Najtamnija tamnica i dvotočka; Kompletan vodič za Quirks i njihove učinke

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 22 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Najtamnija tamnica i dvotočka; Kompletan vodič za Quirks i njihove učinke - Igre
Najtamnija tamnica i dvotočka; Kompletan vodič za Quirks i njihove učinke - Igre

Sadržaj

Ima dovoljno RNG-a Najtamnija tamnica da te zajebe više od milijun puta, a sustav igranja je prilično dobar posao kako obogaćivanja tako i uništavanja tvojih likova kao jedne od najvećih modifikatora statistike.


Baš kao i ljudi u stvarnom životu, svaki član partije na koji naiđete ima svoj ulog. Počinju s barem jednom pozitivnom i jednom negativnom petljom kada ih vidite u Stage Coachu, a oni dobivaju više dok guraju užase prije njih.

Ovaj će vodič proći Najtamnija tamnica's quirk sustav, kao i položiti sve igre pozitivne i negativne quirks za vas da proučiti i nadamo se da ćete dobiti (ili ne dobiti).

Kada dobivate nove igračke i što utječe na to jesu li negativne ili pozitivne?

Postoje tri situacije u kojima vaši znakovi mogu primiti dodatne pozive:

  • Nakon ekspedicije
  • U interakciji s znatiželjama tijekom ekspedicija
  • Prilikom ublažavanja stresa kod Hamleta

Završavanje ekspedicije donosi olakšanje, ali ponekad je to olakšanje kratkotrajno - jedan ili više vaših likova može poprimiti negativnu petlju nakon njegova završetka.

Ne postoji način da zaustavite svoje likove od dosjetki, ali možete povećati njihove šanse za dobivanje pozitivnih poteškoća od ekspedicija zadržavajući njihov stres nizak i dovršavajući cilj ekspedicije.


Ako napustite ekspediciju rano, vjerojatnije je da će likovi koje ste zauzeli zauzeti negativne poglede. Ako ti dovršiti cilj ekspedicije, imate stan 45% šanse da se pozitivno hir - i mogućnost negativnog temelji se na razini stresa svakog lika u vrijeme završetka.

Na kraju, znak može imati do 5 pozitivnih poteškoća i 5 negativnih poteškoća. Prethodna varka će biti prebrisana ako znak primi novi, ali to se može spriječiti zaključavanjem.

Uklanjanje negativnih poteškoća

Želite li ukloniti dosjetku? Onda je vrijeme za izlet u Sanatorij, gdje mogu obrisati negativne varke kao i zaključati pozitivne (za težu cijenu koja se povećava samo u skladu s likom).

Možete imati karakter ostati u Sanatorij za uklanjanje pristanka uz naknadu. To počinje s razumnim iznosom - ali ako se provjera provodi i učini trajnom, bit će skuplje ukloniti je.


negativna petlja može biti trajna ako se ostavi da se predugo guta, ili ako lik u interakciji s kuriozom dobiva negativnu svirku koju je već imao. to je Važno je pokušati se riješiti bilo kakvih istinski iscrpljujućih dosjetki, prije nego što je lik jako pogođen njime.

Neki negativni quirks su sigurno manje oslabiti od drugih. Često je u vašem najboljem interesu da dopuste da oni koji su manje strašni gnječe i postanu trajni kako bi se izbjeglo dobivanje nečeg još goreg.

Zaključavanje u pozitivnim stvarima

Čini se da zaključavanje u pozitivnim čudima nije toliko različito od uklanjanja negativnih, jer se obojica rješavaju u sanatoriju. Kao i kod uklanjanja, možete imati zabavu zaključanu u zamjenu za naknadu. No, zaključavanje u pozitivne varke je znatno skuplje od uklanjanja negativa.

U sanatoriju možete zaključati do tri pozitivne varke, a vaš izbor se ne može poništiti, zato birajte mudro.

Zaključavanje u pozitivnim poteškoćama ima dvije funkcije:

  • Vi ste zasigurno ne imati da quirk prepisati drugi kada dobijete novi pozitivan hir
  • Pozitivna hirovitost neće biti izbrisana negativnim kolegom

To su dva prilično dobra razloga za zaključavanje najboljih. U nastavku se nalazi popis sukobljenih poteškoća.

