Snimamo ovdje: 10 igara koje bi mogle napraviti velike filmove

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 14 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Stvari Koje NE Smijete Raditi: kao Policajac
Video: Stvari Koje NE Smijete Raditi: kao Policajac

Sadržaj



Suočimo se s tim: filmovi koji se temelje na video igrama obično su grozni. Iako se većina toga odnosi na skripte, redatelje, glumce itd., Mnogi se problemi mogu svoditi na dva ključna problema:

1.) Film daje nešto iz ničega (Super Mario Bros.)

2.) Film zanemaruje ono što je ustanovljeno da bi uradilo svoju stvar (DOOM, Resident Evil)

Sa Warcraft prilagodba koja se nazire na horizontu, želio bih predložiti deset igara koje bi omogućile bolje pomake (pod uvjetom da ljudi koji su uključeni nisu Uwe Boll ili Paul W.S. Anderson).

Sljedeći

Hotline Miami

Idealna ekipa:


Adam Wingard ili Nicolas Winding Refn režira sa skriptom koju je napisao Simon Barrett

Hotline Miami je jedna od najnasilnijih igara u novijoj memoriji, a brojne glave pretvorio je u pikselirani pokolj. Igra je brza i bijesna s nepristranim pristupom zabrinjavajućem sadržaju.

Međutim, igra je bila više subverzivna i umjesto da bude jednostavno nasilje zbog nasilja, imala je dublje značenje o igračima koji uživaju u ovom užasnom sadržaju.Kako se igra s subverzivnom porukom o nasilju može pretvoriti u film?

Prije svega, estetika je prikovana u oba slučaja Voziti i Gost, Oboje su hiper-nasilni filmovi i čak imaju snažne 80-te udarce kako bi pratili slike. Oba filma, osobito Gost, uspijevaju osjetiti snoviti i nezemaljski, što je ključni dio igre. Što se scenarija tiče, samo ga učinite subverzivnim o nasilju u filmu. Scena u kojoj Don Juan i Richard razgovaraju s Jacketom i pitaju: "Volite li povrijediti ljude?" Mogli bi se malo promijeniti kako bi se obratili gledatelju i nadamo se da će postaviti neka pitanja.

Bayonetta

Idealna ekipa:

Edgar Wright režira i ko-piše scenarij

Samo ću to reći, Bayonetta je najbolja akcija (akcija spektakla, akcijska akcija, kako god to nazvali) igra napravljena. To je također jedna od mojih omiljenih igara. Ranije je napravljena zlovoljna žena koja je udarala u sve stražnjice na ekranu, pa zašto ne Bayonetta biti prilagođen srebrnom zaslonu? Igra je serija smiješnih, vrhunskih angažmana sa svim vrstama bizarnih stvorenja, nanizanih zajedno s čak i zanier cutscenes, podlogom od besmislen priča ne možete pomoći, ali ljubav.Većina akcijskih filmova jednostavno koristiti pojednostavljeno narativ kao izgovor za sve što se događa na zaslonu.

Najteži dio filma bi bila sama Bayonetta. Film bi trebao osigurati da ostane snažan lik koji kontrolira svoju seksualnost, a ne samo da je žena seksi i da radi na ludim stvarima na zaslonu (jer je to učinjeno do smrti).

Edgar Wright je pokazao da ima smisao za raskošne slike, privlačne prizore i strašnu akciju sa svojim radom na trilogiji Cornetto i Scott Pilgrim protiv svijeta, Dovođenje ekstravagantnog spektakla Bayonetta život bi trebao biti lak zadatak za talentiranog redatelja. Tako i kažem!

Dead Space

Idealna posada: Stvar Johna Carpentera ili Stranac era Ridleyja Scotta

Dead Space je inspiriran filmovima kao što je Stranac franšize, Horizont događaja, Stvar, 2001: Odiseja u svemiru, među nebrojenim drugima. Budući da je serija igara inspirirana znanstvenofantastičnim filmovima užasa, zašto sama serija igara ne može postati film? Više nego bilo koji drugi unos na ovom popisu, temelj za to je postavljen nekoliko puta i pokazano je da djeluje i bude uspješan.

