Vodič za mapu Danielle's HotS Haunted Mines

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 8 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Vodič za mapu Danielle's HotS Haunted Mines - Igre
Vodič za mapu Danielle's HotS Haunted Mines - Igre

Sadržaj

Heroji oluje je najnoviji Blizzard naslov pogoditi računala i traje ponos u mnogo više objektivnih temelji od svojih kolega MOBA kolegama.


Igra se sastoji od 7 različitih karata koje sadrže sve drugačiji skup misija da će se natjecatelji morati udružiti s drugim igračima.

Strateški pristup slučajnim mapama koje su vam dodijeljene za igru ​​ključ je pobjede Heroji oluje. Ovdje ćemo istražiti Uklet minama karta, uključujući opće savjete i trikove, zatim se još više bacajte u specifične prvake, gradi i strategije kako bi obrisali pod s protivnicima.

Korak 1: Opće razumijevanje karte

Cilj karte

Glavni cilj karte ukletih mina je ući u rudnike i pokupiti lubanje. Rudnici imaju ulaz na vrhu i dnu karte i otvoreni su samo ograničeno vrijeme. Igrači skupljaju lubanje tako što pobjeđuju poslušnike i šefa u rudnicima.

Tu je i ograničena količina lubanja (100), tako da je potrebno uhvatiti više od protivnika. Što više lubanja skupite, vaš golem postaje jači, koji će potisnuti dno ako ste u plavom timu, i vrh ako ste u crvenom timu.


Izgled karte

Haunted Mines je trenutno najmanja karta u Heroji oluje, i stoga je mnogo brži tempom. Na ovoj karti postoje samo dvije trake koje su vrlo kratke, tako da će igrači morati kapitalizirati zadani prostor.

Plave ikone tornja označite stražarske tornjeve ili točke koje možete uhvatiti kako biste povećali vid na karti, što pomaže u tako malom prostoru. Međutim, oni nisu prioritet, zato ih samo ograničite ako je to prikladno.

3 ikone ljubičaste lubanje ukazati na kampove koji mogu biti pretučeni i zarobljeni kako bi se borili na strani vašeg tima. Kampovi podmetnika na ovoj karti ne drže isto mnogo vrijednosti, ali to može biti dobar poticaj za guranje sa svojim golemom ako ste u ispravnom položaju. Ako vaša momčad izgubi borbu u rudnicima, dobra je ideja da prestanete s radom dok budete u naprijed i odete gore i uhvatite kampove miniona.


Središnji centar za milje je kamp vitezova, koji utječe na igru ​​puno više od 2 kampa opsade. Opća strategija je da krenete ravno u kamp vitezova čim se sakupi posljednja lubanja, ako ste tim koji je istu drugu izveo iz rudnika. Ako ste tim koji je pobjegao, pokušajte ograničiti točku prije nego što druga momčad ima priliku izaći iz rudnika.

2 narančasta markera na slici iznad prikazuju ulaze u rudnike, poseban dio ove karte koji igrači mogu ući na ograničeno vrijeme svakih nekoliko minuta.

Dok igrači guraju ili drže staze, Vaša najveća briga je da uđete u rudnike čim ste u mogućnosti. To je u osnovi utrka između vaše momčadi i neprijateljske momčadi kako bi porazili sluge u rudnicima i prikupili najviše lubanja. Nakon što se sve lubanje podignu, oba golema će se pojaviti.

Broj lubanja koje je vaš tim prikupio izravno su u skladu s razinom snage vašeg golema. Jednom kada se izrodi, bit ćete suočeni s odlukom da gurnete sa svojim golemom ili se obranite protiv svog golemog protivnika.

Trenutna struktura tima Meta

Od sada, igrači će općenito ući u formaciju 1-4 ili 4-1 na ovoj karti. Cilj ove strategije je poslati 4 igrača u traku koju vaš golem mrijesti kako bi se što više gurnula protiv nje.

To zahtijeva od drugog tima da zaustavi ono što rade kako bi vas zaustavili, zaustavivši sve guranje na njihovu stranu. Ako i dalje nastave gurati na svoju stranu, to će se svesti na sastav tima vidjeti koji tim ima boljeg heroja u solo stazi koja zaustavlja guranje i koji set od 4 junaka može gurati jače.

Pogledajte odjeljak "Sastav tima i moćni heroji" kako biste odlučili koji su heroji najbolji izbor za ovu kartu u trenutnoj meti.