Pozitivne varke

Ovaj je popis sam po sebi razumljiv, osim za jedan bit: Quirks sa zvjezdicom (*) pored njihovih imena nemaju negativnu kopiju srušiti ih s popisa znakova. Mogu se ukloniti samo ručno, ili ako znak s 5 pozitivnih varki primi još jedan pozitivan i prepiše ih.

zavojak Posljedica
Oklop Tinkerer * -20% Zlato za nadogradnju Oklopa u kovačnici
Natrag Tracker * Nema naprezanja pri hodu unatrag
Uravnotežena * + 15% Pomakni otpor
Zvijer Hater + 15% DMG u odnosu na zvijeri
-15% Stres nasuprot Zvijeri
Ubojica Zvijeri +10 ACC vs. Zvijeri
+3 CRIT vs. Beast
Clotter + 15% Otporan na krvarenje
Grijač spojke + 3% CRIT-a kada je zdravlje 50% ili manje
Corvid's Eye +8 ACC
+ 8% šanse za izviđanje
Corvidova Milost +6 DODGE
+ 25% Pomakni otpor
Corvidova otpornost + 33% bolesti
Uvala Pustolov -20% Stres primljen u uvali
Cove Explorer * + 20% šanse za izviđanje u uvali
Uvala Scrounger * + 10% šanse za izviđanje u uvali
Taktičar uvale * + 15% DMG u uvali
ubojit + 1% CRIT
oko sokolovo + 3% CRIT za raspon vještina
Ranoranilac +2 SPD kada je baklja iznad 75
Eldritch Hater + 15% DMG u odnosu na Eldritch
-15% Stres u odnosu na Eldritch
Eldritch Slayer * +10 ACC vs. Eldritch
+3 CRIT vs. Eldritch
Dvosmislen +5 DODGE
Brzi iscjelitelj * + 10% iscjeljivanja tijekom kampiranja
nesretan * 10% šanse da preokrenu pogrešku u hit
Hard Noggin + 15% Otpor za omamljivanje
Tvrde kože + 10% PROT
Poklon liječnika * + 20% vještina liječenja prilikom kampiranja
nezadrživ + 5% Vjerodostojnost
Posljednji uzdah +1 SPD kada je zdravlje ispod 50%
sudjeluje u raspravi + 10% DMG ako je baklja ispod 26
Man Slayer +10 ACC naspram ljudi
+3 CRIT protiv ljudi
Ne voli čovječanstvo + 15% DMG nasuprot ljudi
-15% Stres protiv ljudi
meditant * Poboljšava stresno olakšanje kada meditira i kampira
Prirodno oko +5 ACC za napade u rasponu
Prirodni zamah +5 ACC
Noćna sova +2 SPD ako je baklja ispod 26
Nimfomanija* + 20% Olakšanje stresa od bordela
Na straži + 4 SPD u prvom krugu borbe
+5 DODGE na prvom krugu borbe
Photomania -20% Stres kada je baklja iznad 75
Precizni napadač + 3% KRIT na gužve
Brzi refleksi +2 SPD
QuickDraw + 4 SPD u prvom krugu borbe
elastičan + 10% iscjeljenja stresa
Robustan + 15% Otpornost na bolesti
Ruševine pustolova -20% Stres primljen u ruševinama
Ruševine Explorer * + 20% Souting Chance u ruševinama
Ruins Scrounger * + 10% šanse za izviđanje u ruševinama
Taktičar * + 15% DMG u ruševinama
Drugi vjetar + 10% DMG kada je zdravlje ispod 50%
Iskusni kockar Povećane šanse za pobjedu tijekom kockanja
slugger + 10% DMG na gužve
postojan -10% Stres primljen
Stout * + 15% vještina liječenja prilikom kampiranja
Stres brži Istok -100% manje hrane kada je stres 50 ili više
Debeli krvavi + 10% otpornost na bjelinu
Tvrd + 10% maksimalnog zdravlja
nepogrešiv + 10% DMG na napade s rasponom
Nevjerni mrzitelji + 15% DMG vs. Unholy
-15% Stres nasuprot nesretnom
Užasani ubojica +10 ACC vs. Unholy
+3 CRIT vs. Unholy
nepopustljiv + 10% otpor Blow Death
Warrens Adventurer -20% Stres primljen u Warrens
Warrens Explorer * + 20% šanse za izviđanje u Warrensu
Warrens Scrounger * + 10% šanse za izviđanje u Warrens
Warrens taktičar * + 15% DMG u Warrens
Ratnik Svjetlosti + 10% DMG kada je baklja iznad 75
Weald Adventurer -20% Stres primljen u Weald
Weald Explorer * + 20% Izviđačka šansa u Weald
Weald Scrounger * + 10% Izviđačka šansa u Weald
Taktičar Weald * + 15% DMG u Weald
Oružje Tinkerer * -20% Zlato za nadogradnju oružja