Tamna, mračna atmosfera postavljena u zapuštenom svemirskom brodu? Ček. Spora izgradnja istraživanja broda kako bi saznali što je pošlo po zlu? Gotovo. Groteskna čudovišta učinjena s praktičnim učincima? Naravno. Ova formula je učinjena bezbroj puta, ali Dead Space svemir i mit dodaje neke elemente koje mnogi filmovi nisu imali.

I nedavni filmovi Ridleyja Scotta i Johna Carpentera bili su nejasni u usporedbi s njihovim ranijim klasicima. Međutim, ako se bilo koji od njih može iskoristiti za kreativnu iskru Stvar ili Stranac i imao je solidnu skriptu za rad, ovaj film bi bio jedan za uzrast.

Na mjesec

Idealna ekipa: duo u

Michel Gondry i Charlie Kaufman iza vječnog sjaja besprijekornog uma omogućili bi izvrsno uparivanje.

Na mjesec ne samo da ima jednu od najboljih priča u igrama, ona također ima i najdirljiviju ljubavnu priču u mediju. Priča o dvojici znanstvenika koji pokušavaju ispuniti posljednju želju umirućeg čovjeka utjecat će na vas na razinama koje neke druge priče mogu. Ovo je jedna od samo dvije igre od koje sam ikad mogla plakati; podvig koji nijednom filmu nikada nije postigao. Što se mene tiče, istinsko postignuće.

Uz duo Kauffmana i Gondryja na poslu, ovaj film bi trebao biti nokaut. Vječan Sunčev sjaj već ima mnogo sličnosti Na mjesec, biti ljubavna priča s znanstveno-fantastičnim twistom. Sve dok Kauffman ne ode predaleko u tipično Kauffmanovo područje i kada se koristi originalni soundtrack igre, film bi mogao biti pravi pobjednik.

Brutalna Legenda

Idealna ekipa:

Ralph Bakshi ili Don Bluth animiraju i režiraju

Ah, Brutalna Legenda, kakav jedinstveni naslov! Avanture Eddieja Riggsa u svijetu inspiriranog heavy metalom bile su zabavne za igru ​​i gledanje. S kipovima koji su izrezani iz metalnih omota albuma starih, maštovitih neprijatelja, i vrlo metalnog zvučnog zapisa, igra je bila poslastica za metalne glave svugdje. Iako je imao problema, to je bio jedan od najmaštovitijih i jedinstvenih igara koje su igrači mogli dobiti.

Metal je već inspirirao animirane filmove poput Teški metal, tako prilagodbu Brutalna Legenda ne mora nužno biti živa akcija. U stvari, animirana značajka može preciznije prikazati vizualne prikaze igre. Jednostavno dovedite cijelu kocku iz igre da biste obavili glas! DECAPITATIONNNNN!

Ninja Gaiden

Idealna ekipa:

Gareth Evans režira

Ninja Gaiden Serija je poznata po svojim neumornim poteškoćama, dubinskim borbenim sustavima i krvavoj akciji. Bilo koja igra u seriji bila bi izvrsna, ali ponovno pokretanje serije za originalni Xbox i nastavak za 360, moglo bi biti najbolji materijal. Budući da serija ima besmislenu priču koja ga čini Bayonetta izgledaju dosljedno i logično, fokus igre je uvijek bio na akciji. Dakle, film bi trebao učiniti isto. Imajte priču kao pozadinu za postavljanje akcije, a zatim Ryu Hayabusa ići u grad na neke gadne demone.

