Dawngate i debelog crijeva; EA je na MOBA sceni

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Dawngate i debelog crijeva; EA je na MOBA sceni - Igre
Dawngate i debelog crijeva; EA je na MOBA sceni - Igre

Posljednjih mjeseci imao sam nekoliko prilika za sudjelovanje u zatvorenoj beta verziji Dawngate, Novo Electronic MOBA iskustvo za PC. Igra se razvija u Waystoneu, i bit će njihov debi u industriji video igara, i kakav je to debi.


Dawngate ima prepoznatljiv osjećaj kao MOBA, ali nekoliko ključnih razlika u odnosu na formulu koju smo vidjeli tijekom godina; nestala je karta s tri trake s rijekom kroz središnji sustav koji je tako populariziran Obrana drevnih (DOTA) i liga legendi, Zapravo, pohlepni igrači Liga legendi' mapa Twisted Treeline može se više osjećati kao kod kuće Dawngate-a raspored, jer karta ima samo dvije trake, iako održava dijagonalnu shemu koju znamo i volimo. Razlike idu daleko dalje od toga, iako igra ima mnogo mehaničara koji ga definitivno izdvajaju od norme.

Iako je "oblikovatelj" bazen minimalan, prvak u odabiru ima mnogo odluka prije nego zaključate svoj odabir.

Junaci u Dawngate nazivaju se oblikovatelji, iz razloga navedenih u predaji igre. Oni slijede jednostavno, liga legendi stilska formula četiri aktivirane sposobnosti s pasivnim, iako su pasivne sposobnosti često manje zanimljive nego u drugim igrama. Općenito govore samo o tome koristi li vaš oblikovatelj manu, energiju, bijes ili neku drugu vrstu mehaničara kada su njihove sposobnosti upotrebljive. Nakon što odlučite koji oblik želite koristiti, postupak odabira slijedi odabir željene uloge. To vas ne zaključava u ulogu, a možete odabrati i višestruke, ali prikazuje vašim suigračima koji položaj želite uzeti u ukupnom sastavu tima. Odatle možete odabrati stvarnu "ulogu", koja daje razne bonuse usmjerene na određene vrste igara. Gladijatori su tradicionalne nošnje, primaju dodatno zlato za ubijanje velikog broja sluge u kratkom vremenu, dok Predator dobiva daleko više zlata nego što je uobičajeno za ubijanje neprijatelja. Taktičar preuzima ulogu potpore, dobiva zlato kada obližnji saveznici ubijaju sluge, a Hunter dodatno šteti i dobiva dodatno zlato iz kampova neutralnih sluga u džungli igre. Svaka uloga je fleksibilna i timovi mogu lako imati bilo koji raspored uloga. Igranje bez lovca je u potpunosti održivo, dok nosač mora donijeti odluku Gladiatora ili Predatora za njihov glavni prihod od zlata. Ovi izbori će utjecati na to kako igrate svoju igru, i zaista dodajte puno razmišljanja i planiranja u proces odabira oblikovatelja.


Izbor uloga je jednostavan, ali morate imati pravi oblikovatelj za taj posao.

Prva stvar koju ćete primijetiti kada odaberete oblikovatelj je završena i sama igra počinje da nema vremena učitavanja. Igra zapravo učitava kartu tijekom odabira i odmah prelazite s odabira na samu igru. Tu je povremeni bug ovdje, gdje igra će zapravo pad sustava kao igra počinje, ali nedavne zakrpe su se obratili ovom i to je bio vrlo rijetka pojava za mene.

Sama igra ima brojne mehaničke i kartografske ciljeve koji su vrlo jedinstveni, od kojih su najuočljivije duhovne bušotine. Ovi kružni kampovi bacaju na ruke sakupljače resursa koji generiraju pasivni "vim", Dawngate-a zamjena za zlato. Bunari mogu biti napadnuti i uzeti od strane neprijateljske ekipe, što pomiče pasivni dobitak zlata obje ekipe u korist kontrolora. To stvara konstantan pritisak na bunare, jer su oni velika prednost i izvor prihoda za oba tima.


Duhovne bušotine su stalan, važan timski cilj.

Još jedna jedinstvena značajka igre su kule, koje se nazivaju Vezovi. Povezivanje se, naravno, može uništiti; međutim, zanimljiv mehaničar je stavljen na mjesto kako bi se veze s vremenom ponovno pojavile. Jedan od učinaka ovoga je agresivna igra. Ako igrate previše pasivno, a ne idete na grlo kad dođe vrijeme, neprijateljska obrana će se ponovno pojaviti. Drugi je učinak, međutim, taj što čini bliske igre izvučene daleko izvan onoga što im je potrebno, što može postati frustrirajuće kada niti jedna strana ne može dobiti zemlju za dugo vrijeme. Iako je zanimljivo, osjećam da je to nepotrebno i iskreno mogu biti štetni u bliskim igrama.

Sve u svemu, Dawngate je zanimljiv i jedinstven dodatak MOBA sceni, a svakako vodi računa o inovacijama gdje se neki programeri drže tradicije. Ipak, slaba skupina oblikovatelja i lagani bugovi unutar igre su slabost, ali prva je prirodna za svaku novu MOBU, a potonja je svrha samog testiranja. Ja bih svakako predložio Dawngate za svakoga tko traži prilično lako pokupiti MOBU s ugodnom estetikom i nekoliko mehanika koje do sada nismo vidjeli.

---

Pratite moj Twitter @AtelusGamer, i provjerite moj YouTube kanal, AtelusGamer, kao što sam i dalje učitati impresije raznih igara, kao i gameplay mislim samo je zabavno i zanimljivo.

Naša ocjena 8 Dolazeći Dawngate uvodi neke zanimljive i jedinstvene elemente u tradicionalnu MOBA formulu.