Sadržaj
- Zora rata III Vraća vas u svemirsko sedlo
- Zora rata III Frakcije i dizajn razina
- Dawn of War III Multiplayer
- Donja linija
Neočekivani najnoviji unos u Warhammer 40,000 je zora rata niz, Zora rata III, Dolazeći punih osam godina nakon prethodnog glavnog naslova, donosi niz tweaked značajke koje uzdrmati franšize.
To ne bi trebalo biti previše iznenađujuće, s obzirom na to koliko je originalno drastično različit Zora rata bio je od svog nasljednika, s velikom promjenom i ukupnom promjenom fokusa između prve i druge igre.
Radionica igara predaje dozvolu ovoj franšizi kao slatkiš na Noć vještica, a prošla godina je već pretrpana unosima gdje se Space Marines bori s hordama Xenosa.
Relicova najnovija ponuda dobrodošla je unatoč prenatrpanoj prirodi svih stvari Warhammer 40K, a nakon što sam dao i multiplayer i single player kampanju, pošteno se tresao, mogu bez oklijevanja reći da uživam u nešto više od nedavnog FPS unosa, Prostor Hulk: Deathwing.
Zora rata III Vraća vas u svemirsko sedlo
Iako postoje brojne promjene u formuli, postoje i one mnogo poznatih elemenata u igri u kampanji za jednog igrača - korištenje posebnih sposobnosti za dostizanje nepristupačnih područja ili mijenjanje konfiguracija na bojištu, počevši s invazijom na Ork, dok se očito nešto veće događa u pozadini, i tako dalje.
Međutim, sve je iz temelja rekonfigurirano, uključujući i masovno prerađeno korisničko sučelje. U svakom području igre može se primijetiti mnogo malih izmjena, a neke od promjena su već odavno zakazane - kao što koristite napadačke kapsule pojačanja, Zašto nismo uvijek ispuštali masivne teške mahune napunjene borbenim vojnicima u smiješnim brzinama izravno na neprijatelje?
Gabriel Angelos i krvni gavrani se vraćaju u Ork HordeKao i kod prethodnih igara, ovo preuzimanje RTS žanra još uvijek je bazirano na odredištu (radije nego na izgradnji pojedinačnih jedinica), ali upravo je način na koji su te jedinice jedinice bile malo izmijenjene.
Maksimalno zdravlje i štetnost sada su smanjeni na primjer, ubijaju se jedinice unutar sastava i mogu se pojačati samo zamjenskim jedinicama na određenim mjestima. Nadogradnje su malo izmijenjene između svake utrke koja se može igrati, a Orks dobiva privremeni poticaj spašavanjem otpada.
Zora rata III Frakcije i dizajn razina
Igrajući kroz kampanju, vrlo je jasno da je Relic otišao obrt je više zamršen pozadina, s puno više oku bombon ovog puta u bilo kojoj karti jednog igrača.
U isto vrijeme, te se karte osjećaju malo ograničenije i linearnije, manje otvorene nego u ranijim igrama (barem kod jednog igrača, jer su karte za više igrača prilično prostrane).
Zanimljivi elementi iz drugih stilova igraju svoj put i u single i multiplayer, kao što su sadnja standarda za dodjelu bonusa vojnicima, s neprijateljima koji mogu uhvatiti taj standard kako bi poništili te poticaje.
Obrubljena skrivena područja za planiranje zasjeda ili skrivanje kroz velike postrojbe postrojbi imaju istaknuto mjesto, kao i potpuno redizajnirane zaštitne točke u kojima trupe uzimaju manje štete nakon snimanja mjesta pokrivanja.
Nešto slično tome Dragonshard je razina podijeljena između podzemnih RPG stil misija i iznad tla RTS segmentima, ili kako Spellforce kombinirali su dvije ideje neprimjetno, mnoge misije su dijametralne. Na primjer, neke uključite vas da uzmete svog elitnog heroja da biste dovršili određene zadatke prije nego što zapravo napravite bazu i igrate RTS stranu igre.
Svaka od elitnih jedinica svake frakcije je smiješno zabavna za igranje u pojedinačnim i multiplayer igrama, s različitim sposobnostima koje nude mnoge različite taktičke mogućnosti. Gorgutzove Wreckin 'Klaw sposobnosti su, na primjer, krajnje nevjerojatne, dopuštajući mu da nanese čudovišnu štetu u sferi dok se još kreće naprijed, tako da možete izrezati put za druge trupe da uđu.
Wreckin 'Kzakon može se koristiti i obrambenoPokrijte vojnike iz neprijateljske vatre
U prethodnom Zora rata iteracije, različite frakcije su u osnovi bile iste na osnovnim građevinskim elementima - svi su pokušavali dobiti više rekvizicije i energije na potpuno isti način (s iznimkom u kojoj su bili nekroni, koji su koristili samo energiju).
Sada tri glavne frakcije osjećaju se malo izraženije, s Space Marines igrajući kao što se sjećate iz prethodnih igara. Međutim, Orksi sada traže otpad, a oni imaju Waaaagh! metar koji treba popuniti na različite načine. Kao što možete očekivati, Eldar je mnogo podmukliji, usredotočen na teleportiranje vojnika na mjesta gdje neprijatelj nema jaku obranu.
Svaka misija dovodi te razlike u prvi plan na neke inovativne načine, s ushićenost Ork misli koju su doveli određeni ciljevi misije, Koliko često pomičete predmet s jednog kraja karte na drugi, ispaljujući ga više puta i puštajući ga da leti unazad zbog apsurdnog trzaja?
Da, to izgleda potpuno stabilno.Dawn of War III Multiplayer
Već smo detaljno pokrili multiplayer na pogled na Zora rata III zatvorena beta nekoliko tjedana nazad, i sve što je tamo napisano još uvijek vrijedi kao službeni datum objavljivanja.
Ukratko, može biti manje dostupnih vrsta podudaranja, ali multiplayer je još uvijek eksplozija, a broj strategija koje će se koristiti s različitim elitama i frakcijama bitno ublažava nedostatak opcija.
Super oružje koje se dostavljaju svakoj frakciji posebno mijenjaju kako se utakmice igraju s prethodnih igara, a nema ništa zadovoljnije od uništenja cijele neprijateljske vojske orbitalnim bombardiranjem.
Donja linija
Vjerojatno će postojati jedan dan zakrpe Zora rata III, a ja igram unaprijed pregledati gradnju igre. No, vrijedno je spomenuti da je bilo nekih čudnih bugova koje sam iskusio u single playeru, kao što jedinice odjednom više nisu označene kao neprijatelji tako da ne mogu biti ciljane.
Bude na stranu, tu je zadovoljavanju ravnoteže između obrambenih i cjelokupnih misija napada na frontu jednog igrača, Kao i mnogo AAA igara ovih dana, postoje nove sposobnosti za vaše jedinice i kozmetičke predmete da se otključa kao što ste dobili valutu tijekom vremena (u ovom slučaju, lubanje).
Također možete poravnati svoje Elite za sve tri frakcije u pojedinačnim i multiplayer igrama, te zaraditi lubanje s obje strane, tako da ta dva načina su isprepleteni i postoji mnogo razloga da nastavite igrati.
Ako ste uživali u bilo kojoj od prethodnih Zora rata igre, ne bi trebalo biti ništa što bi vas zadržavalo od ronjenja u ovom.
Neka ovaj ekran odaje milost vašem monitoru za slavu cara! Naša ocjena 8 Frakcije su možda poznate, ali ostatak iskustva značajno je promijenjen u ovoj posljednjoj bitci između Imperiuma i prljavog Xenos ološa. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene