Sudbina je pripremljena da razbije svaki prodajni zapis u postojanju

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Sudbina je pripremljena da razbije svaki prodajni zapis u postojanju - Igre
Sudbina je pripremljena da razbije svaki prodajni zapis u postojanju - Igre

Sadržaj

Razmotrite to iz svih kutova:


4,6 milijuna ljudi sudjelovalo je u beta fazi. Doduše, bila je to otvorena beta verzija tako da svatko s kompatibilnom platformom može preuzeti i igrati, ali to je još uvijek smiješan broj. GameStop je to najavio Sudbina je najnapredniji novi IP u povijesti tvrtke. Također je otkriveno da je velika većina povratnih informacija iz te beta verzije bila iznimno pozitivna.

Ali to se ne završava. Postoji više čimbenika, od kojih sve upućuju na masovnu prodaju za Bungiejev predstojeći blockbuster. Ne zaboravimo ni trenutne trendove u igrama i ono što se čini najpopularnijim.

Kombinirajte strijelca sa scenarijem otvorenog svijeta i ... vau

Ako uspijete pomiješati MMO-stilsko single-player iskustvo, u kojem se jedan igrač stvarno navuče na napajanje njegovog lika, uz online multiplayer FPS iskustvo, imate automatskog pobjednika. Povrh toga, govorimo o pucaču, vjerojatno najpopularnijem obliku interaktivne multiplayer zabave u svijetu. To je kao da su Activision i Bungie ukazali na svaki mogući aspekt igranja koji je danas popularan, te ga pretvorio u jedan smiješno primamljiv proizvod.


To je vidljivo u gore navedenim povratnim informacijama i općem buzzu koji okružuje igru. Vidiš vrlo malo na putu do negativnih naslova. Čak i oni koji kažu Sudbina nije njihova šalica čaja priznati da će vjerojatno biti sjajna igra. To je također jedna od najzastupljenijih naslova u 2014. do sada, a vrlo vjerojatno i očekivana igra generacije. Stil ove igre lijepo se uklapa u ono što ljudi žele ovih dana, i to je to.

Call of Duty ima mnogo za dokazati, Battlefield je Evolve otišao, a Far Cry nije veliki konkurent u svijetu multiplayer

Sudbina čini se da je sam. Novi Poziv dužnosti ima mnogo toga za dokazati, osobito nakon prošlogodišnjeg Duhovi ulazak (koji nitko nije jako volio). Battlefield: tvrda linija, drugi veliki igrač u online konkurentnom prostoru, nestao je u 2015. i Far Cry 4dok je predodređena da bude fantastična igra, više se oslanja na svoju kampanju nego na multiplayer. Programeri su rekli da će igračima ovaj put ponuditi mnogo dublju i robusniju komponentu za više igrača, ali suočimo se s time, neće imati svijeću za Sudbina, Barem ne u smislu popularnosti.


razviti je drugi vrlo obećavajući strijelac koji je gurnut. Jedini drugi potencijalni konkurent - to je zapravo prilično slično Sudbina - je Borderlands: Pred-nastavak, ali to se ne pojavljuje za konzole sljedeće generacije, a trenutno dobiva vrlo malo novinarstva i pažnje. Ukratko, natjecanje je pozicionirano na takav način Sudbina skoro ima iskoristiti. I prilično sam siguran da hoće.

I vrijeme pomaže

Igra se objavljuje 9. rujna, nakon uglavnom dosadnog ljeta. Oni s konzolama sljedeće generacije svrbe se da bi dobili nešto što se osjeća kao nova generacija proizvodnje i mnogi su uvjereni da će ga dobiti Sudbina, Povrh toga, naslov se objavljuje i prije nekih teških napadača, uključujući glavno natjecanje u obliku Call of Duty: Napredno ratovanje, Do trenutka izlaska ove igre, ljudi će se igrati Sudbina dobrih sedam tjedana. To je solidan skok na natjecanju.

Na kraju, nemojmo zaboraviti na taj navodni desetogodišnji životni vijek. Ako igra zaista traje toliko dugo, zamislite koliko će prodati u tom vremenskom razdoblju. Od trenutka kad se ova igra pojavi na sceni, to će se prodavati kao ludi i jamčim da će zapisi pasti.