Negativne dosjetke

zavojak Posljedica
Ablutomania 40% šanse za pregled zanimljivosti fontane
anemičan -10% Bleed resist
Automatonophobia + 20% stresa naspram ljudi
Bad Gambler Smanjena šansa za pobjedu tijekom kockanja
krvožedan 35% šanse za pregled znatiželja uređaja za mučenje
Smiriti -15% DMG u prvom krugu borbe
Klaustrofobija + 20% Stres u hodnicima
nespretan -5 DODGE
kompulzivan 20% šanse za pregled svih tipova radosti
Corvidova sljepoća -10 ACC kada je baklja iznad 50
Corvidov apetit + 33% šanse za pregled hrane
Corvidove radoznalosti + 27.5% šanse za pregled svih tipova radosti
Uvala Phobe + 20% Stres kada ste u uvali
Znatiželjan 20% šanse za pregled svih tipova radosti
Dacnomania 40% šanse za pregled znatiželja uređaja za mučenje
Tamno iskušenje 40% šanse da pregledaju bezbožne zanimljivosti
Demonomania 40% šanse da pregledaju bezbožne zanimljivosti
Diurnalni -2 SPD ako je baklja ispod 26
Dud Hitter -3% CRIT kada je zdravlje ispod 50%
Egomanija 40% šanse za pregled ogledala
Hoće ukrasti nalaze
Strah od zvijeri + 15% stresa nasuprot zvijerima
-10 ACC vs. Zvijeri
Strah od Eldritcha + 15% stresa u odnosu na Eldritch
-10 ACC vs. Eldritch
Strah od čovječanstva + 15% stresa naspram ljudi
-10 ACC naspram ljudi
Strah od bezbožnosti + 15% stresa naspram bezboţnosti
-10 ACC vs. Unholy
Pogrešno izdanje -3% CRIT-a u rasponu vještina
lomljiv -10% Maks
Krivnja savjest 35% šanse za pregled svetih zanimljivosti
Hagiomania 40% šanse za pregled svetih zanimljivosti
Hieromania 35% šanse za pregled svetih zanimljivosti
Hylomania 40% šanse za pregled zanimljivosti za blagom
Kleptoman 35% šanse za pregled svetih zanimljivosti
Hoće ukrasti nalaze
Lijeno oko -5 ACC za napade u rasponu
Osjetljivo na svjetlo -10% DMG kada je baklja iznad 75
Lygophobia + 20% Stres kada je baklja ispod 26
živin + 5% šanse za nevolju
Nedostaje spot -1% CRIT
Necromania 40% šanse za pregled mrtvih tijela
Živčani + 10% stresa
Noćna sljepoća -10% DMG ako je baklja ispod 26
Noćni -2 SPD ako je baklja iznad 75
Nespreman -4 SPD u prvom krugu borbe
-5 DODGE u prvom krugu borbe
Paranormania 40% šanse za pregled znatiželja koje mogu biti progonjene
Phengophobia + 20% Stres kada je baklja iznad 75
Plutomania 40% šanse za pregled zanimljivosti za blagom
Ruševine Phobe + 20% stresa u ruševinama
Ruminator -10% Primljeno Stres Healing
Satanophobia + 20% stresa naspram bezboţnosti
rasipanje -5% DMG na ranžirnim napadima
ono što šokira -10% Opiranje od omamljivanja
slab -10% Bolest odoljeti
Sitiomania 40% šanse za pregled prehrambenih zanimljivosti
Sporo refleksi -1 SPD
Slowdraw -4 SPD u prvom krugu borbe
mekan -5% Maks
Stres Eater Jede + 100% više hrane kada je stres 50 ili više
Thanatophobia + 20% stresa kada je zdravlje ispod 50%
Yips -5 ACC
Torn Rotator -5% DMG na gužve
Warrens Phobe + 20% Stres kada su u Warrens
Slab hvat -3% CRIT na gužve
Slaba zahvat na život -10% Smrt Blow odoljeti
Weald Phobe + 20% Stres kada je u Weald
izložen vjetru -1 SPD kada je zdravlje ispod 50%
Zoophobia + 20% stresa nasuprot zvijerima
Thin Blooded -10% Blight resist
Tuckered Out -10% DMG-a kada je zdravlje ispod 50%

