Je li Ouya neuspjeli koncept i potraga;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 18 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Je li Ouya neuspjeli koncept i potraga; - Igre
Je li Ouya neuspjeli koncept i potraga; - Igre

Sadržaj

Za one koji ne znaju što je Ouya:

Ouya je otvorena igraća konzola. To znači promijeniti način na koji promatramo razvoj igara korištenjem otvorenog i dostupnog Andriod sustavi tako da bilo tko može razviti igru ​​i baciti je na tržište kako bi ljudi mogli kupiti i igrati.


Definitivno postoje neke briljantne ideje i rastuća strast iza nove konzole. Ljudi podupiru i razvijaju Ouya izgleda da vjeruju u svoj budući uspjeh. Nakon dostizanja i prekoračenja originalnog Kickstarter cilja od $ 950,000 (ukupno 8,5 milijuna), čini se da Ouya stvarno je na putu da bude nešto ogromno! No, u posljednje vrijeme, čini se da je hype došao do zagušenja i da se počinju postavljati mnoga pitanja o kvaliteti i količini igara koje su napravljene za to.

Moja pitanja upravo sada kopaju malo više u srž onoga što je Ouya i što je danas relevantno. Na primjer:

Ne postoje računala?

Zar se ljudi godinama ne razvijaju za njih? Ne podržavaju li mogućnost da se tamo smjeste svi indie developeri i omoguće otvoreni način masovnog proizvodnje igara bez ograničenja konzole? Ne rade već sve što mogu Ouya pokušava učiniti? Je li to samo da žele prodati ovu malu konzolu na tržište vlasnika konzole?

Da, imam puno pitanja, ali Ouya je nešto o čemu sam neko vrijeme bio skeptičan. Čini se kao da je to samo još jedan način za indie programere da zaradite više novca na igrama koje su stavili na vaš telefon i prodali sa svojih web stranica putem Paypala.


Ouya programeri govore o tome kako ga možete ispucati i koristiti kako god želite. Ovo je kao da išta koristi Android sustavima, ali kada imate vrlo postavljene i ograničene tehnološke specifikacije sustava s kojima ćete raditi, koliko dugo će ovaj sustav realno imati ovaj životni vijek?

Životni vijek je također vrlo ograničen zbog kašnjenja koje oni zadržavaju.

Nedavno Ouya izdanje je odgurnuto od prvobitnog datuma 9. lipnja. Sa PS4 na horizontu i sljedećem Xbox najavljujem 21. ovog mjeseca, čije će oči i dalje biti na ovome? Nove konzole će oduzeti gotovo svu pažnju Ouya. Iskreno, što mislite da većina konzolnih igrača želi čuti više o tome?

Povrh toga, koliko će to stvarno dobiti? Oni imaju Adam Saltsman, tvorac Calabalt, govoreći da je njegova igra već na tržištu i da to tvrde tvrdnje Minecraft uskoro će biti tamo. Ali tko nema te igre drugdje? imam Canabalt dobar prije 2 godine za moj telefon i da su igrali da i mnoge druge više razraditi verzije od toga. Također, već sam kupio Minecraft kada je bila mala igra u '09. koja se bacala u neku internetsku ploču. Zašto ih želim ponovno kupiti na konzoli koju bih prvo trebao kupiti? Imam druge načine igranja ovih igara.


Trebamo novi sadržaj!

Sustav neće preživjeti na nekoliko igara koje su ljudi igrali i posjedovali možda godinama. Ništa se ne razvija za to što me uopće uzbuđuje. Imajte vodeću igru koji će pokazati što vaša konzola može učiniti u najboljem slučaju. Zašto vaš marketinški tim pokušava pridobiti ljude Final Fantasy III prvi je američki debitant na TV-u s izdavanjem Ouya? Igrao sam na svom DS već!

Iskreno, izgubio sam se s time kako Ouya će biti isplativo. Jednostavno ne vidim odakle će doći novac i kako će se natjecati s novim velikim konzolnim izdanjima iza ugla. Ne želim da itko misli da se borim protiv njih u njihovoj borbi da postanu nešto veliko. Pozdravljam svako poduzetništvo i mislim da je koncept Ouya je ballsy i strašan, ali kad mislim o tome realno ... Vidim puno problema.

Ouya treba izaći, u ovom trenutku, 25. lipnja.