Dark Souls Remastered Review & dvotočka; Hvalite Sunce

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Studeni 2024
Anonim
Dark Souls Remastered Review & dvotočka; Hvalite Sunce - Igre
Dark Souls Remastered Review & dvotočka; Hvalite Sunce - Igre

Sadržaj

Vrlo je malo igara poput originala Tamne duše.


U sedam godina od njegovog objavljivanja, Tamne duše i njezini neposredni nastavci prožimaju zeitgeist za igre na sreću do te mjere da je Souls-ovci sada priznata podklasa RGP-a. Unatoč igrama koje su uslijedile, izdavanje Tamne duše ostaje neosporan prekretni trenutak za igre na sreću. To je igra koja je napravila "git gud" subkulturu i dala je potpuno novo značenje izrazu "***** teško".

To je, dakle, dobra vijest da je temelj onoga što je izvornik tako bezvremenski Dark Souls: Remastered, Ili drugim riječima: hvalite sunce, ovaj remaster nije glupost.

Izrada Tamne duše Odlično (opet)

NN Tamne duše igrači će otkriti da je gotovo sve što je u remasteru točno onako kako ga se sjećaju: neprijatelji su na istim mjestima, šefovi su jednako teški, a istraživanje je jednako važno.

Ali sama riječ "remaster" podrazumijeva promjenu - a ne svaki sitni Lordran je isti. Najočitije razlike dolaze na grafičkoj fronti, dok se druge mogu naći u PvP elementima igre. Neki, na bolje ili na gore, čvrsto spadaju u kategoriju "meh" koja nije niti pozitivna niti negativna.




Ako ste bili zabrinuti Dark Souls: Remastered ne bi trčao na glatku 60fps na 4K (ili više tehnički, 1800p uzlaznu / 60), možete staviti svoje probleme na plodno tlo. Od otvaranja igre do kraja, očito je da Dark Souls: Remastered u potpunosti iskorištava trenutnu snagu.

U mojih otprilike 40 sati igre, još uvijek nemam nikakvih zamjetnih padova u kadru. Zapravo, igrivost je toliko svilenkasta da se ne susrećem toliko s mucanjem. Manje janky grafike ne uklanjaju neke probleme s otkrivanjem hitova koji su svojstveni dizajnu igre, ali to znači sigurnije ripostes i backstabs - i bolje animacija glasi o dosadnim neprijateljima kao što su vitezovi u balderu, slikari čuvari i zaraženi duhovi.

Srećom, to također znači da ozloglašeno intenzivna okruženja kao što su Blighttown, The Depths i drugi nekad tupi paketi konačno imaju svoja sranja zajedno. Gdje se igra jednom borila da dosegne 30 okvira (ili gdje je pandža dosegla čak i pola tog praga), Dark Souls: Remastered ne propušta niti jedan ritam.


Neki mogu reći da poboljšanja fundamentalno mijenjaju područja kao što je Blighttown, što ih čini "lakšim" u usporedbi s njihovim izvornim verzijama. Ali prikladnije, mislim da povećani okviri čine ova područja malo poštenijima i zabavnijima za stare i nove igrače.

Nemojte biti u zabludi, skela koja vodi do Blighttown-a je još uvijek nemilosrdno izdajnička; uske uličice donjeg Undeadberga još su uvijek ubojito dosadne; i skučeni hodnici koji se šuljaju kroz Dubine još su nemilosrdno podmukli. Upravo se sada borba osjeća bolje izbalansirana, sa zaostajanjem, kidanjem i predmetima iz daleke prošlosti.

Još jedno poboljšanje Dark Souls: Remastered ugodnije iskustvo dolazi u obliku volumetrijskog osvjetljenja.

Prirodno, Tamne duše je, dobro, mračna igra, u kojoj i svjetlo i tamno djeluju zajedno kako bi razvili atmosferu svakog posebnog područja. I dok izvornik nije bio spušten kada je riječ o prikazivanju svjetla i čestica, Dark Souls: Remastered povećava te učinke u velikoj mjeri.