Gareth Evans je pokazao da je jedan od najboljih direktora u akciji Raid serije i Merantu, i sposoban je snimiti zapanjujuće scene. Imajući u vidu nasilnu prirodu igre i njegove filmove, trebao bi se dobro uklopiti u ovu krvavu kupku akcije.

Bog rata

Idealna ekipa:

Zack Synder ili režija Tarsema Singha

Zločini iz spartanskog Kratosa bili bi izvrsni za veliki ekran. Igre već imaju format i tijek igranog filma; tako prilagodba ne bi bila preteška za postizanje. Držite priču i likove i oživite ih.

Shvaćam da je ovaj projekt u izradi, ali imena koja su do sada dodana filmu nisu nadahnjujuće povjerenje. Zack Snyder je iznenadio hit 300 pokazao je svijetu da je bio sposoban za vizualizaciju i režirao nezaboravne scene bitke.

Tarsem Singh je podvrgao podvig očima besmrtnici, iako je priča bila prilično dosadna. Bilo koji od ovih ljudi na kormilu mogao je dovesti Kratosa na zaslon u svoj njegovoj krvi natopljenoj slavom.

Sanatorij

Idealna ekipa:

Guillermo del Toro pisanje i režija

Sanatorij je klasik užasa i pustolovnih žanrova. Igra slijedi amnesiac (kliše, ali radi ovdje) koji nastoji pronaći svoj identitet i zašto se događaju događaji koji mu se događaju. Igrači se igraju kroz razne jezive scenarije i tragaju za kožom u potrazi za odgovorima. To je sjajna stvar.

Guillermo del Toro pokazao se izvrsnim u stvaranju fantastičnih svjetova s ​​tamnim rubom zajedno s velikim praktičnim efektima, dizajnom čudovišta i atmosferom u kojoj se puzi koža. Sa svojom maštom na čelu ove produkcije, ništa osim dobrih stvari moglo bi biti rezultat.

Gabriel Knight

Idealna ekipa:

Jennifer Kent režira i piše

Klasična avantura Jane Jensen, koja se bori protiv horor pisca iz New Orleansa i otkriva svoju baštinu, omiljena je navijačica i smatra se legendarnom u svijetu igara. Uz tamnu priču, sjajno okruženje s gradom New Orleansom i zvjezdano pisanje, igra je zaradila svoje mjesto u povijesti igara s dobrim razlogom.

Uspjeh ovog bi se snažno ovisio o vizualama i koliko je istinita skripta na izvornom materijalu. Jennifer Kent učinila je čuda s redateljskim radom Babadook, dajući publici osjećaj klaustrofobije i nepokolebljiv osjećaj straha čak i kad se film preselio na sunce. S obzirom na to kako je spretno rukovala atmosferom Babadook, Mislim da bi bila jak kandidat za usmjeravanje.

Nema više heroja

Idealna ekipa:

Takashi Miike režija

Ne tako davno sam napisao o velikim zlikovcima u igri. Kako to možete pročitati ili igrati igru ​​i ne želite je vidjeti na velikom ekranu? osim Ubojica 7, igra je vjerojatno Suda 51 u svom najboljem izdanju s prikazom smiješnosti. Otaku i nekadašnjeg hrvača koji dolazi u vlasništvo katane s gredama i želi postati najveći ubojica na svijetu? Zaboravi Bioshock film, napravi ovo !!!

Takashi Miike je vjerojatno najplodniji redatelj koji radi u Japanu, radeći na gotovo svim vrstama i žanrovima filmova. Pokazao je da je sposoban režirati fantastične akcijske filmove poput 13 Ubojice i kao lud, s apsurdnim budalama Ichi ubojica, On je rođen da napravi ovaj film.

Evo ga! Deset igara koje su kandidati za izvrsne filmove! Slažem se s mojim popisom? Ne slažem? Možete li zamisliti neke igre koje sam previdio? Zvuk isključen u komentarima ispod!

U najmanju ruku, to bi bilo bolje za filmove Super Mario Bros bio!