Korak 2: Pravilno reproduciranje karte

Prilikom reprodukcije ukletih mina, vrijeme je sve. Znajući kada će faze mina početi i postavljanje u skladu s tim ključ je uspjeha.

Rana igra

Kada se prvi put razmnožite u ukletim rudnicima, prvo ćete se podijeliti u svoje 4-1 ili 1-4 staze. Faza mina započet će uskoro (oko 2 minute u igru), tako da će postavljanje za nju biti najveći prioritet.

Nakon što igra počne, trebali biste prvo uhvatiti toranj svog tima kako bi vašoj ekipi dodijelili dodatnu viziju kako bi se zaštitili od gankova. Budući da će drugi tim vjerojatno učiniti isto, nećete biti daleko jedan od drugoga. Međutim, izbjegavajte borbu za tim, jer će faza mina uskoro početi i umiranje će biti štetno za vaš tim.

S druge strane, ako uhvatite člana suprotnog tima, kapitalizirajte ga i ubijte heroja. Kao što će umiranje biti čavao u lijesu za vaš tim tijekom faze mina, tako će i drugi tim koji ima muškarca biti nepovoljan za njih.

Otprilike 30 sekundi prije nego se mina pojavi (na desnoj strani zaslona trebate vidjeti tajmer), vaš bi se tim trebao uputiti u rudnike kako bi se pripremili za dolaznu borbu.

Važno je napomenuti da je u sredini mina izbačeno više lubanja iz kampova miljenika nego sa strane. Zbog ove činjenice, igrači bi trebali postaviti u mrtvu točku rudnika da započnu fazu, što će automatski pokrenuti vaš tim s prednostima. Igrači bi tada trebali napraviti svoj put oko rudnika, strateški pokušavajući uhvatiti člana neprijateljske ekipe izvan položaja.

Budući da bi šef unutar rudnika trebao stalno biti napušten za posljednje, a gotovo uvijek će biti odlučujućeg tima prije borbe s njim, odabir najboljeg suparnika uvijek je najbolji. Putujući kao tim osigurat ćete da ne postanete žrtva iste sudbine. Ne budite prebrzi, jer postoje šanse da iza ugla vrebaju neprijatelji. Stoga uvijek budite oprezni u potjeri.

Isperite i ponovite.

Srednja igra

Igranje treba nastaviti kao što je opisano u ranoj igri. Dok faza mina nije podignuta, četiri junaka bi trebala gurati sa svojim golemom, a onaj koji bi trebao braniti trebao bi činiti upravo to.

Kada vaš golem umre, igrači bi se trebali usredotočiti na pripremu za sljedeću fazu, što uključuje hvatanje kampova podanica kad god je to potrebno, i pobrinuti se da ostanu živi prije faze mina koja počinje ponovno.

Jednom kad vaša momčad bude dovoljno jaka da brzo skine kampove drugi aspekt bi trebao biti dodan u minsku fazu koja uključuje kampove podmetnutih.

Ako ste "pobjednički" tim koji izlazi iz rudarske faze, što znači da ste se borili protiv neprijateljske ekipe i uhvatili šefa, uobičajeno je izlaziti iz rudnika odmah i krenite prema kampu Knight u središtu gornjeg sloja karte. Dok se vaš golem mrijesti, vi i vaš tim trebali biste biti u mogućnosti lako uhvatiti Knight kamp, ​​koji će vašem timu dati a ogroman povećanje štete na guranje vašeg golema.

Ako druga momčad kontrolira mine, a to je vaša momčad koja je otjerana, možete čak i igrati igralište tako što ćete uhvatiti sve kampove miniona, počevši od vitezova, dok drugi tim ubija šefa. Time će se oduzeti bilo kakva prednost koju drugi tim može imati, a istovremeno ih se sprječava da sami uhvate točke.

Kasna igra

Budući da se igra nastavlja, što dulje vremena za smrt postanu, to je nevjerojatno važno je obratiti pozornost na kartu i pobrinuti se da vaš junak ostane živ.

U kasnoj igri također je vrlo važno ostati u grupi od 4 osobe dok ste u stazi i grupi od 5 ljudi dok ulazite i uvijek dok ste u rudnicima. Ako ste odvojeni, mnogo je lakše umrijeti ili vas zaskočiti protivnici.

Kako igra napreduje, manje će biti učinkoviti golemi i minion kampovi, pa će ekipe koje se guraju biti teške da pokušaju završiti igru ​​prije nego što se stigne kasno.