Vatre pale novim intenzitetom, duše blistaju u sjajnom plavo-bijelom svjetlu, a uroci poput Velike duše osvjetljavaju tamno okruženje u blistavim svjetlosnim prikazima. Najistaknutije od svega su poboljšanja vanjske rasvjete, gdje se sunčeva svjetlost raspršuje po okruženjima koja su živahnija nego ikad prije, a repliciraju poznate vizure u prekrasne nove tapiserije.

Ali jednako prekrasna kao i okruženje Dark Souls: Remastered može biti, tu je i čudna protuteža u igri: ne izgleda sve bolje. Pogledajte bilo koji usporedni video i vidjet ćete da su neke od igara jednostavno bolje izgledale na PlayStation 3, što je čudna stvar za bilo koju igru ​​- a kamoli za jednu u duše niz.

I ovisno o prikazu, remastered može izgledati pomalo (ili puno) previše zasićeno. Budući da 4K televizori obično postavljaju visoke postavke kontrasta, vidjet ćete da su područja Blighttowna sada natopljena bolesno zelenom ili da su područja Anor Londo okupana vatreno crvenom bojom. U drugim područjima, krijes može izgledati kao da su stavili preko previše filtere Instagram jasnoće, što nije stvarno dobar izgled.

Igranje na TCL 50 "4K HDR, to je oko sat ili tako za moje oči da se u potpunosti prilagoditi remaster bez mijenjanja moje zadane postavke (koji rade u redu s igrama kao što su Horizon: Zero Dawn i Bog rata). Naravno, možete jednostavno podesiti postavke kontrasta zaslona, ​​ali ako nemate više opcija za sve svoje ulaze, naći ćete se da radite jednu od dvije stvari: mijenjati ih naprijed-natrag svaki put kada se igrate ili se samo naviknete nijedno od njih nije sasvim idealan scenarij.

Git Gud ili umri

Ako nikad nisi igrao duše igra, to bi moglo biti nezgodno mjesto za početak. Ovaj je teška igra, ali ne na osobito zlog način. Umrijet ćeš i ispitat ćeš samu osnovu svojeg zdravog razuma dok pronalaziš nove načine da se odrekneš svoje trajno izbjegavajuće ljudskosti.

Istraživanje može biti teško. Ako ste navikli na minimap (ili bilo koju kartu), brzo ćete otkriti da pamćenje nije samo ključ za kretanje, nego i za preživljavanje. Povratit ćete se. Ti ćeš samljeti. I bit ćete frustrirani. Ali lijepa stvar o tome Tamne duše je da vas uči strpljenju i ustrajnosti u pikovima. Svaka smrt vodi boljem razumijevanju.

Možda za razliku od bilo koje druge igre, Tamne duše učinit će te boljim igračem.

Ako se vraćate u Lordran, nećete samo primijetiti gore navedene dodatke, nego i nekoliko poboljšanja kvalitete života. Sada možete mijenjati frakcije po savezima, koristiti više stavki odjednom i mijenjati izbornike kako biste ih bolje vidjeli. Sve to donosi Dark Souls: Remastered više u skladu s oba Tamne duše 3 i druge igre u trenutnoj generaciji.

Ako ste PvPer, bit će vam drago znati da je provod provjere bolje nego ikad prije. Dark Souls Remastered provodi DS3Lozinka sustav i ugađanje balansiranje pobrinite se da OP igrači neće jednostavno napasti i uništiti vas zbog svoje opreme.

Dark Souls: Remastered možda neće u potpunosti zadržati ove dane, s nekim područjima i dizajnerskim izborima koji pokazuju njihovu dob u usporedbi s Tamne duše 3 ili Bloodborne, I šteta je što programeri nisu odvojili vrijeme za obnovu i / ili dovršavanje nekih područja, kao što je još uvijek užasna Izgubljena Izalith. No jeste li novi u seriji ili ne, Dark Souls: RemasteredSvijet bijesa očajan je dokaz vizije i pogubljenja.

Dark Souls: Remastered je najbolji način za igranje modernog klasika.

[Napomena: programer je osigurao primjerak Dark Souls: Remastered korišten u ovom pregledu.]

Naša ocjena 8 Žari Dark Souls možda neće gorjeti sedam godina kasnije, ali Dark Souls: Remastered dokazuje da je to još uvijek jedan od najboljih RPGova moderne ere.