Sadržaj
- Tada je došao Call of Duty: Modern Warfare, i to je sve promijenilo na FPS tržištu.
- Call of Duty: svijet u ratu bila je igra koju sam temeljito uživao.
- EA je također krenuo prema modernijem okruženju, s Battlefield 3 pokupiti gdje Battlefield 2 je stao 2005. godine.
- Zbog toga sam uzbuđen zbog toga Neprijateljska fronta koji (navodno) izlazi u lipnju.
- Vrijeme je za promjenu ritma današnjih FPS igara.
Imala sam 9 godina kad sam vidjela kutiju iza pulta, pokazujući sliku vojnika na pristaništu s riječima Medalja časti: Allied Assault ispisana u središtu slike.
Budući da sam bio orah iz Drugog svjetskog rata, čak iu toj dobi, odmah sam znao Morao sam ga imati.
Igrao sam 5 puta u prvim mjesecima kada sam igrao. Na kraju moj tata je dobio tako ljut na mene se usisan u ovaj um-puše, strašan igra, on je uzeo disk iz pogona i bacio ga, dok sam bio zauzet igrajući ga.
Malo je znao, još je trebalo doći ...
Siguran sam da su se moji roditelji brinuli da ću odrasti biti malo psihopata, ali nastavio sam dodavati igre iz 2. svjetskog rata svojoj kolekciji.Oba paketa za proširenje (Medalja časti: Koplje i Medalja časti: Proboj) uskoro su dodani mojoj zbirci. Tada je došao dan kad sam otkrio Poziv dužnosti kao demo u N4G magazinu. Sjedio sam i igrao taj demo, kao i onaj koji je uslijedio u sljedećem izdanju N4G, bezbroj puta. Kupio sam ga čim je objavljen, zajedno s ekspanzijskim paketima koji su s njim išli. Siguran sam da su se moji roditelji brinuli da ću odrasti biti malo psihopata, ali nastavio sam s mojom kolekcijom s igricama iz Drugog svjetskog rata Medalja časti: podzemlje, Medalja časti: Europski napad, Medalja časti: Pacific Assault, Medalja časti: Heroji, Medalja časti: Airborne, Call of Duty 2, i Call of Duty 3.
Tada je došao Call of Duty: Modern Warfare, i to je sve promijenilo na FPS tržištu.
To je bilo otkrivenje. Ljudi su brbljali nad dostupnim novim tehnološkim pištoljima, imali su suziti pogled nad mogućnošću da probiju zidove i bili su potpuno zadivljeni oštrinom u kojoj je igra isporučena u cjelini.
Neko sam se vrijeme držao podalje od njega, prilično nesretan što vidim da je to novo Poziv dužnosti nije bio u okruženju 2. svjetskog rata. Ali sada razmislite da je dobro što je tržište skrenulo s postavki WW2. Do te faze pucnjave iz Drugog svjetskog rata poplavile su tržište i, za ljude koji nisu WW2, svi su počeli da se utapaju.
Call of Duty: svijet u ratu bila je igra koju sam temeljito uživao.
Ipak, to je bio konsenzus većine mojih prijatelja Modern Warfare bio je bolji od bilo čega drugog na planeti, i Svijet u ratu, sa svojim puškama s vijkom bio je smeće. Modern Warfare 2 i Modern Warfare 3 bili su isti u mojim očima: dok su im se činilo da imaju kratke trenutke strašnosti, samo su osjetili blagost.
Kampanje su bile gotovo jednake. Pištolji su se osjećali isto, priče o vrhu su bile slične, a animacije smrti bile su identične u obje igre. Mnogi su to tvrdili Poziv dužnosti nikad se nije odnosilo na jednog igrača, ali to nije slučaj. Uživao sam u svemu Poziv dužnosti kampanje do Svijet u ratu, igranje kroz kampanju svake igre više od jednom (zapravo 4 puta u nekoliko igara) i voljela je svaku minutu.
Još jedan problem s Modern Warfare postavljanje je neprijatelj. To su ili Rusi ili Kinezi. S vremena na vrijeme, nova mješavina baca se u mješavinu Call of Duty: Duhovi, Svatko nosi isti camo zamor i svi imaju male varijacije onoga što je u osnovi isti pištolj. Dodajući sve to počinje se sve zajedno topiti, stvarajući igru koja ima isto generičko iskustvo kao i njegovi prethodnici.
EA je također krenuo prema modernijem okruženju, s Battlefield 3 pokupiti gdje Battlefield 2 je stao 2005. godine.
Medalja časti (2010) bio je prvi put da serija nije bila postavljena u Drugom svjetskom ratu, a onda je uslijedila igra koja je uništila Medalja časti niz: warfighter.
Kao igrač koji više voli FPS nego drugi, morao sam ga usisati i igrati nove igre bazirane na modernim postavkama, ai neke od njih sam zavolio. Battlefield: Bad Company 2 je jedna od mojih omiljenih igara i CoD: Black Ops 2 Činilo mi se da neko vrijeme drži za mene, ali još uvijek preferiram klasične WW2 igre koje su održavane na životu zahvaljujući širokoj zajednici.
Zbog toga sam uzbuđen zbog toga Neprijateljska fronta koji (navodno) izlazi u lipnju.
Što se tiče izvješća, to će biti igra u pješčaniku. Nisam siguran hoće li to u osnovi biti WW2 verzija Far Cry 3 ili ne, ali izgleda apsolutno prekrasno. Odlučili su se protiv dosadnih boja koje se obično nalaze u ratnim igrama (kao što je strašno plavi filtar u Battlefield 3) i iskoristili su zapanjujuće boje što ga čini iznimno zgodnim.
Ali odstupam.
Vrijeme je za promjenu ritma današnjih FPS igara.
Suvremena postavka ratovanja je u istoj poziciji kao i prije Drugog svjetskog rata, i potrebna je nova formula.Suvremena postavka ratovanja je u istoj poziciji kao i prije Drugog svjetskog rata, i potrebna je nova formula. nadam se da Neprijateljska fronta može slomiti generički kalup koji je FPS tržište stvorilo u posljednjih nekoliko godina. Iako sam lud WW2, neke epohe nisu bile pravedne, kao što je Vijetnamski rat ili Veliki rat, i nadamo se da ćemo jednog dana moći dobiti igre koje koriste ove uglavnom neistražene postavke.
Pretpostavljam da se sve svodi na to gdje leži glavno ciljno tržište i što potrošači žele. Nadam se, Neprijateljska fronta ispunjava moja očekivanja i vraća se dobrim starim klasicima kada jedan čovjek i njegov pištolj mogu promijeniti tijek povijesti.