Korak 3: Procjena čvrstoće Golema i sukladno tome prilagođavanje

U ovom članku neprestano promičem ideju 4-1 i 1-4 staze. Međutim, ponekad to nije moguće i htio bih razgovarati o tome kada biste trebali skrenuti s ovog sastava na nešto sigurnije.

Kada vaš tim ima jači golem

Ako ste pobijedili u rudnicima i imate jači golem koji će se pokazati za to, preporuča se strategija 4-1. Vaši protivnici će već biti u nepovoljnom položaju, i doći će braniti, a ne gurati.

Ako vas neprijateljska ekipa pokuša izbaciti, izgubit će.

Kada su golemi u osnovi vezani

Na vama je da odlučite što ćete učiniti u ovoj situaciji, budući da je prava stvar koju trebate učiniti razlikovati na temelju sastava vašeg tima i koji tim (ako ga ima) uhvatio je bilo kakve kampove na površini. Ako imaju još nekoliko lubanja od vas, ali ste uhvatili Knightse, onda se još uvijek preporučuje 4-1, pogotovo ako vaš tim ima brži push comp.

Međutim, ako ste uopće zabrinuti da će drugi tim biti brži, sigurnije je poslati 2 igrača za obranu umjesto samo 1, Kada je to slučaj, 1 DPS i originalni solo heroj junak bi trebao ići na obranu, jer 1 igrač može mahati jasno dok prodavač štete može ubiti golema. To znači iscjelitelj, drugi DPS, a tenk s CC treba gurati svojim golemom.

Kada je neprijateljski golem jači

Ako je vaš tim značajno izgubio borbu protiv mina, onda je vrijedno razmotriti slanje 3 ili više suigrača za obranu.

Kada je to slučaj, 1 DPS i CC tenk ili iscjelitelj bi trebali ići sa svojim golemom, a ostali bi trebali ići na obranu. U teškim situacijama, samo jedan igrač bi trebao gurnuti s vašim golemom, što bi inače bio vaš DPS, ali se može zamijeniti spremnikom. Ponekad ćete trebati sve svoje štete da ubijete golema što je brže moguće.

Ako neprijateljski golem ima 80 ili više lubanja, vaš cijeli tim mora ići ubiti golema i braniti se od opasnog napada. Pogotovo u kasnoj igri, ne imati svaki od vaših suigrača brani može značiti poraz.

Korak 4: Učinkovito odabir junaka

U Haunted Mines, koristi se strategija 4-1 ili 1-4, tako da su potrebni određeni heroji da bi se to moglo riješiti u vašu korist.

Solo traka bi trebala biti stabilan junak koji ne umire lako, može preživjeti ganke i gurati se iz druge momčadi, i ima efektivan val da zadrži neprijateljskog golema u zaljevu.

Ulica s 4 junaka često se sastoji od 2 heroja koji su teški za ozljede, koji su izvrsni u guranju traka, 1 iscjelitelja i 1 spremnika s puno kontrole nad gužvom (omamljivanje, tišina, itd.).

Sastav tima i moćni heroji

Snažni heroji za solo traka su Tassadar, Raynor, ili čak Valla.

DPS bi trebali biti heroji s velikim štetama kao što su narednik Hammer, Zagara, Azmodan, Illidan itd. Ako imate ubojice, bit će lakše i brže skupljati lubanje. Oni će također biti sigurniji u rudnicima jer mogu preuzeti bilo koji susret 1v1 ako se dogode da se moraju boriti za kamp lubanje.

Spremnik s mnogo CC-a mogu biti Uther, Tyrael, Muradin, Diablo, E.T.C., itd.

Iscjelitelj može biti Brightwing, Malfurion, Tyrande ili bilo koji iscjelitelj najmoćniji u meta u to vrijeme.

Neka bitka počne!

Sada kada ste stručnjak za Haunted Mines, vrijeme je da uništite svoje protivnike na bojnom polju. Ako postoji nešto što Vodič o ukletim minama nedostaje, slobodno nam javite i bit ćemo sretni da se proširimo.

Igrači traže dalje hots sadržaj može pronaći više vodiča, savjeta, vijesti i još mnogo toga u Heroji oluje odjeljak GameSkinny ovdje.

Pročitajte: Vodič za karte vrtova terora Danielle's HotS

Pročitajte: Danielle's HotS Dragon Shire Map Guide