Neutralne varke

Ove "neutralne" varke su više negativne nego pozitivne. Svi oni su povezani s onim što će karakter ili neće učiniti kada je u gradu, i često čine upravljanje stresom vaših likova kompliciranijim nego što to treba biti.

zavojak Posljedica
Deviantni okusi Ne možete posjetiti bordel
prosvijećen Samo će meditirati za ublažavanje stresa
nevjeran Ne može se moliti ili bičevati za ublažavanje stresa
flažoletni Samo će bičevati za ublažavanje stresa
Kockar Samo će igrati za ublažavanje stresa
Bogobojazan Samo će se moliti za olakšanje stresa
Poznati Cheat Ne možete posjetiti dvoranu za kockanje
Ljubavni interes Posjetit ću samo bordel za olakšanje stresa
rezolucija Ne možete posjetiti Bar za ublažavanje stresa
Bekrija Posjetit ću samo Bar za olakšanje stresa
Nemirni um Ne može meditirati za ublažavanje stresa
Svjedok Ne može se moliti za olakšanje stresa

Sukobljeni znakovi

To su čudne stvari koje se ne mogu istodobno održati - a njih je dosta. Pa kako oni rade?

Recimo da lik ima "Natural Swing", koji daje lijep +5 ACC, ali završava ekspediciju i prima svoju polarnu suprotnost, "The Yips".

U ovoj situaciji "Natural Swing" i njegov lijepi +5 ACC će biti uklonjeni i umjesto toga imat ćete "The Yips" i njegovu -5 ACC u negativnoj kategoriji tog lika umjesto toga.

Pozitivna svirka Negativna smetnja
Zvijer Hater Strah od zvijeri
Ubojica Zvijeri Zoophobia
Clotter anemičan
Grijač spojke Dud Hitter
Corvid's Eye Corvidova sljepoća
Corvidova Milost Corvidov apetit
Corvidova otpornost Corvidove radoznalosti
Uvala Pustolov Uvala Phobe
ubojit Nedostaje spot
oko sokolovo Pogrešno izdanje
Ranoranilac Noćni
Eldritch Hater Strah od Eldritcha
Dvosmislen nespretan
Hard Noggin ono što šokira
Tvrde kože mekan
nezadrživ živin
Posljednji uzdah izložen vjetru
sudjeluje u raspravi Noćna sljepoća
Man Slayer Automatonophobia
Ne voli čovječanstvo Strah od čovječanstva
Prirodno oko Lijeno oko
Prirodni zamah Yips
Noćna sova Diurnalni
Na straži Nespreman
Photomania Phengophobia
Precizni napadač Slab hvat
Brzi refleksi Sporo refleksi
elastičan Ruminator
Robustan slab
Ruševine pustolova Ruševine Phobe
Drugi vjetar Tuckered Out
Iskusni kockar Bad Gambler
slugger Torn Rotator
postojan Živčani
Stres brži Stres Eater
Debeli krvavi Thin Blooded
Tvrd lomljiv
nepogrešiv rasipanje
Nevjerni mrzitelji Strah od bezbožnosti
Užasani ubojica Satanophobia
nepopustljiv Slaba zahvat na život
Warrens Adventurer Warrens Phobe
Ratnik Svjetlosti Osjetljivo na svjetlo
Weald Adventurer Weald Phobe

Može se činiti kao da ima puno toga čega se treba sjećati, ali naiđete na (i izgubite) toliko likova da dođete da zapamtite svoje favorite i da ih zaključate i nadate se najboljem. To je, naravno, osim ako ne igrate iznad normalnog načina rada. Ako ste novi Najtamnija tamnica, samo se potrudite. Igra je izvan vas da biste dobili na više načina nego samo svoje likove 'quirks.

Ako i dalje trebate malo pomoći, možete provjeriti ostatak našeg Najtamnija tamnica vodiči kako bi preživjeli ovu igru ​​kažnjavanja.