite svoje protivnike na bojnom polju. Ako nešto nedostaje ovom vodiču za karte Dragon Shire, slobodno nas obavijestite i rado ćemo ga proširiti.

Igrači traže dalje hots sadržaj može pronaći više vodiča, savjeta, vijesti i još mnogo toga u Heroji oluje odjeljak GameSkinny ovdje.

Pročitajte: Vodič za karte vrtova terora Danielle's HotS