Sudbina će završiti kao precijenjena igra svih vremena

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder
Video: Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder

Sadržaj

siguran sam Sudbina bit će sjajna igra. Siguran sam da će biti jako zabavno. To nije sporno.


Što je u sporu je njegovo eventualno mjesto u povijesti, a ja imam osjećaj da će zauzeti vrlo uzvišen položaj kad se sve kaže i učini. Nisam siguran da se s time slažem. Doduše, još nisam doživio cijelu igru, ali poput milijuna drugih igrača, sudjelovao sam u alfa i beta testovima. Rekao sam u prošlosti da Sudbina mogao bi biti legitimni kandidat za igru ​​godine, a ja se ne povlačim od toga.

Ali mislim da ćemo vidjeti neke glup visoke ocjene za ovu igru, a ja nisam samo 100 posto siguran da će zaslužiti da bude jedna od najvrjednijih naslova u povijesti.

Suočimo se s time: u svojoj suštini, Sudbina je samo još jedan strijelac

Evolucija žanra? Svakako, vrlo vjerojatno. Jedan od onih hibridnih multiplayer / MMO iskustava koji nikada doista ne završava? Yup. Garantirano je donijeti još milijardu dolara za izdavača Activisiona? Apsolutno. To je sve rečeno, ako stvarno raščlanimo ovu igru, što je u svojoj srži? To je u biti još jedna pucačina u prvom licu s mnogo zanimljivih značajki. to je Prigraničja spojen s Halo na steroidima. Ima ogroman potencijal i nadam se da će Bungie ostvariti taj potencijal tijekom godina.


No, je li to dostojno zauzeti jedno od prvih mjesta u povijesti analoga videoigara? Postoji vrlo dobra šansa da ćete vidjeti mnoge savršene rezultate Sudbina, čak i ako kritičari nagrađuju samo tih desetak dijelom na budućem potencijalu igre. To me dovodi do mog drugog pitanja: Ako će igra nastaviti rasti i širiti se više od deset godina, što uopće znači pregled na dan lansiranja ...?

To je još jedna tema za neko drugo vrijeme, ali imam osjećaj da će mnogi recenzenti jednostavno biti zapanjeni veličinom, opsegom, ambicijom i faktorom zabave proizvodnje, a desetke će teći poput vode.

Mislim da se svi možemo složiti da ne nudi ništa novo s gledišta igre, pa bi to moralo biti evolucijsko ili revolucionarno, zar ne?

Ubojica je strijelac. Sudbina izgleda kao FPS i igra kao FPS. Ima veliki otvoreni svijet i neograničene mogućnosti za više igrača, a dubina podsjeća na igre uloga. To će nesumnjivo biti robustna, nagrađivana avantura.Ali opet, u svojoj srži, to je strijelac. Igra nije ništa novo; u stvari, svi smo doživjeli ovu vrstu igre mnogo puta. Sada, igra ne mora biti jedinstvena da bi bila poštovana kao jedna od najboljih ikada, ali to se trebate se isticati na neki način.


To znači Sudbina doista će se morati osjećati kao veliki korak naprijed za žanr pucačina u prvom licu. Sve ostale FPS-ove će morati ostaviti u prašini. Morat će me uvjeriti da je ovo A. definiranje sljedećeg generacijskog iskustva i B. krajnje iskustvo FPS-a u usporedbi s trenutnom i prethodnom konkurencijom. Samo nisam uvjeren da ću se ovako osjećati. A ako ne, i vidim Sudbina Osiguravajući 95 ili 96 od Metacritica, ja ću se snažno ne složiti.

Postoji razlika između sjajne igre i legendarne igre. Što će to biti ...?