Darksiders 3 Pregled i dvotočka; Savršeno adekvatno izdanje

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Darksiders 3 Pregled i dvotočka; Savršeno adekvatno izdanje - Igre
Darksiders 3 Pregled i dvotočka; Savršeno adekvatno izdanje - Igre

Sadržaj

Igra hype je smiješna stvar kada je u pitanju dugogodišnji serije, pogotovo onih koji konačno puštanje novi unos. Ponekad čekate godinama i gubite 100 sati svog života Red Dead Redemption 2, Ponekad čekate godine i dobijete Duke Nukem zauvijek.


Smack DAB u sredini tog spektra je Darksiders 3, dugo očekivani nastavak u kojem napokon možemo igrati kao Jahački bijes, dok apokalipsa razara zemlju.

Ne baš strašna igra i svakako nije ni sjajna, ovaj treći unos je udžbenička definicija savršeno prikladnog akcijskog naslova koji se ne ističe na bilo koji način.

Povratak starom prijatelju ... Tko je manje zanimljiv nego što si se sjetio

Počnimo s grafikom i estetikom.

Darksiders 3 održava Darksiders stil s istim karakterističnim dizajnom karaktera na punom zaslonu - dobro, za svaki lik osim Furyja, koji većinu vremena izgleda poput Marvelovog superheroja.

Mjesta na kojima se borite protiv demona, elementala, anđela i zastrašujućih malih kanibalnih dječaka vila su na odgovarajući način raznolika. Hakat ćete se i probijati kroz tunele podzemne željeznice prekrivene jajima, starim katakombama ispunjenim lavom, špiljama zagušenim gljivama i zaraslim apokaliptičnim neboderima.


Priča koja se razotkriva između pukotina od biča i rezanja mača zapravo nije vrijedna spomena. Bijes je ljut i želi udariti stvari, pa je poslana na Zemlju da ulovi sedam smrtnih grijeha. Sve te demonske borbe odvijaju se u isto vrijeme kao i prva igra, dok rat pokušava dokazati svoju nevinost i prije nego što Smrt ode u svoju fantastičnu avanturu iz druge igre.

Bijes je vjerojatno najmanje zanimljiva od četiri konjanika do sada, dok se njezina motivacija svodi na "dosadno mi je, borimo se". Ona čudno odlazi iz mržnje prema čovječanstvu i ne brine je li iskorijenjena da pokuša spasiti sve dražesne male bebe tako brzo da ćete dobiti trzaj.

To je nered, ali ne možete očekivati ​​mnogo koherencije od svemira koji uključuje patuljke, magične korisnike, demone i suvremenu apokalipsu koja je sve u jednom okruženju.

Dizajn golih kostiju


Osim vizualnog stila, Darksiders 3 uočava zamjetnu povlačenje iz prethodne igre. Gotovo je sve bilo iznimno pojednostavljeni i svodi se na osnovne komponente serije.

Oni ovisnički RPG elementi koji su napravljeni Darksiders 2 ističu se uglavnom. Ponekad pojednostavljenje i uklanjanje nepotrebnih mehanike igranja uloga omogućuju bolje iskustvo (Mass Effect 2, bilo tko?) ali ovdje to stvarno umanjuje ukupnu igru.

Bijes može iskoristiti nekoliko ograničenih nadogradnji za svoju opremu koja su uglavnom "nositi više štete" ili "izliječiti malo tijekom vremena". Glavne promjene u stilu umjesto toga odvijaju se kada vi prebacivanje između različitih šupljih oblika, od požara do leda i tako dalje.

Osim što vam omogućuje pristup novim područjima, svaki oblik mijenja vrstu napada. S pet vrlo osnovnih oblika, postoji mnogo manje općih opcija u usporedbi s većim brojem kombinacija i izbora oružja u prethodnoj igri.

