Sudbina 2 i dvotočka; Prokletstvo Osirisove recenzije

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Sudbina 2 i dvotočka; Prokletstvo Osirisove recenzije - Igre
Sudbina 2 i dvotočka; Prokletstvo Osirisove recenzije - Igre

Sadržaj

Sudbina 2je prvi DLC, Prokletstvo Ozirisa, napokon je lansiran, i to je dašak svježeg zraka. Nove priče o pričama, nove štrajkove, nove avanture i - što je najvažnije - novi plijen čekaju. Skočimo pravo unutra!


Priča

Prokletstvo Ozirisa dodao je novu priču kako bi produbio znanje o samoj legendi, kao i uvođenju novih likova i ponovnom uvođenju starih likova. Jedno staro lice koje se vraća je Brat Vance. On igra značajnu ulogu u priči dok pokušava pomoći vašem čuvaru dajući vam način da oživite Sagiru (Osirisov duh). Ikora je ona koja vas sve podupire tijekom cijele priče, što je lijepa promjena, budući da možemo vidjeti njezinu stranu koja prije nije bila prikazana u bilo kojoj ekspanziji.

Ne samo da se borimo protiv Vexa iz prošlosti, sadašnjosti i budućnosti, nego se također borimo protiv simuliranih verzija svih prethodnih neprijatelja minus Taken. Ove simulirane verzije su malo jače, ali to je da nadoknade povećanu razinu i razinu snage. Priča je zapravo jedna od, ako ne , najzgodnije priče u koje smo došli Sudbina od Poduzete Kralj.


Jedina priča o toj priči je da je vrlo kratka. Postoji samo nekoliko priča o misijama, a dvije od tih misija vrlo su malo preusmjerene na dva nova štrajka. Priča bi trebala biti dvostruko dulja, a novi Strike trebao je biti potpuno nov, ali još uvijek povezan s pričom. Nadam se da Bungie može isporučiti težu priču u drugom DLC-u.

New Loot

Uz bilo kakvu ekspanziju, uvijek dobivamo novi zadivljujući plijen za njom. S Prokletstvo Ozirisa, dobivamo sedam povratnih egzotika i osam novih. Vidimo povratak Helm od Saint-14, jelen, Jade Rabbit, i Telesto na ime nekoliko. Jedna egzotika koja je svima poludjela bila je nova ručna verzija crvene smrti od D1 zove se Crimson. Ovaj ručni top puca u trostrukim rafalima i ima isti perk kao i njegov stariji brat (ubija zdravstvenu potporu za zdravstvenu zaštitu), što je strašan poziv D1.

Eververse ima novi, ažurirani inventar s novim privjescima duhova koji izgledaju sjajno; novi oklop koji je inspiriran Vexom i loš; i nove egzotične emocije, brodove i vrapce. Nova dionica je poprilično strašna i pokazuje da druga sezona neće razočarati kapljice plijena kada je riječ o ekspanziji. Jesam li spomenuo da su se ukrasi vratili? Da, sustav ornamenta se vratio, i da bi ih nabavio za vaše oklopne komplete, morate samljeti ili u Crucibleu ili bilo kojoj drugoj aktivnosti koja je navedena na ornamentu. Lijep dodir.


Ekskluzivno za DLC, kovanje oružja je dodano kako bi Guardiansu pružio još jedan poticaj za mljevenje u završnoj igri kako bi se stvorilo novo oružje koje se spaja s Vexom. Ovo je potpuno novo i neznatno propuštena prilika da nema oružja koje bi se mogle izvaditi da bi se dobile kuglice.

završna igra

Endgame je izmijenjen dodatkom popisa Heroic Strike i Heroic adventures, ali je malo razočaravajuće što na Mercuryu postoje samo tri. Novi Raid sadržaj koji je dodan novi je Raid Lair u brodu Leviathan. Lair je prvi od dva (za koje znamo) i imat će nove mehanike, zagonetke, susrete s šefom, i jedini specifični stol za plijen. Dakle, to je prijeko potreban dodatak kako bi se napad ponovno osjećao potpuno novo.

Štrajkovi se nisu promijenili osim što imaju veću preporuku o razini snage. Kao što smo već spomenuli, dva nova štrajka su priče koje su pomalo izmijenjene. To je samo lijeno i stvarno uvredljivo. Biti programer za video igre nije nešto što je uopće lako, ali izrada dva štrajka koja su vezana za priču bez kopiranja i lijepljenja iz priče je nešto što je bilo 100% potrebno.

Crucible je dobio dvije nove karte na Titanu koje su eksplozija za igranje. To je u osnovi opseg onoga što je dodano Crucibleu izvan novih karata i oklopnih ukrasa.

Presuda

Sve u svemu, Prokletstvo Ozirisa dodao je nevjerojatne trenutke, razvoj lika i nezaboravne likove svemiru koji se širi Sudbina, Novi stol za plijen je impresivan i zadovoljavajući kao i obično, a produžena je i dugovječnost završne igre - ali ne dovoljno da nas svi budu sretni. Tu je još Raid Lair set biti objavljen na kasniji datum, a to bi trebalo zadržati hardcore igrača ide nakon što spali kroz sve sadržaje u nekoliko dana.

Sudbina 2: Prokletstvo Ozirisa dobiva solidnu 7/10. Dobra, ali kratka priča i nevjerojatan plijen za zaradu.

Za više recenzija i vijesti igara, ostanite s nama na GameSkinny!