Ovoga puta dobivate tri statistike: zdravlje, oštećenje i "tajanstvenost", što je samo šteta koju podnesete dok kontranapada. Ja sam nisam siguran zašto su programeri pokušali to odjenuti kao nekakvu čarobnu statistiku, jer to svakako nije.

Ali ovdje smo.

Bilo je i ponovljenih izjava developera da je Fury više magični fokus, a to je također jasna i izravna antiteza onome što se ovdje nalazi. Uskoro se približava gužvi, samo je krhka.

Nećete je početi primjećivati ​​dok se ne pojave veći neprijatelji oko dva sata, ali postoji bio je pomak prema više dušeborbeni stil, Bijes ne posjeduje izdržljivost za upravljanje, ali ona je super smrdljiva i borba se snažno vrti oko memoriranja obrazaca napada, tako da se možete suprotstaviti u pravo vrijeme umjesto da odmah umrete.

Tu je jedan veliki, očigledan, očigledan problem u umetanju tog stila bitke u brzi akcijski naslov - zapravo usporava borbu, što je strašan dizajn izbor za combo-teška akcijska igra.

Nećete se srušiti u grupu neprijatelja sa svojim bičevima koji se divlje lome, pokušavajući više zaraditi 99 udaraca. Umjesto toga, oprezno ćete ići protiv jednog protivnika u isto vrijeme i čekati da oni napadnu prvi tako da se možete suprotstaviti, čineći najbolje što možete kako biste izbjegli skupine neprijatelja (koji će vas brzo preplaviti).

Ova promjena iskreno se osjeća kao izbacivanje elemenata kako bi programeri morali učiniti manje umjesto da provode promjene koje su doista bile potrebne. Primjerice, minimap je u potpunosti nestao. U većini slučajeva to nije važno, jer Darksiders 3 mnogo je linearniji i manje otvoren od svog prethodnika, pa brzo postaje oštar problem.

Većina platforminga - zamršen dio rješavanja zagonetki Darksiders 2 - također je potpuno nestao. Nekoliko slučajeva koji ostaju nisu baš upečatljivi, a vremenski zagonetke u kombinaciji sa sustavom izbirljivog izbočenja nisu osobito zabavne.

Presuda

Ako želite nastaviti sljedeći dio Darksiders saga, preporučio bih da to učinite na konzoli, kao ovaj unos se ne čini osobito dobro optimiziranim za PC, Poruka o pogrešci koja je gore navedena prije vraćanja na radnu površinu vjerojatno je bila najproblematičnija zagonetka koju je trebalo prevladati (nešto što ne biste trebali navigirati na konzoli).

Dakle, sada je veliko pitanje: "Je li ova igra vrijedi platiti 60 $ za dan puštanja?" Odgovor na to pitanje je veliki stari Do vraga ne, sine!

U najboljem slučaju, ovo je vikend najam. Također se čini kao prilično dobra oklada Darksiders 3 će biti besplatno na Xboxu preko igara sa zlatom u roku od godinu dana ili na PS + ili PlayStation sada otprilike u isto vrijeme.

Uštedite novac i pokupite nešto s boljim dizajnom, osim ako ste najtvrdokorniji, opsjednuti Darksiders fan koji postoji.

prozodija

+ Jedinstveni dizajni znakova ostaju zanimljivi za gledanje
+ Raznolika atmosfera i stil u razinama
+ Vi ćete ubijati malu bajkovitu kanibalsku djecu, anđele i demone sve u jednoj igri

kontra

- Iznimno goli kosti oružje, stat i nadogradnja sustava
- Polako duše-stil borba ne poboljšava seriju uopće
- Često se ruši i muca na PC verziji

[Napomena: programer je dao kopiju Darksiders 3 za potrebe ovog pregleda.]

Naša ocjena 5 Darksiders 3 je veliki pad s pojednostavljenim dizajnom, sporijim borbama u stilu Souls-a i nedostatkom bilo čega što bi je razlikovalo od bilo koje druge akcijske igre.